Почему больше не делают годные RTS? Игр нулевых тред стартует тут, куколдам вход воспрещен.
>>178265610 (OP)Мертвый жанр/Треад
>>178265610 (OP)Новый сундук в доте проще и выгоднее/Треад 2
>>178265719Но не всем же хочется дрочить мобу по 6 часов в день.
>>178265610 (OP)Кликеры гораздо интереснее.
>>178265837желания одного нищука никого не заботят
Age of empire 2 - убер ламповая годнотаRise of nation - тоже в свое время плотно играл
>>178265610 (OP)Жанр RTS объективно нуждается в изменении механик. Прежняя формула выглядит устаревшей. Во время игры у новичка (или давно не игравшего) возникает чувство общего неудобства. Слишком много кликов совершенно разных объектов в совершенно разных локациях карты, слишком много необходимого контроля. Да, да, общее оказуаливание аудитории, связанная с активной борьбой издателей за эту аудиторию. Но это сочетается с серьёзной консервативностью прежней аудитории, которая освистывает инновации и хочет строго, как раньше. В результате старая и новая аудитория нуждается в разных играх, что сужает финансовые и рейтинговые перспективы разработки
>>178267890Как раз-таки нищуки в мобу и катают.
>>178269686Пиздец, люди совсем черви однопальцевые, не могут сраную стратежку освоить?
>>178270310Могут. Но зачем, когда есть альтернативы проще в своей концепции? RTS – много юнитов, много зданий. MOBA – юнит один-единственный. Это не значит, что победить хорошего игрока в MOBA легко – сам геймплей проще, очевидней, с более концентрированным вниманием. То есть не люди стали глупее, это конкуренция среди игр и жанров возросла
>>178270550В мобе так-то 100+ героев, чтобы хорошо уметь играть, надо нормально часов набить в игре. Такое себе могут позволить только мамкины РНН-господа лет до 25.
Зачем напомнили про старые игры? Опять буду перепроходить же.
>>178270653Для того, чтобы хорошо играть, да. Дело во входе в игру. Easy to learn, hard to master. В MOBA входить проще, чем в классическую RTS
ОНИ ГОВОРИЛИ ЧТО ЭТО НАЧАЛО ВОЗРОЖДЕНИЯ РТС, А В ИТОГЕ ЭТО БЫЛ ПОСЛЕДНИЙ ЛУЧ ПЕРЕД ВЕЧНОЙ ТЬМОЙ
моя первая ртс на компе вторая была эпоха империи:мифы, корейский клон старкрафта atrox
Зачем еще, если есть божественный Supreme Comander?
>>178265610 (OP)>куколдам вход воспрещен
>>178271352>Supreme ComanderХз что это. 28 лвл.
>>178271363Там в треде про наташек жара, тебя ждут.
>>178271352щенок сасатб
>>178271370https://youtu.be/ry8WvcL1ZS4
Король умер, да здравствует король! - из обзора игромании
Молчаааать! Что за хуйня у вас тут?!
>>178271413Я в нее никогда не играл, к стыду своему.
>>178271546прости кейн, мы все проебали
>>178271546Мы вас ждали, комрад
Эра онлайн гейминга. Ртс для этого слабо подходят, взгляни на тот же старик.
>>178265610 (OP)Мне в свое время очень зашили the settlers и black and white, Хули кроме старкрафта ртс не выходило вроде в последнее время
Лучшая вариация age of empires особенно с модом империя
Есть дауны, не знающие про пикрил?
>>178271680да все современные тотал вары - отстой
Помню, несколько раз перепроходил earth2160, периметр, ну и всякие тибериумы, конечно. Еще было что-то около стимпанковское, но название не помню.
>>178271747Rise of Legends?
>>178271747Сталин против Марсиан?
Тащемта топ игор, классика, нахуй. А старкрафт никогда особо не любил, хотя сеттинг сам доставляет.
>>178271782Вроде оно.
Блицкриг 2, хотя до сих пор не могу понять как там пехотой воевать, она постоянно умирает в первой же атаке
>>178271887дарк крузейт лучше соусторма
>>178271680Есть. Что это?
>>178271934GZM В СТУДИЮ !!!!
>>178271990игра для даунов которые не могут в тактику, а только хотят чтобы было красивое месиво. истинная деградация жанра ртс
Какой же классной казалась прокачка героя в 40к. Половину игры делала для меня.
>>178271747Сюжет офигительный, но по сетке сложновато играть из-за долгой раскачки.
хз, большинство называет это стратегией, хотя как по мне так это что-то тактическое но раз все считаю, то вброшу - ига то отличная
Red alertGeneralsAge of myphologyAct of warДо дыр задрачивал эти игры. Давно уже ищу РТС в сеттинге 20-21 века, без фантастики. Ну и обязательно строительство базы. Моды на генералов не предлагать, многие уже задрочил.
>>178272084как-то толсто
>>178272217>Давно уже ищу РТС в сеттинге 20-21 века, без фантастики. Ну и обязательно строительство базы.Warfare
>>178272241реальноть глаза колит?
>>178265610 (OP)О, я как раз в редакторе карт Генералов ковыряюсь, вот думаю чего бы такого несложного и в то же время интересного создать в виде сюжетной карты. Пока в основном проблемы с созданием команд. Всё никак не могу заставить бота создавать юнитов для атаки на игрока. Ну вот задать количество и типы юнитов, чтобы бот по скрипту создавал на оотстроенной базе эти юниты и атаковал игрока и в случае полного уничтожения группы, начинал её создание заново. Можноно, конечно тупо спавнить, но это как-то костыльно.
>>178272276в заду у тебя там что-то колит
>>178265656Ты скозал?
>>178270850Ну не знаю. Управлять-то героями, конечно, проще, но учитывая, что надо минимум 300 часов, чтобы всё выучить, - ну него на хуй. Для большинства. Лично у меня были именно такие ощущения от лиги легенд, хоть она и проще доты.Мимо 8к часов в доте. Играю только в доту.
>>178271934Но на пике первый. Второй мне как-то не понравился графоном.> как там пехотой воевать, она постоянно умирает в первой же атакеВполне реалистично.
>>178269686>Жанр RTS объективно нуждается в изменении механик.Ты скозал? Школоманя что то поясняет о RTS бля и о том что в них надо менять механику. Нахуй пройди, я в RTS с середины 90-ых играю и ничего в механике менять там не надо.
>>178271676Ты хотел сказать с кривой недоделкой Империя?
>>178272453разве? значит меня наебали на дисочке был такой скриншот
>>178272507именно так и сказал, всяко лучше третьих казаков, которые даже до первой части не дотянули
>>178272217Тибериумную вселенную пробовал?Да, фантастика, но генералы тоже не особо реальны...
>>178269686>Жанр RTS объективно нуждается в изменении механик. Именно такой хуйней запороли все франшизы. Последний цнц - полное говно именно из-за попыток изуродовать механику просто чтобы изуродовать.
Сап, ДВА4, киньте гуру мексико с меня как всегда нихуя
>>178272217по двадцатому веку кучи ртс, но все они низкого качества
>>178265610 (OP)А как же Wargame?
>>178272562одну из первых ,если не в первую играл.Годно, но всё же реализм мне больше вкатывает. Act of war Охуенная, прям была бы 10 из 10, но гемплей местами пизданутый.Но вот, что там охуенно, что пихоты не хуярят друг в друга по 100500 обойм, хуй там. 2-4 очереди и пихот слег. Про РПГ вообще молчу, 1-2 выстрела по танку и пизда.
>>178269686>Во время игры у новичка (или давно не игравшего) возникает чувство общего неудобства. Ты скозал?
>>178269686>Слишком много кликов совершенно разных объектов в совершенно разных локациях карты, слишком много необходимого контроля.Так и должно быть.
>>178272207Жаль, что в игре возможно нормально управлять только отрядом из человек десяти. Иначе тупой ИИ проявляет себя в полном своём великолепии, да и управлять оравой солдат просто нереально становится. Но с технической стороны серия вообще всем РТС даёт пососать.
>>178272612в том то и дело, что говно почти все.
многие считают эту игру говном, но мне зашла
>>178269686>Да, да, общее оказуаливание аудиторииТы скозал? Нет никакого оказуаливания, пришедшие в игры новые казуальные игроки это новые игроки, а те кто играл или играет в RTS всем довольны и так.
>>178272746ну вот поэтому я хз почему это считают стратегией, это что-то тактическое в стиле командос
>>178271969Они все ажуенны
>>178272373Стим/гугл/торренты сказали.КАТЕГОРИЯ: СТРАТЕГИИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ@РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА: БАТТЛФИЛДPUBGМАЙНКРАФТВИАРЧАТГТА5НИД ФОР СПИДС&С: THE FIRST DECADEAOE HD EDITIONКАК ДОСТАТЬ СОСЕДАЕБАТЬ ЕГО В SJW-ЖОПУ БАГОЛЛАРИС
>>178272476Ну вот благодаря таким пердунам как ты классические РТС и загнулись. Нахуя им играть в новые игры, когда и в старое говно из 90-х нормально играется.
>>178265610 (OP)Потому что быдло не может в ртс. Для них ртс СЛОЖНАААА. а раз быдло не может значит и не покупает. Не покупают - нет прибыли. Нет прибыли - делать ртс неликвидно.
>>178271413поддержу! еще был supreme commander, идейный наследник
>>178272886
>>178270825Я помню это место в игре, я там чтобы никого из моих не ранило переигрывал раз 50 наверное блять, но всё таки получилось и прорвал это место без потерь и ранений. Там ещё ебучие подземные ходы в этих окопах были в том месте.
>>178272961тут мне шепнули что была ещё какая-то planetary annihilation, которая тоже пыталась возродить труп тотал анигилейшен
>>178270960Это не RTS это варгейм.
>>178273053>варгеймопределение знаешь? похоже что нет
>>178273053Дебил? Это ртс, real time strategy.
>>178271706у тебя синдром утёнка долбаёб
>>178273134возможно, но у тебя совершенно точно синдром говноеда
>>178271969Конкретно как RTS обе говно полное.
>>178272669Это ред драгон? В чем соль там?
>>178273181разверни
>>178272401Лига проще доты потому что там мочилово как в арпг играх и чтоб нашибать не надо нихуя знать еужно просто ыармиться быстрее всех в катке
>>178265610 (OP)Generals худший C&C В четвертый я не игралДа, ты прав, не делают, тому шо жанр изжил себя. Остаётся только SC2 и инди вроде Planetary annihilation - присмотрись кстати, если не играл. Ничего такая.
>>178272956Ничего сложного в РТС нет. Это тупо спинномозговая хуйня, требующая держать в голове херову тучу информации и постоянно переключаться от одного к другому: строительство, построение производственных очередей, улучшения/изучения, управление отрядами вплоть до отдельных юнитов. Это просто из себя выматывает. Потому то в нулевых пошли стратегии без строительств баз и прочего дрочева. Игроков это банально заебало.
>>178272954Ну вот благодаря таким игрокам как я жанр RTS и жив, а такие школогомомани как ты играют только во всякую хуйню и пидорские игры жанра моба для неудачников и нищуков.
>>178272669Это не RTS а Wargame, другой жанр.
>>178273277> Generals худший C&CПоясни.
>>178273361учитывая что ртс мертв, принять в свое "лоно" варгеймы - норма. скоро мы сюди и парадоксо дрочильни включать будем
>>178273095Я то знаю, это такой жанр. А ты похоже что не знаешь. Я в варгеймы играл когда тебя ещё не зачали.
>>178273115Дебил? Это варгейм, а не ртс.
>>178272956>Для них ртс СЛОЖНААААСложна не РТС, а мультиплеер с олдфагами, которые были киберкотлетами ещё в первой части франшизынейм. По этой части только СК2 не сосал, в котором новичек с 50апм играет с таким же новичком. Самый пиздец - это какой-нибудь почти мёртвый SC:FA, в мультиплеер которого без гайдов лучше не соваться, ведь каждый второй новичок с нулевым ммором - это олдфаг, который решил подрочить на винрейт и создал новый акк.
>>178273422> скоро мы сюди и парадоксо дрочильни включать будемНо там реалтайма нет, никак не влючишь.
>>178273422Это разные жанры, но мне нравятся и те и другие.
>>178273361>>178273422Wargame red dragon это РТС, можешь загуглить. Игра играется в реальном времени, есть графическая составляющая и отображение поля боя, значит ртс.
>>178273409Да пояснять нечего. Просто моё субъективное мнение. Играл во все C&C, поскольку одной из моих первых игр на компуктере было издание C&C "The first decade" Да, я молодойИ мне меньше всех понравился именно Generals. Невзрачный сеттинг, который вроде отдаёт реализмом и злободневностью, но при этом недостаточно. И получается и не туда и не сюда. Хотя фишки у сторон были прикольные, это да. Впрочем Red alert 3 как по мне в этом плане превзошёл generals.
>>178265610 (OP)Ну хуй знает - катаю в парахододрочильни и зей а биллионс, жду анно 1800 и тропико 6. Реалтаймовые стратегии вполне себе живы, по кайней мере с фокусом на одиночную игру или с активной паузой. Мультиплеер - раковая опухоль РТС и именно он привёл жанр к смерти, так как корейцы унижали нормальных игроков за пару минут в мультиплеере инб4: старкрафт 2 живой
>>178273336> ты играют только во всякую хуйню и пидорские игры жанра моба для неудачников и нищуков.Но я никогда не играл в мобу. Пускай я и правда неудачник и нищук.
>>178273649Получается, что в твоём случае основная проблема – сеттинг?
>>178273223>в чем сольВ масштабе, в реализме, в хардкорности, в тактикульности, в море юнитов которые существуют ирл.В какой еще ртс ты сможешь сделать так?
>>178273244что развернуть-то? то что игры, которые вроде как презентуют себя как около исторические, плюют на эту самую историюкоторую, в принципе модами допиливают частично, но с каких пор "модами допилят" это аргумент? - ни толковых различий армий и подразделений (окромя как в циферках урона и защиты), тактики в игре "0", экономика/строительство - условность тут обычно начинают кукарекать, мол тотал вар не об этом. в принципе что такого в тотал варах изменилось, в лучшую сторону, со времен первого рима? по факту только графон и после этого ты считаешь что эта игра не для говноедов?
>>178273608Есть серия игр Wargame, а есть жанр wargame, блять. Жанры RTS, wargame, RTT являются родственными и близкими.
>>178273293Ты сам себе противоречишь, додик. Спинно мозговая игра этой квейк
>>178273681Значит ты играешь в другие пидорские жанры типа MMORPG раз ты имеешь что то против RTS.
>>178273838>1 - 4 пикиTHROUGH THE GATES OF HELL...
>>178273904Ну да. В обоих случаях реакция решает.
>>178273966странно что ещё никто не упомянул зерграш, к которому любая ртс и склоняется
>>178273223>>178273838Или так
>>178273949> Значит ты играешь в другие пидорские жанры типа MMORPGВ танки раньше играл, но уже как 4 года забросил. Всё.И вот тебе список моих игр, заебал уже.
>>178273838>В какой еще ртс ты сможешь сделать так?Только это не RTS, а wargame. А в плане масштаба, хардкорности, реализма и тактики такие wargame как серия Harpoon, а так же игры CMANO, FC (с модом NWS), GCB2, NWAC не уступают и даже превосходят.
>>178273843 Ну ты для начала в ваху-то поиграй, а потом кукарекай, что все армии на еденичку различаются. А исторические тоталы после сёгуна 2 в говно скатились давно.
>>178273790Сеттинг, да. Но и честно говоря мне сам геймплей не очень зашёл. Какой то он там специфичный что ли. Не помню уже, дело то давно было.В этом сеттинге World in conflict лучше оказался. Хоть и аркадно и казуально, но всё же "очень близко" к реализму.
>>178271352Пытался вкатиться и чет заебала через час. Интересная конечно, это у меня игровая импотенция просто в последние годы. Больше всего эмоций было, когда ебашили в Ред Алерт 2 в компьютерных клубах по сети. Вот это борьба была, это да! Уже не вернуть наверное.
>>178274203>тоталы после сёгуна 2 в говно скатились давно>total war warhammer - вышел после сегуна 2
>>178274259 >историческиеСлепой даун.
>>178274213ВОт поэтому Wargame или как там её оценить хотел. Но просто боюсь её, как например боюсь EVE online.
>>178274308есть такое, подслеповат, но вархамер от этого лучше не становиться
>>178274189Алло, Wargame red dragon это не жанр wargame, это просто название, а жанр игры - RTT или RTS, но никак не варгейм, потому что тут можно управлять отдельным юнитом в реальном времени и есть 3д графика.>серия HarpoonТы не с тем сравниваешь, Harpoon это как раз жанр Wargame, и графики в нем нет.
>>178274346Но ты даже не играл, осуждальщик мамкин. Уж насколько я не люблю школосеттинг говновахи и последние тоталвысеры, но должен признать, что ваха это шедевр.
>>178274189
>>178272476>>я в RTS с середины 90-ых играю и ничего в механике менять там не надоТы играешь, но ты очень нишевый, таких как ты на рынке мало. Я не утверждаю, что RTS старой школы – это плохо. Или что у них нет давних преданных ценителей. Лишь то, что RTS труднее найти новую аудиторию>>178272577>>Последний цнц - полное говно именно из-за попыток изуродовать механику просто чтобы изуродоватьC&C 4 не взлетел, потому что носил имя C&C. Менять всю механику в финальной части – интеллект уровня EA>>178272731>>Так и должно бытьДля любви прежних игроков – да. Для извлечения прибыли и популярности – нет. Издателю ценнее прибыль>>178272807>>Нет никакого оказуаливания аудиторииПри этом>>пришедшие в игры новые казуальные игроки это новые игрокиЧто приводит к тому, что в среднем по больнице выходит требование аудиторией геймплея по-проще. Ориентироваться только на ностальгирующих стариков экономически бесперспективно. Ностальгия – это хорошо, это работает, но тогда, когда её может подхватить и новая аудитория, в 90-х и не жившая толком, но которым продукт тоже понравится. Опора на стариков + привлечение новичков = рыночный успех. Для издателей важно именно это
>>178274419ну школосетинг у 40к, фэнтези ваха обычное фэнтези без выебонов
>>178272905Смех-смехом, а о батле я впервые узнал, когда у одноклассника взял диск "сборник стратегий"
>>178272373Рыночек сказал
>>178274419кто тебе сказал что не играл? я частично согласен с синдромом утенка, в принципе вархаммер направление, наверное, действительно лучше - не будет таких пидаров как я которые будут приябываться к историчности. но остануться довольные хомячки которые кончают радугой от цветастости магии не замечая что в игре нет баланса
>>178265610 (OP)Вся серия, еще актуально позалипать даже в тот же кооп.
>>178267598Чаю
>>178265656Каколд детектед
>>178274457>C&C 4 не взлетел, потому что носил имя C&C.Он вообще хоть как-то продался только из-за франшизы. Но для тебя это слишком сложно, конечно.
>>178265610 (OP)Потому что слишком высокий порог вхождения, который сейчас мало кто захочет преодолевать
>>178274048>>178273838Или так
>>178274570Пиздец нытик.>мам, тут боланс - юниты на одну цифру отличаются и все одинаковые!!1>мам, тут дисбаланс - юниты разные и магия для быдла и хомячков ещё!!1
>>178271676В свое время не поиграл, посмотрел на Ютубе. Бои стенка на стенку с тысячами юнитов - ну да, весело наверно, визуально доставляет. Но с такими боями микринг убрали просто в ноль, а в оригинальных Age of Empires грамотный микринг был половиной победы, с кучей всяких математических правил, некоторые из которых открывают до сих пор.
>>178273663>>тропико 6Ох, с опасением и надеждой жду. Изменения пятой части мне не зашли, остался гамать в Четвёрку, осторожно жду Шестёрку
>>178274756блять чувак, я тупой, но ты ещё тупее.
>>178265610 (OP)Потому что РТС на СОСНУЛЯХ выглядят как говно.
>>178274784тут тоже так можно, ты просто каких то криворуких видел
А что посетители данного тхреда могут сказать о старкрафте?
>>178274822Ясно.
>>178270825Ох помню мелким пиздюком проходил. Запомнилась миссия про тунели, где еще в начале можно обстрел вызывать и потом находить узкоглазых без ног. Еще я в этих самых тунелях ножом по стенам ковырял и палочки берег, т.к. не знал что можно было фонарик включить
>>178274889Говно для корейцев.
>>178274894ты высрал противоречие из ниоткуда и даже не признал его или просто не понял в чем обосрамс. мне хотя бы хватает духу признавать свои ошибки
>>178274962Обоснуй
CТРАТЕГИЯ@"СТРАТЕГИЯ"@ТЫ - ВОННАБЕ ГЕНЕРАЛ@НУЖНО ОТДАВАТЬ ПРИКАЗ КАЖДОМУ СОЛДАТУ@ПРИКАЗ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПРЕДЕЛЬНО ТОЧНЫМ И ДЕТАЛЬНЫМ - НУЖНО ОТДЕЛЬНО ПРИКАЗАТЬ КАЖДОМУ СОЛДАТУ ПОПИСАТЬ, ПОКАКОТЬ@НЕ ЗАБЫТЬ ОТДАТЬ ПРИКАЗ ВЫТЕРЕТЬ ЖОПУ ПОСЛЕ СРАНЬЯ@СОЛДАТЫ НА ТВОИ ПРИКАЗЫ ОТВЕЧАЮТ СМЕХУЕЧКАМИ, МЕМНЫМИ ФРАЗОЧКАМИ С ПАРОДИЯМИ НА ИЗВЕСТНЫЕ ФИЛЬМЫ, ПОЮТ@"СТРАТЕГИЯ"
>>178271546Напомнил блджад. Про новую мобильную тиьериумную игру. Шоб у маркетолухов ЕА в жопе тибериум завелся.
>>178274593> даже в тот же кооп.Чего? Это в какой части кооп был?
А Empire earth играл кто? Тоже в сосничестве ебошил, хоспади как же охуенно было боже. Тогда для меня это было просто 10\10, другой такой игры нет. А еще ваха, ох блять, как же я любил морталис дрочить. Просто тупо делаю анальную оборону и сижу по несколько часов на карте, отыгрывая какой то свой ебанутый сюжет в голове. Эх блять. Все охуенные воспоминания только с компом связаны
>>178275176я так в генералах аутировал, проводил ядерные испытания типа строил бункер, сожал туда солдат и подрывал ядерку на разных дистанциях от бункера или ещё какую херню с электростанциями творил
>>178275282Ты это я. Я вообще во всех ртс свои сюжеты строил, а в кампании не любил играть. Песочницы были для меня просто раем, оргазмировал от них
>>178274720Что-то не хочется возвращаться в эту игру. Наблюдать как десять 95% папок играет против десяти 20% овощей мне не очень нравится. Но компания, да, а атмосферная.
>>178274653>>Он вообще хоть как-то продался только из-за франшизыИ где здесь противоречие? Да, он хоть как-то продался из-за франшизы. При этом и эпичная ненависть к нему, которая останется в истории, тоже из-за франшизы. Люди купили и возненавидели. Нельзя было перепиливать весь геймплей в финальной части серии
>>178274970Ты хочешь сказать, что это>ни толковых различий армий и подразделений (окромя как в циферках урона и защиты)писал не ты? Или что ты не понимаешь, что отсутствие толковой разницы между юнитами в исторических тоталах обусловлено прежде всего соображениями баланса? Или что отсутствие баланса в вахе происходит из-за СИЛЬНОГО различия между расами и юнитами? В героях 3, к слову, тоже нихуя баланса нет, но от этого они не являются плохой игрой. Жду аргументы или опять будешь всё сводить к>хех ты тупой))))
>>178275334блять, а ты в героях меча и магии, за героев не отыгрывал?:D у меня было типа - один герой, ему всегда самые большие войска дают, поэтому другие герои ему завидуют, а ещё есть герой чухан, который обижен на всех, потому что его в бой не пускают, он только по карте бегает ресурсы собирает и у них разные диалоги да, я аутист
>>178275493Походу аутисты все одинаковы
company of heroes почему никто еще не упомянул?Я начинал рубиться в этот жанр еще с "Противостояние 3" и первых блицкригов, КоХ 2 выглядит достойным продолжателем этих традиций.
>>178274887Какой смысл микрить тысячу юнитов? Пока они перестроятся, можно чаю попить. Все видосы на ютубе про Казаков - послать толпу на толпу.
>>178275385Противоречие в том, что C&C 4 не взлетел не потому что носил имя C&C, а потому что мертворожденная хуйня. Если бы он назывался по-другому - он бы вообще не продался.
>>178275077Совместная игра. В часть с пика играл по сети году так в 11-12. Не давно вкатывался с товарищем, прошареных-скилловых игроков стало поболее. Игра для любителей около-реалистичных стратег о войне и с возможностью микромикрокотнроля, вплоть до вооружения каждого юнита.в сосничестве тащился по противостоянию, анально надрачивая танки вражин пт-стрелками и проходя одну карту целыми днями
>>178275638офк, речь о пике с ВТВ2.Про сетку противостояния не вкурсе. У нас тогда в РБ инетрентов не было. в году так 2005-2006
СВЕРХТЯЖЁЛЫЙ ТАНК НЕ МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ ПОЛУДОХЛОГО ПЕХОТИНЦА @АРТИЛЛЕРИЯ СТРЕЛЯЕТ КАК МИНОМЁТ ЦАРЯ ГОРОХА@АВИАЦИЯ ЕДВА ЛИ НЕ ПАХАЕТ КРЫЛЬЯМИ КРЫШИ ДОМОВ@ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ОПЕРАЦИИ ТРЕБУЕТСЯ КОВЫРЯТЬСЯ В КАКИХ-ТО ШАХТАХ@В ФАБРИКАХ И КАЗАРМАХ ТАИТСЯ БЕСКОНКЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО ЮНИТОВ @БАТИН ПЕРДЁЖ ИМЕЕТ БОЛЬШУЮ ЗОНУ ПОРАЖЕНИЯ, ЧЕМ ЛЮБОЕ "СУПЕРОРУЖИЕ"
>>178273043Да, игра в целом неплохая, но какие-то двоякие ощущения от неё, ибо после того как освежил память по суприму, показалась хуетой, хотя до этого хорошо заходила. По сравнению с супримом она какая-то сильно упрощённая чтоле. Да и юнитов там мало, при том что фракций нет и у всех одно и то же. Но взрывать планеты с помощью местной звезды смерти охуенно, тут ничего не скажешь.
>>178274355>Wargame red dragonЭто игра в жанре wargame который появился задолго до этой игры. В варгеймах тоже можно управлять отдельным юнитом в реальном времени.>Harpoon это как раз жанр Wargame, и графики в нем нет.Для жанра wargame не принципиально наличие или отсутствие графики.
>>178274436И чё? Мало ли хуйни кто понапишет.
>>178275409да буду, потому что ты тупой. когда я говорил про разницу циферок - я не жаловался на баланс, я жаловался на разнообразие. но ты с какого-то хуя подумал что это жалоба на баланс. и к слову, циферки могут сильно разниться, но при этом баланс не будет проебан, нужно долго сидеть и оптимизировать. а зачем? нам нужно успеть ещё длс выпустить, все равно эти дурачки схавают, в итоге из всех видов юнтов только два с половиной имеют смысл, остальные нерациональное расходование ресурсов
>>178275759ПЕХОТИНЕЦ С АВТОМАТОМ ВСТРЕТИЛСЯ С ТЯЖЁЛЫМ ТАНКОМ@ГЕРОИЧЕСКОЕ СРАЖЕНИЕ НА 20 МИНУТ@ПЕХОТИНЕЦ ПОБЕДИЛ
>>178275638Ух бля, первые два Sudden Strike ИМХО эталон баланса между играбельностью и реалистичностью, прям то что доктор прописал. На второе место, если больше не рассматривать ВМВ-игры типа Блицкрига, я бы поставил Warzone 2100 с его охуенным редактором юнитов. На третье, наверно, серию Total Annihilation (Supreme Commander и т.д.).
>>178275800>>178275816>Это игра в жанре wargameТыскозал?Разрабы пишут что РТС, значит ртс. Почему вдруг ртс со всеми признаками ртс должна вдруг стать варгеймом? Потому что ты так решил?
>>178275866Помню в Эпохе Земли или в Рассвете Нациистов было что вражеские копейщики встретились с моим танком и уничтожили его.
>>178275994Я почти уверен, что он имел в виду, что там нету ресурсов и строительства баз.
>>178275994На заборе тоже много чего написано, например то, что ты пидор
Любил аутировать в Генералах, не уничтожая полностью противника, а максимально захватывая его базу и использовать юниты родной и захваченной стороны. Особым шоком было иметь в подчинении все стороны. Ещё любил Джармен Келом и нейтронными снарядами выбивать экипажи, оставляя в огромных количествах брошенную технику. В RA3 мой аутизм достигал апогея и вертолётами Альянса и криолегионерами я полностью замораживал противника, а некоторые особо крупные соединения юнитов ещё ограживал стеночками. А ещё я БДСМщик и люблю бондаж с доминированием, возможно это как-то взаимосвязано.
>>178276044>пишут разрабы что ртс>ряяяя на заборе тоже много чего написаноСлишком толсто, досвидания.
>>178276096Я в редалерте 2 за русню строил цепочку из атомных реаторов до вражеской базы, он атаковал реактор и разносил свои же войска и базу взрывом.
>>178276096> Особым шикомсамофикс
>>178276043>что там нету ресурсов и строительства баз.В любом случае это не решающий признак ртс, много ртс есть без этого. Просто игра называется ВАРГЕЙМ, и дебил решил что это варгейм.
>>178276096>А ещё я БДСМщик и люблю бондаж с доминированием, возможно это как-то взаимосвязано.Хмм, возьму на заметку. Занимался похожим в генералах. Иногда даже имитировал из разносортных юнитов базы/города, аккуратненько расставляя всех на свое место. то же делал и в w3, противостоянии, но это нам уже в тред для аутистов игорь
>>178276096бля чувак, я тоже я тот аутист сверху в любой игре, где можно захватить вражеских юнитов так делал. причем вражескую базу не уничтожал, пока не отстраивал точно такую же, но только свою. не знаю зачем, может типа - ради сохранения культурного наследия - я не знаю, я аутист ебаный
>>178273838С ботами можно аутировать?
>>178275800Какой ты однако упоротый, ВАРГЕЙМ это подраздел RTS, в котором нет экономической составляющей, хотя по мне так это достаточно спорный момент, ведь например в том же Мировом Конфликте, есть точки с очками, которые надо захватывать, а в серии Варгейм, есть всякие скалыд с с боеприпасами, которые в принципе являются частью экономической составляющей. Так что корректней будет определение вид RTS где нельзя строить здания.
>>178275176А я битву за Средиземье обожал. И первую и вторую. Первую даже больше. Бывало построишь ламповую крепость Гондора, тебя штурмуют сотни орков, лучники со стен отвечают огненными стрелами, тролли ебашут в ворота... Или зайти за Изенгард, понаделать дохуя мин и взорвать их все разом.
>>178275759На этом фоне винрарные панзерс генерал фаза один смотрятся охуенно. Начинаешь игру вторгаясь в Польшу на двух танках и БМП с пулеметом, а заканчиваешь штурмом Рейхстага сотнями пехоты.
>>178275866@Пехотинец был Советским
Вот ещё немного урины, на петушка с У ВАС НЕ РТС У ВАС ВАРГЕЙМ >«Варгейм» — не жанр, а характеристика конкретной игры, которая говорит — вам не придется считать в ней деньги, большую часть игрового времени вы будете воевать всеми доступными средствами. А вот какие средства окажутся вам доступны, и что надо для этого сделать, зависит от фантазии разработчиков. >Варгейм (от англ. «wargame» — рус. «военная игра») — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты, как реальные, так и вымышленные.
>>178276255Аналогично. Что в Рэд алерте 3 что в Варкрафте. Обязательно захватывал вражеского строителя и строил максимально смешанные армии чтобы пробовать вообще все возможности, абсолютно все возможности юнитов и их комбинации.
>>178276542>Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты, как реальные, так и вымышленные. Так блять, а РТС в таком что имитирует?
>>178275800Это не жанр варгейм, додик. Вот варгейм. А эти пидоры знатно пропиарились на названии, только у них игра ближе к товер дефенсу, когда волны прут.
>>178276627зерг раш
>>178276627РТС так то тоже кривое название, потому что Стратегией там и не пахнет, один микроменедж тактический.
>>178276627>РТС в таком что имитируетТвоё анальнное изнасилование.
>>178275568почему? я делал так, собирал полк (у меня это 120 юнитов) с командиром, знаменосцем и барабанщиком (все как у людей). и контролил уже полки, причем - массовый залп, как и в реальной жизни, при правильном управлении эффективнее тупо - стенки на стенку
Какая же Варзона была охуенная. Ну почему никто не догадался сделать что-то подобное.
>>178265610 (OP)РТС убиты как жанр, как по мне виноват прогрессирующий графон, на большинстве игр будь то шутер/скроллер/гоночки/платформер это сказывается положительно, РТСкам же оверпиздатый графон идет только во вред, тот же старкрафт- единственная пока еще конкурентная РТС олдами играется на минималках, а новичков хватает только на компанию за людей.А конкурировать с все боле навороченными играми других жанров все сложнее.Но вот экономические и глобальные стратежки довольно органично вписываются
>>178271413Есть аналог Zero-K в стиме, причем бесплатная, с кооперативом сюжетным и прочей хуйней. После supreme commander(2 часть параша) нормально влетела.
>>178276786В Earth 2150/60 вроде пытались, но обосрались. Но Варзона собрала в себя всё именно то, что нужно, поэтому она до сих пор, спустя 20 лет, имеет общемировую популярность не меньше, чем первый Старкрафт.
>>178276892> РТСкам же оверпиздатый графон идет только во вредА если конкретнее. Я много рассуждений о смерти РТС читал, но такое вижу впервые.
>>178276319Да
AK 47 FOR EVERYONE
Anoni, a kak vam poslednie dva red alerta? (3, 3:uprising)
Помню играл в неплохую РТС про первую мировую там ещё крестьяне за Россию кричали : ЗА ЦАРЯ БАТЮШКУ!!!
>>178276892>РТСкам же оверпиздатый графон идет только во вредХуита а не фактор, во-первых сейчас куча пиксельного/рисованного индиговна, в который дохуя людей играет, а во-вторых, когда-то WarСraf 3 считался графонистым и сейчас есть вполне себе стратегии с графеномможно и лучше картинку сделать всё дело в оптимизации, а сейчас многие игроделы в неё немогут, но популярность жанра в разы упала. Полагаю что дело в а) глобальном акаузуаливании вообще всей игровой индустрии и б) игра должна быть мультиплатформенной для охвата наибольшей аудитории, что бы быть экономически успешной. А вменяемо играть можно в RTS можно только на пеке, вышедшая пару дней назад Halo это лишь подтверждает.
>>178276996Графоний не то чтобы плохо сказывался на РТСках, просто на прочих жанрах он сказывается в разы лучше. Детализация танчика только жрет ресурсы пеки, на сеге, играя в мегаломанию танчики были на хуи с тремя яйцами похожи и это никак не мешало. А вот детально прорисованная машина в новой НФС или лица В ГТА 5 это огромный плюс.
>>178277379Индиговно- ты сам ответил на свой вопрос.
>>178277246Говно ебаное1)От ебануто-веселого сеттинга ушли к смехуечечно-мультяшному. Сука, как же меня пекло от игрожурских АХАХ СМОТРИТЕ ТАМ МЕДВЕДИ НА ПАРАШЮТАХ НУ ВЫ ВИДЕЛИ 2)От сильно ассиметричного баланса ра/ра2 ушли сильно похожему распределению юнитов в армиях3)Дебильно сделанный ИИ, которого хватает только порашить тебя первые минут 5 игры. В итоге, например, со сложным играть скучно, т.к. на оборону он хуй кладет, а очень сложный выносит тебя ебаным рашем пока ты только развиваешь базу4)Ебанутейшая финансовая модель
>>178276892Не думаю что в графон дело , а доле вот в чем:1. Дебилизация: слажна2. Консоледибилы в РТС нормально не поиграют
>>178277464>Индиговно- ты сам ответил на свой вопрос.Ты ебанутый? На какой вопрос? Я нихуя не спрашивал, а лишь контр аргумент привёл. Поедание индиговна лишь доказывает, что у достаточно большого количества игроков графон далеко не на первом месте стоит.
>>178277379>>178277537Хайв
>>178273053Ты игру перепутал. Или игровой жанр варгейма не знаешь. WiC - чистейшая ртс, одна из лучших в жанре. Разве что только без строительства базы.
>>178265610 (OP)Как вы могли забыть про этот вин тысячелетия? Сюжет охуенен, боевка охуена, все охуено.
>>178277537Да я сам уже как мне кажется оказуалился настолько, что могу играть только в игры, где мне стрелочкой укажут куда идти, а стоит мне запороться, так игра меня вернет в тот же момент по типу ГТА 5.
>>178277574Я имел ввиду что графоний на прочих жанрах сказывается лучше чем на РТСках.И пошел нахуй, раздражаешь
>>178271244Как же я срал с интро ролика и часами играл в скирмиш с читами против компа просто разглядываю всех юнитов за все стороны. Как клон игра слабовата, но дизайн у сторон по-корейски ахуенный.
>>178277246Слишком большой упор сделали на активные способности юнитов – тупо ещё больше микроконтроля. За японцев эти способности вообще ультимативны, потому что авиации нет и она реализована в виде альтернативного режима у некоторой техники. От Восстания я вообще охуел. Японцам дали сверхимбовую Крепость, а Альянсу чуть менее имбовый Буревестник и Усмиритель. Совку достался обоссаный каток, мотик с коляской, да химический хуй. Ну и стилистика спорная. Слишком всё цветастое и клюквенное. А еще редактор отдельно качать нужно.
>>178275577Ок, просмотрим рецензии тех лет:>>С нашим (и, надеемся, вашим тоже, друзья) любимым Command & Conquer в настоящий момент происходят страшные и удивительные вещи одновременно. Все, кто придет сюда за очередной порцией «старого доброго Command & Conquer», получат «Мамонтов», Кейна и тибериум, но вот традиционный геймплей с его толпами юнитов, рашами и охотой на харвестеры, похоже, уходит в историю. И честно говоря, туда ему и дорога. Конечно, появятся недовольные и, естественно, встанут на уши ортодоксальные фанаты, и не исключено, что в ближайшие месяцы в интернете начнут всплывать общественные петиции к разработчикам с требованиями «вернуть все как было». Но впервые за все время своего существования у сериала появился шанс на тотальную перезагрузку>>Как мультиплеерная стратегия Tiberian Twilight — актуальная, по-настоящему интересная игра, которая берет понемногу отовсюду>>Итак, Command & Conquer завершился. По крайней мере, когда писались эти строки, четвертая часть все еще считалась финальной главой саги. Заключительный эпизод получился странным – как будто оперный певец вместо последней арии пролопотал речитативом свежий рэп-хит. Преданных поклонников Command & Conquer новая игра наверняка шокирует не меньше, чем подобная выходка почтенную оперную публику. Но это не значит, что Command & Conquer 4 не удался. Игра просто сменила вектор, качнувшись в сторону совместного прохождения, мультиплеера и ультрасовременных тенденций. За ней по-прежнему можно провести незабываемые дни, часы и недели>>К последней главе Command & Conquer авторы сделали над собой усилие и попытались создать конкуренцию мультиплееру StarCraft. Несмотря на две кампании с драматическими финалами и громкие заявления про долгожданный конец великой саги, четвертая часть ориентирована в первую очередь на сетевую игру — в одиночестве классовая специализация практически бесполезна, а темп прохождения падает до неприличного уровня. В остальном — это все тот же любимый C&C, с тибериевыми кристаллами, лысым Кейном, мамонт-танками и падающими с небес стратосферными транспортами. Правда, в этот раз игра излучает светлую грусть — финал, концовка, завершение пятнадцати лет приключений ядовитого минерала и пляшущих вокруг него безумцев. Достойный финал, достойное завершениеОжидаю "Рррряяя, те журналюги продались, ты неправ, я прав, ты тупой, не может быть так, что игра имела хоть какие-то хорошие качества, ведь я считаю её мёртворождённой хуйнёй, а для тебя это слишком сложно!11!!"C&C4 могла продаться под другим названием меньше, могла продаться больше, никто этого не узнает. Кому-то такой геймплей зашёл, кому-то нет. Но вот что точно правда, что её яростно ненавидят, и ненавидят её именно за название, а ты типичный пример этого
>>178277643Ты банально объелся и повзрослел, сам такой, я большинство игр дропаю после 30 минут игры в них, мне становится лень и неинтересно. Если раньше я могу где-то в игре застрять, заработать анальный спазм, выйти из игры, успокоится и снова сесть проходить, то сейчас я отложу это на завтра, а завтра я подумаю нахуй мне это надо и просто удалю игру.
>>178277637Не люблю фэнтези ни в каком виде.
>>178277708Блять, интро это отдельная тема, такой наглый копипиздинг фильма "чужие", причем покадровый
>>178277643Тоже самое. Не давно играл в сифон фильтр и ахуел от миссии в музее
>>178277697>Я имел ввиду что графоний на прочих жанрах сказывается лучше чем на РТСках.У тебя межушной ганглий усох, слишком часто теряешь нить рассуждений.
>>178277735Сынок, российская игровая журналистика настолько дно, что в ней Тюленев, который завалил даже переводы правил к настольным играм - дорос до главреда. А бывший сантехник Пучков был вообще звездой. Так что извини, мнением этих журналистов можно подтереться.
>>178265610 (OP)Про Age of Mythology The Titans забыли еще. Довольно специфичная вестч, но постройка различных мифических колоссов или минотавров, в сочетании с бонусами от выбранных богов по мере развития очень доставляют. В 3 пикриле extended edition в который еще и китайцев воткнули, только узнал, если честно.
>>178277723Nu v obshem, da, krepost' u yaponcev i pravda slishkom imbovaya. Sobsna poetomu tam multipleera net.
>>178277924Я, в скользь, упомянул. Моя вторая стратегия на пеку, с руссификатором от фаргуса ебучая рыба, нахуя менять картинку рабочего стола? Это что смешно по твоему?
Тут однажды один ОП-хуй решил поиграть в Seven Kingdoms 2, так его треды читал с упоением. Такие там блять дворцовые интриги! Сам играл в демку в раннем сосничестве.
>>178277833Пошел нахуй
>>178278131На правах олдфага ссу тебе за шиворот.
>>178274457>Ты играешь, но ты очень нишевый, таких как ты на рынке мало.Нихуя, ровно столько же сколько было в 90-ых и в 00-ых.>Лишь то, что RTS труднее найти новую аудиториюНе труднее, возможно за счёт притока новых казуальных игроков в сферу игр относительное количество игроков в RTS и упало, но оно не снизилось относительно того что было до этого.>Для извлечения прибыли и популярности – нет.Ну прибыль приносили RTS и раньше и сейчас, это очень прибыльное дело, лишь в с учётом совсем казуального рынка игр доля RTS могла просесть при относительном подсчёте.>Что приводит к тому, что в среднем по больнице выходит требование аудиторией геймплея по-проще.Что не изменяет того что как выпускали сложные игры так и выпускают дальше и лишь в относительном количестве их стало меньше, но никак не в абсолютных числах.>Ориентироваться только на ностальгирующих стариков экономически бесперспективно. Вообще то нет, просто это разные аудитории, делая игры для казуальщиков отсекаешь тех кто хочет более навороченные игры. И никто не отказывается от более сложных игр и не начинает делать игры только для казуальных игроков.
>>178277924Кажется в неё я когда-то давно играл, что-то очень знакомое, но ничего вспомнить не могу.
>>178277911Твоим мнением уж тем более, анон
А мне больше пошаговые нравятся.
>>178275913>я бы поставил Warzone 2100 с его охуенным редактором юнитовИ с её тактическим однообразием по факту где обстрел разными видами артиллерии это 90% тактики, остальные 10% это примитивный раш танками и типа танками, а так же киборгами, пополам с налётом авиации, на этом все возможные тактики исчерпаны.
Посоны помогите вспомнить старую стратегию, помню только одно, чтобы достать коня мужик шел находил коня и влюблял в себя, потом от коня сердечки исходили.
>>178278376Нахуй
Потому что RTS нинужныСрслиСерьезно дрочить РТС - быть дауномЕсть классика вроде генералов и супкома чтобы по фану покатать, но сейчас делать кликеры вроде них глупо.РТС должны быть как у параходов сейчас, потому что там хотя бы действительно стратегия есть, а не дроч микро и макро
>>178275759>СВЕРХТЯЖЁЛЫЙ ТАНК НЕ МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ ПОЛУДОХЛОГО ПЕХОТИНЦА Может! Просто для танка мамонт был небольшой секрет в первом C&C, танк мог уничтожить пехотинца ракетами в случае если во время их боя подвигать танк и в движении он выстрелит ракетами. Кажется так если я всё правильно помню. Это был игровой костыль такой.
>>178265610 (OP)Слишком сложный в балансировании жанр, а так как современные игры все нацелены на мультиплеер, это дохуяважный параметр. Проще сделать йобафпс по стандартному шаблону и не ебать себе мозг.
>>178265610 (OP)потому, что есть пик. Сопротивление бесполезно. Хотя меня потбамбливает с необходимости делать там очень машинные действия, особенно за зергов
>>178275994Это факты об игровой принадлежности говорят. Разрабы могут что угодно написать, но это варгейм. Почему вдруг варгейм со всеми признаками варгейма должна стать ртс. Потому что ты так решил?
>>178278785Неосилятор, плиз.
1
>>178278912???>>178278785А, да, в треде еще напомнили про серию варгейм.Да, заебись, но это отдельный случай как мне кажется.
>>178278878-Эй, пехотинец_473, кинь осколочную гранату вооот в этого зерлинга.-Из первого кармана или второго?-Первого... Ага, отлично, а теперь стреляй из автомата по вот этому танку... А теперь вон тому крейсеру на орбите.
>>178278799Почему люди так циклятся на этой вещи? Алё, тут 90е звонят, говорят что в стратегиях уже давно можно давить танками пехоту, а не стараться ее "застрелить" а еще на правах служивобыдла отвечаю - стрелять из танка нихуя не просто, а про попадания по такой мелкой цели как пехта я вообще молчу.
>>178276338Какой ты однако упоротый, варгейм это отдельный жанр от ртс, но являющийся ему максимально родственным. >в котором нет экономической составляющейА теперь найди в обсуждаемой игре экономическую составляющую?>ведь например в том же Мировом Конфликте, есть точки с очками, которые надо захватывать, а в серии Варгейм, есть всякие скалыд с с боеприпасами, которые в принципе являются частью экономической составляющей.К экономике это не имеет отношения.>Так что корректней будет определение вид RTS где нельзя строить здания.Корректней это называть варгеймами а не "RTS где нельзя строить здания".
>>178278878>потому, что есть пикВ который играют боты, вообще скоро во все игры будут играть боты, а мы будем покупать платные подписки на их летсплеи.
>>178278628Описал сейчас как минимум половину олдфажных РТС.
>>178276651Это не жанр ртс, додик. Ты принёс один из варгеймов, еблан. >только у них игра ближе к товер дефенсу, когда волны прут.Дебил.
>>178279079Тебе уже все обоссали ебало ИТТ, а ты всё никак не уймёшься, иди читай викихуй соси
>>178279009Нужно всего лишь включать воображение. Начни представлять, как они там перекатываются, переключают режимы огня на своих нанопушках и все в таком духе.
>>178276651>А эти пидоры знатно пропиарились на названии, только у них игра ближе к товер дефенсу, когда волны прут.Чобля? Ты поехавший? Какой нахуй товер дефенс?
>>178279009Вообще то там спейсмарины, а они именно так и воюют.
>>178278683Хуя, что-то подобное я видел только в Genewars, но там вообще не про коней.
>>178279084>боты
>>178276716Есть стратегии с глобальными картами и командованием группировками войск.
>>178279157Парень отвык от того, что все ртс должны быть дотой.
я хочу алину
тест
>>178279206>не
>>178276786>Какая же Варзона была охуенная.Недостаточно охуенная. Там тактический примитивизм. И вообще крайне мало разнообразия в плане игровых ситуаций.
>>178279169Может какой-нибудь маджести? Ртс с непрямым управлением, обычно им свойственна такая замороченность
>>178279079>А теперь найди в обсуждаемой игре экономическую составляющую?Очки, дающиеся для покупки юнитов за счет захвата секторов, очки снабжения. Что это по твоему, мань?
>>178277130Злая толпа после модернизации.
>>178279233Достаточно охуенная. Лучше тактик почти всех стратегий своего времени, включая Варкрафт-2 мода под названием "Старкрафт".
>>178279179Пиздоглазые сосут у ботов уже давно. Рили без толстоты, есть отдельная "дисциплина" в старике где пиздтся боты против ботов.
>>178279233>Там тактический примитивизм. И вообще крайне мало разнообразия в плане игровых ситуаций.Ну давай пример, где не так.
>>178279169Не то, там графон как у warcraft 3.
>>178279157Ну кароче был такой жанр игр, где на твою башню прут враги, а ты должен строить свои разные войска и они идут впред и сами там месятся.
>>178279188И при этом РТС?
>>178279009-Тащ Генерал, почему танки размером с двух пехотинцев?-Молодец, хороший вопрос. Завтра ты в атаку пойдешь первым.
>>178277298>там ещё крестьяне за Россию кричали : ЗА ЦАРЯ БАТЮШКУ!!! А ты в это время дрочил небось?
>>178279293базару. Ну потому, что слишком много упора сделанно на скорость и машинные действия, с точными соблюдениями таймингов. Было бы этого поменьше, цены бы ей вообще не было. С тактическими возможностями там все очень впорядке
Лучшая ртс - World in Conflicn Soviet assaultноудискасс
RTS говно, построил базу, армию, захватил карту, хуяк, начинаешь с нуля с тремя рабочими и без денег. Идите нахуй.
>>178277627Я игру не перепутал и прекрасно знаю что такое жанр варгейма. И WiC это чистейшая варгейм, одна из лучших в жанре.
>>178279363И к чему был пук про товер дефенс?
>>178279427Литературу на лето читаешь?
>>178279461сказать-то что хотел?
>>178279454Это родственные жанры, и там и там башню от волн защищаешь.
>>178279447Ртс разные бывают, маня
Жанр не мертвый, мёртвый сам геймплей. Смотри Дрю у него на эту тему есть годное высказывание. Он пояснил что жанр легко оживить. РТС нужны большие перемены.
>>178279447Играй в Warzone, и такой хуйни у тебя почти не будет.
>>178279108Вообще то нет, в старых ртс было порой достаточно много тактических приёмов.
>>178279478Тебе спать пора идти, а то мамка заругает.
>>178279449Это вообще не варгейм. В варгеймах управляют полками, а не юнитами.
>>178279479>Это родственные жанрыРодственные с чем?
>>178278536На хую вертел я своё мнение. http://www.metacritic.com/game/pc/universe-at-war-earth-assaultВот тебе игра, где геймплей одной из рас является копией геймплея твайлайта. 8.5 юзер скора против 2.1 Так что да, журналюги продались, ты неправ, я прав, ты тупой. ЧСХ, что твайлайт, что супком2, что планетари аннигилейшн - всё говно с огромными пластиковыми игрушечными машинками под эгидой "пересматриваем франшизу". Ротебал.
>>178279509>пук
>>178279505Направить 5 пехотинцев с автоматика на танк? Я эту хуйню еще в Ред Алерте практиковал с парашютистами, абсолютно нереалистичная херь.
>>178279126Тебе гомошколочмоня уже все обоссали ебало в этом треде, а ты всё никак не уймёшься, иди хуй соси.
>>178279326Варгейм например, кох, мен оф вар
>>178279525>>пук
>>178279377Да, можно сказать подвид жанра такой как глобальная РТС с минимизацией управления отдельными юнитами.
Ой, начинается.
>>178279269Это не экономическая составляющая, мань.
>>178279279Вообще то именно по возможностям тактик не лучшая.
>>178277735Типичная заказуха, уровня, это не говно, а перезапуск.
>>178279621Нахуй іди, руснявая собака
>>178279521>геймплей одной из рас является копией геймплея твайлайта. 8.5 юзер скора против 2.1Ты перечитай свой же пост. Ты же сам приводишь то, что я и говорю. Геймплей одной из рас UaW является копией геймплея твайлайта. В чём разница? Прежде всего, в названии. UaW начинала новую серию, C&C4 завершала серию. UaW можно было экспериментировать и это было норм, C&C4 эксперименты были противопоказаны, но EA на них пошла, за что игру и растоптали
>>178279652Так ты назови ртс с глобальными картами то.
>>178279326Ну я не знаю, ну хотя бы C&C:KW, там очень много видов тактик и игровых ситуаций. Это всего лишь один из примеров.
>>178279497> Смотри ДрюМаксимум сиплого – обзоры на танчики.
>>178279427>Лучшая ртс - World in Conflicn Это варгейм, ноудискасс.
>>178279599
>>178279737Тотал вары, серия wargame
>>178279128Он имел ввиду перебор с микроконтролем. Отчасти он тоже виновен в непопулярности ртс. Вот этот вот близзард-стайл, когда каждым юнитом нужно рулить почти вручную, они мышеклики очень любят, если по их играм смотреть. Уже в брудваре было видно куда это заведет. Никто просто не хочет этим мартышкиным занятием заниматься. Вот у вествуда такой хуйни не водилось никогда - их игры более размеренны и неторопливы, порой даже слишком.
>>178279514Это вообще то варгейм, в варгеймах управляют как отдельными юнитами так и из группами без возможности выделения и управления отдельных.
>>178279804Где ты видел в серии варгейм глобальную карту во время игры, даунич?
>>178279836Это не варгейм, в варгеймах нет 3д графона
>>178279561Ну ты бы ещё вообще первый C&C в качестве примера привёл где совсем всё плохо было в этом плане, а ред алерт тем не менее более продвинутый оказался. В 90-ых были ртс более богатые на тактические ситуации чем просто 5 автоматчиков на танк кидать.
>>178279836В варгеймах не управляют отдельными юнитами никогда. Только полками, армиями.
>>178279913В синглах есть, дебил
>>178279833Вествудовские игры в своем проявлении сводились к танкрашу любым доступным танком, желательно потяжелее. Кому надо печься о выносе обороны всякими дальнобойными ракетами, когда ее можно тупо снести десятками танков?
>>178279737Ну например Hearts of Iron.
>>178279913
>>178279958Даунич, ты понимаешь, что значит во время игры? Если тебе дают посмотреть на карту европы, а потом ты чистишь вилкой один город - это тактика, а нихуя не стратегия и даже не оперативный уровень. Так жду примеров РТС, где ты можешь отдать приказ батальону танков выехать из Москвы в Пекин.
>>178279798Это ты себя решил запостить гомошкольник? Похож.
>>178280006>Hearts of Iron.>ртсДебил? Дебил
>>178280013Ясно, так и думал, брифинги выдавать за игру, пиздос.
>>178280005>когда ее можно тупо снести десятками танковТак однажды Германию победили, значит- истарична.
>>178279921Это варгейм, в варгеймах бывает и 2D и 3D графика и даже вообще символьное обозначение с 3D визуализацией происходящего или без него.
>>1782799225 автоматчиков на танк - это весь Вествуд.А EA - это вообще вырвиглазный пиздец в этом планеЛучше баланса Sudden Strike 1/2 между реалистичностью и играбельностью никто еще не сделал. Вот наверно именно поэтому жанр РТС, по крайней мере среди варгеймов, мертв в плане новых поделок, изобретать больше нечего.
>>178279017пулемёт
>>178280023>>178280053Ты тупой? На глобальной карте нужно пошагово управлять боевыми группами, можно вообще не играть в тактику а пропускать бой на автомате.
>>178279954В варгеймах управляют в том числе отдельными юнитами.
>>178280072Спасибо, только ты сам в это играй.
>>178280094Ну давай примеры варгеймов с 3д графикой.
>>178275759ТАНКИ ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ ПОДЪЕЗЖАЮТ ВПЛОТНУЮ ДРУГ К ДРУГУ@АРТИЛЛЕРИЯ УЖЕ ПОЗВОЛЯЕТ ВЫСТРЕЛИТЬ НА ДИСТАНЦИИ 50 МЕТРОВ
>>178280038Там пошаговый режим игры?
>>178280113В варгеймах не управляют отдельными юнитами. Если ты можешь управлять отдельными юнитами - это не варгейм.
>>178280111> пошагово> ртс
>>178265610 (OP)Потому что все наконец поняли что жанр коммерчески невыгоден.
"Behold the Immolator Tank. BURNING GLORY!"
>>178280102>5 автоматчиков на танк - это весь Вествуд.Ну вообще то это лишь только в начале их двух игровых серий, а потом там нормально тактики подъехали.
>>178280005Ты поехавший? Я про перебор микро, а ты мне про танкраш.Никто не хочет соревноваться в апм, кроме ботов - слишком пошло и мелочно для стратегии. Тактика - второстепенный вопрос.
>>178280145Это глобальная стратегия.
Потому что актуально,люди которые думают над играми по мнению боссов либо не играют,либо не приносят прибыль
>>178278419Допустим, всё так. RTS выгодны и актуальны, сложность не помеха, есть потребность, пусть и в неких узких, но далеко не таких уж и узких, кругах. Ну и где же тогда Dark Souls от RTS, который всколыхнул аудиторию? Что мешает? Ведь мы именно это и обсуждаем: где оно и что мешает?
>>178280102Блять, ну вы че, совсем не можете в абстракцию.Человечек в C&C - это аллюзия для пехотного отделения, ибо нарисовать в том графоне это было нереально. Олсо в третьей части все нормально сделали
А что бы вы сказали про игру, где в режиме RTS вы бы посылали свои войска, взводы, армии, а потом подключались к битвам, и заходили там уже в шутер по типу баттлфилда, чтобы там уде захватывать все города самому?
>>178280239>Олсо в третьей части все нормально сделалиПассфайндинг юнитов правда всрали.
>>178280213Вопрос был про глобальную RTS.
>>178280257Ты только что втВ
>>178280134Как же бесит эта хуйня. Я хочу разъебывать врага Богом войны—артой с километров как ирл, а не с расстояния прямого выстрела с 2х метров как в большинстве ртсок. Есть чо где не так?
>>178280113Мне во втором Sudden Strike очень доставляло проходить всю миссию грамотно парой-тройкой танков или кучкой солдатов, захватывающих танки противников. Этим данный варгейм с многими сотнями юнитов на карте очень выделяется среди остальных.Если же у тебя хотя бы одна ебанная пушка дальнобойной артиллерии вкупе с машинкой с патронами, то ты почти бог, разносящий всю карту - особый привет аутисту, для которого Warzone слишком хуева из-за ее артиллерии. Насколько я знаю, в 2018ом году ситуация для варгеймов не поменялась, разве что Ред Драгон-долбоёбы играют без артиллерии, но это потому что они куколды.
>>178280257Стальные монстры.Олсо, то, что эта хуйня не сильно популярна, о чем-то да говорит
>>178280102Во всяких шутерах 5 пехотинцев легко оббегают танк и закидывают гранатами, он же не может быстро развернуться.
>>178280134НИКТО НЕ ВИДИТ ДАЛЬШЕ СВОЕГО НОСА@ ЗВАНИЙ МЕЖДУ РЯДОВЫМ И ГЕНЕРАЛОМ НЕ СУЩЕСТВУЕТ@УДЕРЖИВАЙТЕ ЭТУ НИЕБИЧЕСКИ ВАЖНУЮ ТОЧКУ ТРЕМЯ СОЛДАТАМИ НА ПРОТЯЖЕНИИ 30 МИНУТаИ ВЫПОЛНИ ЕЩЕ ПАРУ САЙД КВЕСТОВ, ПО БРАТСКИ, ОЧЕНЬ НАДО
>>178280229Это все нишевые продукты,тот же Дарк соулс взлетел только из-за своей концепции и "сложности".
>>178280288Ну варгейм вон.
>>178280257В Heroes & generals вроде что то подобное
>>178280279Вообще я только что heroes&generals.
>>178265610 (OP)Да потому что игроки поняли что они не корейцы и перестали покупать это дело.РТС в которых нет вечно тупяшего пассфайндинга, корейского дрочева и необходимости подтирать жопу каждому юниту я могу пересчитать по пальцам одной руки.
>>178280288Играй в Warzone, и твоя артиллерия будет бить прямо с твоей базы по базе врага.
>>178280260Его везде всрали. Вообще везде. Не аргумент короче.
>>178265610 (OP)Я куколд, зашел в твой тред. Твои действия?
>>178280150Из стратегий я помню только одну, где нельзя управлять отдельными юнитами - Homeworld 2. Возможно, я слишком отстал.
Из новых стратегий знаю только Sudden Strike 4,поиграй в нее и пойми почему жанр сейчас умирает(хотя он умер,просто в труп палкой тыкают) и он никому не нужен
>>178280207Ну какое у Вествуда микро с их двумя командами Направляться и Атаковать?
>>178280257Есть игра в стиме с такой возможностью, eliminative assault или как-то так, правда там этой возможностью попользоваться времени тупо нет ибо корейский дроч таймингов.
>>178280377Ты забыл про "направляться с атакой"!
>>178280288Супримкоммандера наверни. Есть как пукалкт на 50 метррв, так и стационарная арта, стреляющая вообще через всю карту.
>>178280239С третьей части серия умерла. Ибо это какой-то конвейерный ЕА-пиздец. Генералов мы им простили ТОЛЬКО из-за огромного потенциала для модов и соответствующего модящего комьюнити.
>>178280421Что не так с третьей?
>>178271522Мда, какая в ней няшная графика, а эти злые-иваны в шенелях!
>>178280257Nuclear Dawn. Очень любил играть её за командира, в разы пизже заходила чем селекция натуралов. Сейчас уже хуй проиграешь, ибо там полтора инвалида на три сервера сидит.
>>178280301Нахуй ты это высрал?
>>178280338Аргумент. То что ты не играл РТС с нормальным пассфайндиногом это исключительно твоя проблема, хотя это и не удивительно, из все ртс в которые я играл норм пассфайндинг был только в WiC, EndWar и старенькой игрушке Outlive(кстати в ней еще и юниты свои абилки умели самостоятельно применять).
>>178280483Чтобы твой пукан разорвало, как тот танк.
>>178280343Ничего, кроме того, что ты играешь в Red Dragon.
>>178280257Знаю только call to arms,где можно взять под свое управление юнита(как в MoW),но там помимо этого можно от первого лица играть.
>>178280412И юниты постоянно застревающие в зданиях, а еще вечный дроч апгрейдов экстракторов, заводов, Аллаха.
>>178280401У них разве такое отдельно есть? Зачем вообще куда-либо направляться БЕЗ атаки - играть из себя куколдов?
В 08 был кризис, примерно тогда RTS и сдохли. Стоимость разработки игр постоянно росла, жанр нишевый, а все издатели свалили клепать недоигры для консолей. RTS пытались перенести туда же, но, как мы помним, безуспешно. В современном мире для жанра места нет, в онлайне его вытеснили МОБЫ, новое поколение игроков на других играх росла и стратегии не воспринимает, а олдфгам не угодишь, у них все что хуже классики говно по определению.Ну и если по честноку, то жанр довольно унылый, заточенный под мильт и мясо. 4x, глобальные страгии, экономические гораздо интереснее. И радует то, что игры в этих жанрах все еще регулярно выходят, причем в приличных количествах. А RTS, в общем-то и хрен с ними..
>>178280440Школяр не палится. Эта борда для 18+ битежек.
>>178280421Не может умереть то что не жило. В плане технического исполнения С&С никогда не блестал.И кто "мы" кстати?
>>178280538Есть просто движение, а есть движение со вступанием в бой с первым попавшимся врагом
>>178280495Ну пиздец, мой пукан разорвало.
>>178280288В Wargame даже самый сопливый миномет шмаляет на несколько километров. Артой вообще можно нахуй сравнять всю базу врага в десятках км от тебя, есть ракетное оружие для полного накрытия огромных квадратов, в радиусе которых все будет накрываться напалмом, фугасом или кассетными боеприпасами, пробивая крыши даже самых топовых танков насквозь и сжигая их.
>>178275759Это БАЛАНС.Реалистичные игры без баланса не так интересны.Та же фигня постоянно в тех же варгеймах (серия игр). Помнишь, как там все ныли, что совки просто брали несколько т80у и под небольшим прикрытием шилок пропахивали карту?
>>178280559Была, в 2009 году.
>>178280127Их куча вообще, блицкриги, карибские кризисы, ворлд ин конфликты, варгеймы, клосс комбаты, комбан мишены, линии фронта, граунд контроли, обычные вархаммеры, флет комманд, навал вар арктик варфаре, глобал конфликт блю 2.
>>178276206> это не решающий признак ртсСкорее решающий. Обязательно должны быть домики и ресурсы.
>>178280309Ну да. Я ж и написал, что, мол, даже если предположить, что всё так (всё с RTS зашибись), то вот что-то как-то не клеится это. А значит RTS чересчур уж нишевые в современных реалиях
>>178280563Очевидно, что МЫ - это ОЛДЫ, блять!
>>178280150В варгеймах управляют в том числе отдельными юнитами. Если ты можешь управлять отдельными юнитами - это в том числе варгейм.
>>178280377Причем тут управление? Ты точно поехавший. Ну добавили близзы кнопку "ходить и стрелять" и сразу динамика должна поменяться, да?Проблема метелицы в том, что они постоянно пытались сделать урода из ртс и диаблы своей.
АЛЛО, РЕШАЮЩИЙ ПРИЗНАК ВАРГЕЙМА, КАК МОЖНО ПОНЯТЬ ИЗ НАЗВАНИЯ - ИГРА ПРО ВОЙНУ! BATTLEFIED, НАПРИМЕР, ПРО ВОЙНУ, А CS, НАПРИМЕР, - НЕ ОСОБО. ПОНИМАЙТЕ РАЗНИЦУ!
>>178280538Для того, чтобы они доехали до нужной тебе цели типа танка, а не отвлекались на всякий скам, чтобы подставиться под удар в бочину.
>>178280631>>178279836Гугли официальное понятие варгейма, маня. Твои собственные кукареки никому не интересны.
/ho
Тому петушку, у которого "возможность управления одним юнитом". А что тогда есть дюна, в которой нельзя было управлять несколькими юнитами?
/h
>>178278878> потому, что есть пикОн СЛИШКОМ сложный. Зайди в ск2 тред, к слову. Одни токсики в него играют, хоть и не матерятся, как дотадети
>>178280615А вы ЗДЕСЬ?
>>178280572>есть ракетное оружие для полного накрытия огромных квадратов, в радиусе которых все будет накрываться напалмом, фугасом или кассетными боеприпасами, пробивая крыши даже самых топовых танков насквозь и сжигая ихВлажно. Ну точнее такое было, в непатченном Europian Escalation, а потом начали БОЛАНСИТЬ игру и положили большой и толстый на реальные хар-ки юнитов и реалистичность. В общем не все то о чем так неустанно твердили перед релизом.
>>178280631Нет.
>>178280615Олды из 9-Б?
>>178280569Насколько я помню, в движке первых CnC и RA это по-умолчанию. Танки тупо ехали, поворачивали пушки и стреляли.
>>178280651Если судить по названию, то кс это про боевые искусства.
>>178280700Как он может быть сложным? Он же вроде пол пинг 250 разрабатывался.
>>178280702Как раз таки после ЕЕ характеристики арты ближе свели к реализму.
>>178280754Чего?
>>178280538По идее, движение без атаки должно происходить быстрее. Но это дело проебали где-то по пути корейского дрочева, когда стало модно каждым юнитом почти вручную бегать без задержки на получение-выполнение приказа.
>>178280614Просто нынешний геймер думает,что раз в год изобретать велосипед раз за разом по другому это норма,а те кто использует устоявшиеся концепции это черви-пидоры,а их продуктами пользуются только деды-олдфаги из-за ностальгии,посмотрим,как новый быдлофилд примут,ибо оттуда убрали атрибуты из новых частей и впихнули много старых концепций,если примут,то станет понятно,что надо либо просто подождать и будут вам ртс,либо понятно,что люди это ебаное стадо,а делать нишевый продукт просто не ликвидно.я быдлан,поэтому и пишу как он
>>178280572>варгейм>реализм>коробочки нельзя отправить вровень с пехотой
>>178280597Репортнул школьника. Читай правила.
>>178280421> Генералов мы им простили ТОЛЬКО из-за огромного потенциала для модов и соответствующего модящего комьюнити.На самом деле, генералы в момент выхода были глотком воздуха на фоне варика и ск. Просто ИА как-то не поняли, что даже народ игру воспринял более-менее нормально, и можно было сделать из неё киберспортивную тему. Но нет, иа только гробят игры и жарны.
>>178280717Да, который сейчас ебут твою жирную старую мамашу
>>178280781Что такого разительно другого привнесли в новые батлфилды? Самый последний в который играл - 2142. Линейка до него вообще слабо менялась и это, имхо, было конкретно для него весьма хорошо
>>178280785Ты бы еще доебался, что там нельзя команды по рации голосом отдавать.
>>178280559Так конкретные предъявы к ней будут, кроме утиных визгов? Относительно говенности третьего ра я согласен, но вот с c&c что?
>>178280288
>>178280572Этого там нет. Собственно, поэтому там нет и реализма. ИРЛ арта убивает танки пиздец как, а сточки зрения баланса так сделать нелья, потому что тогда все шарящие начинают воевать 1.5 разведчиками и артой.
>>178280876Это мертворожденная серия для школьников. Ни один 18+ индивид в это аркадное говно играть не станет.
>>178280755Охуительные истории. Реализмом в варгеймах и не пахнет ибо БОЛАНС, это аркада с реалистичными модельками юнитов, не более, которую при этом продали лохам 3 раза.А арта никогда топовые танки не выносила, максимум обоссаные Т55 которые сами от любого чиха разваливаются.Залповая же арта танки в принципе вынести не способна, кроме уж наверное совсем говна, и то с очень маленьким шансом. Вот пехоту да, хорошо косит, правда только вне застройки где ее аналогично косит вообще любое ведро с гайками.ПТУРы же занерфили настолько что они стали попадать 1 из 5 раз и их брать вообще перестали.
>>178280213А ты жопой читаешь, да?>>178279652>Да, можно сказать подвид жанра такой как глобальная РТС с минимизацией управления отдельными юнитами.Я об этом и сказал!
>>178280909Утиные визги у тебя в штанах, чЬмо. Иди играй дальше в ЕА-парашу.
>>178280922> Этого там нет.Мань, в игру то играл
>>178280800Репортнул школьника косящего под олдфага.
>>178280917Это говно понерфали.
>>178280781Стратегии сложны для большинства. Вот и вё.
>>178280519самая охуенная игра. два чая тем кто играет
>>178280885Нет, я вполне закрываю глаза на всякие упрощения вроде мгновенной связи со всеми войсками, но это же ебаный тактический косяк
>>178280421А вот, господа, пришли говнари от стратегий. СнС 3 очень удобен для их выявления. Говнари от стратегий, это как обычные говнари, которые на цоя дрочат, но эти на вествуд. Точно такой же культ дохлых героев. Невдомек болезным, что СнС 3 делали люди из вествудов - в петроглиф не все ушли. Собственно, сам снс этот и есть первая часть, но по-современному. Вообще, ЕА подарили много хороших стратежек, но говнари - есть говнари. Они только мертвое признают.
>>178280762Я сейчас не найду ссылки. Но когда он выходил, там писали, что они основываются на опыте world of warcraft, что игра должна быть медленная, с долго перезаряжаемыми абилками, и работать при пинге в 250, а как то раз они замедлили атаку в два раза. Помню корейцы еще плевались, что теперь их скорость никому ее вперлась.
>>178280229>Ну и где же тогда Dark Souls от RTS, который всколыхнул аудиторию?Что значит где, её же давно выпустили, правда непосредственно как стратегия она такое же говно как и все первые четыре части вархаммеров 40 тысяч. Как игра может быть в какой то мере забавна и даже интересна, но как стратегия игра говно как и предыдущие части.
Стелларис совсем немного ртс, в целом 4х, рекомендую всем анонам, 12 грибов-фашистов/10
>>178280917Они что, бьют напрямую по танкам за 50 километров с радиусом попадания в 100 метров? Ну и пиздец!
>>178280980БОЛАНС!
>>178280974Репортнул тебе за щеку, обиженка.
>>178280876Они теперь полу-принудительно заставили людей играть на команду и вернули некоторые концепции из БФ2(ограниченные боеприсы техники и ТД. Микроэлементы в общем) и в общем замедлили геймплей(теперь все через анимации,нельзя впитать ауру аптечек и патронов,ну и внутри сквада теперь можно поднимать шестисекудной анимацией на минимал хп),короче перестали делать из bf cod,а стали делать bf.Не знаю почему хейтят код,годный шутер для своего поджанра.
>>178280917Понерфлено одним из первых патчей.
>>178280785То есть нельзя отправить коробочки в ровень с пехотой? Даже в генералс можно
>>178280939>это аркадаЕсли это для тебя аркада, то что не аркада?> А арта никогда топовые танки не выносила, максимум обоссаные Т55 которые сами от любого чиха разваливаются.> Залповая же арта танки в принципе вынести не способна,Я смотрю ты в игру даже не заходил, даун, если бы она была не способна, не было бы столько нытья про атодроч, никто бы не брал смерчи и еврейские кластеры. Хорош кукарекать и нести чушь.
>>178281037Насовал тебе полную жопу репортов, лошара.
>>178280487Там онлайн то есть, в твоих мега стратегиях? Или только пастфайндинг и твоя сперма?
>>178281009Я аж заинтересовался. Ты о чём? Что за пятая часть WH40k?
>>178280980Нихуя не нерфали, не пизди, даун. Пробой охуевший, косит топы как нехуй, если руки прямые.
>>178280992> петроглиф не все ушлиЗато они потом сделали всякое говно, типа звёздных войн для лукасартс. Который, импаер эт вор.Там тоже есть РТС часть, но она урезаная, нельзя домики строить.
>>178281063А в каких сейчас РТС есть онлайн? Старкрафт и... и все?
>>178280213Ты просто дебил.
>>178280933Прямо щас аутирую в bf1942 с ботами на reichsbahn и eagle nest, где твой бог теперь?
>>178280992Извини, школьник, но я после серии CnC1 еще в четвертом классе перескочил на варгеймы уровня Sudden Strike, потому что Человек, в отличие от тебя-пидорахи, должен развиваться. Но тебе то виднее, с ЕА-параши. Радуйся шейдерам.
>>178281003> Но когда он выходил, там писали, что они основываются на опыте world of warcraft, что игра должна быть медленнаяМало ли чё они писали? Ск2 очень, очень быстрая игра в сравнении с 3 вариком.> Помню корейцы еще плевались, что теперь их скорость никому ее вперлась.Я тебя умоляю. Они плевались как раз из-за другой темы. В Ск2 сильно улучшен "интеллект" юнитов. У юнитов более-менее адекватный пасфайндинг (поиск маршрута), очень легко развести юнитов из-под атаки сплешевых юнитов. А в ск1 это было сложно сделать, был вагон ебучих табуреток протоссов, которые собирались в кучки и не могли пройти нигде, и приходилось их растаскивать. Так вот, корейцы любили эти все темы.
>>178281049Ты либо поехавший фанбой этого говна, либо мы с тобой говорим о каких-то разных варгеймах.
>>178271546Какие будут приказы?
>>178281026> с радиусом попадания в 100 метров?Во первых нет, разброс большой.Во вторых ими накрывают квадрат с наведением в 10 секунд, так что часто можно даже не попасть по танкам, ибо те могут уехать.В третьих, никто не отменял ответку в виде контрбатареи с базы врага.
>>178280291>особый привет аутисту, для которого Warzone слишком хуева из-за ее артиллерии.Надо быть дебилом чтобы хвалить однообразную тактику игры в варзону с её артиллерией, где тактика использования артиллерии является 90% всего игрового процесса в плане боёв. Плоха не артиллерия, а то что кроме артиллерии нет ничего практически.
>>178281062Так ты и одного не сделал, школьнишка.
>>178281104В дискорд все переехали уже. Играются только так.
Я уже отрывками месяц в год, в течение 15 лет строю свою империю с блэкджеком и Ну Ва
>>178281146Если Sudden Strike это варгейм,у тебя все плохо с определением жанров,друг
>>178281146Ммм... ть сменил одно говно на другое, в то же время все нормальные люди давно уже играют в мобы.
>>178265610 (OP)Новейшее поколение - неосилиаторы. У них пубг и всякое прочее говно.
>>178265610 (OP)Стронхолд классический и крестоносцы, дальше серию загубилиПротивостояние, не то дерьвюмо из ВК а пиксельное и винрарноеВарикДиверсанты Бест вей мутил товые стратегии В тылу врагаMen of War
>>178281201Дискорд это теперь РТС? И как играется? Эльфы на домики набегают? Караваны грабить можно?
>>178281163Ты несешь выдуманную хуйню, которая никак не связана с игрой.
>>178281156Ну действительно, мало ли что писали геймдизайнеры и программисты сетевой части.
>>178281049>то что не аркада?Operation Flashpoint/Arma 2. Поиграй и обосрись хоть раз в жизни.В Арму-3 уже не играл, потому что судя по описаниям там попадание в броник не выводит солдата из боя потому что МАААМ, Я ТАК СКОЗАЛ, и плюс это какое-то футуристичное говно в духе Батлфилда.
>>178281090> Который, импаер эт вор.Довольно годная, кстати.
>>178281258В тылу врага и MoH это одна игра.
البحث في جميع
>>178281295Там нормальная только стрелковка, с техникой уже аркадненько весьма
>>178281273Похоже реально мы с тобой в разные варгеймы играем, а может мы вообще в разных мирах живем и в твоем мире жанр РТС еще не сдох?Потому что иначе тот бред который ты несешь не объяснить, хотя есть еще вариант что ты просто поехавший и играешь в какой-то свой варгейм с собственной голове и с выдуманными людьми.
>>178281295Хуя ты тупой, мы сейчас об ртс говорим, даунич. Я и без тебя знаю про арму и сам в нее задрочу, тупень.
>>178281257Неосилятор это ты, если не можешь в пубге управлять стратегией,
>>178281104Warzone имеет свой глобальный лобби-сервер, где ты всегда сможешь отсосать хуев.
>>178281090Ты им в вину ставишь это чтоле? >>178281146>какой-то набор типичного говнарского пердежа про школьников, четвёртый класс и пидорахНу кто бы сомневался.
>>178281141У меня нет богов. Я Свободный Человек.
>>178281315Значит меня наебали в 2009 когда я скупал игры в ларьках у метроМне ещё подсунули там под видом втылу врага высер про Нормандию
>>178280664Хули мне гуглить маня, если я и так уже давно знаю чем RTS отличается от wargame. Твои собственные кукареки никому не интересны.
>>178281358И сколько на этом сервере играет? Хотябы 100 человек набереться по выходным? Или как везде 3.5 игрока и 1.5 матча?
>>178280715Да.
>>178281351>обосрался>переводит стрелкиМань, ну ты б хоть свой пук пруфанул как то хотя бы.
>>178281394Нет.
>>178281291Ты ещё маркетологов послушай.В итоге, даже в старкрафте 2018 можно просрать всю армию за 3-4 секунды.
>>178281385Ну давай мне определение варгейма, а потом определение ртс. И желательно ссылочку на негр, чтобы было понятно что это не твои собственные маняфантазии.
>>178281399Ты на вопрос то ответь, хотя, зачем? То что ты на голову ебнутый фанбой и играешь в какой-то свой варгейм я и так вижу.
>>178281190>часто можно даже не попасть по танкам, ибо те могут уехать.Знаешь, при артобстреле ты не можешь попасть по движущимся единицам В ПРИНЦИПЕ, даже в теории. Если это не раш Тиграми II со скоростью 10 километров в час, по крайней мере.
>>178281198Ты заебал глюкать одно и то же, ты случайно не хохол?
>>178281378В Тылу врага это название для нашего рынка,MoW для западного,ну и ещё у этой игры есть неебическое количество аддонов(даже есть MoW про Вьетнам,который что то типа очень кривого Commandos).На их движке ещё выпустили Call to Arm,куда к механике игры за юнита добавляется прикрученно(сомнительного качества) первое лицо для любого твоего юнита
>>178281374> Ты им в вину ставишь это чтоле? Да, из-за них умерли РТС
>>178281104В Варгейме
>>178281228Ну а еще вы школьники хуи сосете. Дяде тоже присоединиться порекомендуешь?
>>178281079Ну там не пятая часть, а вторая часть и аддоны к ней. Я под первыми четырьмя частями имел ввиду первую часть и три аддона к ней.
>>178281261Ты из какой пещеры вылез? В дискорде люди на тематических форумах собираются и катают 24/7. Кто черещ хамачи, кто через ревору. Основные ртски живут себе. А вот твои идельные обспермленные вряд ли есть там - не патфайндингом в ртс гоняют.
>>178281444>Ну давай мне определение варгеймаИгра про войну, тебе же сказали уже
>>178281352А что ваш Батлфилд уже стратегия? Я просто не слежу за школо-трендами.
>>178281515Значит кал оф дути тоже варгейм?
>>178281355Ыыы
>>178281472Удивительно, как этот высер еще жив. Что за люди вообще в него играют?
>>178281471Скорее они умерли из-за говнарей, которые все с торрентов качают, и считают, что новые игры априори говно.
>>178281472>1200 онлайнЭто онлайн?
>>178281541Да
>Яичница "Яичница" это еда>Нет, яичница "Яичница" это не еда, это яичница.Интересный факт: Сим сити это тоже РТС.
>>178281543Ну если они смогли продать игру 3 раза,то кто то в ней ещё и будет
>>178281447Я понял что ты ебанутый пиздабол, иди на хуй.
>>178281374Школьник, не кипятись. Лишишься девственности и ты, когда-нибудь.
>>178265610 (OP)Rim world, stellaris
>>178281465Нет не хохол. Но то что в варзоне нет ничего кроме артиллерии плохо.
Друзья, а помнит кто-нибудь стратегию про будущее фантастика, космос, и там ещё снайпера были в отличие от других стратегий.Строительства нет, там вызываешь подкрепления с орбиты, и нужно захватывать точки.
>>178281543>этот бомбаж хейтеркаНайс горишь, мань
>>178281257Пубг норм. Такая себе ксочка 2.0
>>178281409Да.
>>178281543Ты же жив, высер шлюхи.
>>178281393А я ебу? Их паблики даже во Впараше тысячи собирают, сам играл лет 10 назад, и постоянно какие-то заграничные хуесосы хотели присоединиться к нашим ламповым пострелушкам. У первого Старкрафта и такого нет.
>>178281513>Ты из какой пещеры вылез?>на форумахПо моему из пещеры вылез как раз ты.К тому же не знаю на каких таких фантомных форумах у тебя 24/7 катают.Ты вообще уверен что это происходит в реальности, а не у тебя в голове?
>>178281533Ты поехавший? Чо несешь?
>>178281642Не, он прав. Но там играет 3.5 аутиста
>>178281614Похоже что умственно отсталые.>>178281636Ты меня к тебе подобным не причисляй пожалуйста.
>>178281599Есть Heavy Cannon-танк, со всеми апгрейдами стреляющий очередями. Ты типа знал?
>>178280939>ПТУРы же занерфили настолько что они стали попадать 1 из 5 раз и их брать вообще перестали.Охуительные истории
>>178281670Варгейм - самая реалистичная стратегия созданная за всю историю, с чего бы ей быть непопулярной?
>>178281658В мое время, чЬмошник, батлфилд был пострелушкой для школьников "з танками" в духе КС.
>>178281583>нет тыНу все мне ясно с тобой. Прими таблетки уже, а то неровен час как залезешь в картонную коробку и поедешь наламанш прямиком с балкона.
>>178281502Было сложно, но я понял. DoW II.Просто это как раз НЕ "Dark Souls от RTS, который всколыхнул аудиторию". Это попытка привнести что-то новое в жанр, которая особого успеха не принесла (хотя по сравнению с DoW III успех был оглушительный)
>>178281605Uprising. Недавно перепрошел в стиме. Родственник распиаренного Battlezone но со своими плюшками.
>>178281444С чего бы мне имеющему игровой опыт в электронные игры с конца 80-ых и конкретно в стратегические игры с примерно середины 90-ых тебе что то давать, а? Ты просто ссаный гомошкольник, маня. Я не храню ссылки на негров, в отличии от тебя жополаза. Ты просишь, но просишь без уважения.
>>178281702>реалистичнаяОру в голос просто. Нет, то что там "реалистичные" модельки и есть топливо и боеприпасы не делает ее реалистичной ибо статы там могут отличаться от реальных на 180°.
>>178280939> А арта никогда топовые танки не выносила, максимум обоссаные Т55 которые сами от любого чиха разваливаются.Я военачер. Хочешь поговорить о этом?
>>178281702> самая реалистичная стратегия> смерчи хуярят в круг диаметром в 100 метровНу да, продолжай сосать.
>>178281702> Варгейм - самая реалистичная стратегияТы поехавший.
>>178281672И который позволяет проводить танковые раши как и любой другой танк что составляет порядка 10% боевой составляющей игры.
>>178281716Но это не я придумываю бредовые «факты» из игр, которые не имеют ничего общего с реальным положением дел. Так что это тебе нужно таблеточки прирять.
>>178281772И в военаче тебя уже за РЕАЛИЗМ в вангейме, как я понимаю, уже обоссали?
>>178281770И это в 1000 раз реалистичнее любой другой стратегии, типа c&c.
>>178281772А я ньюсачер, и что теперь?
>>178281663Онлайн сейчас 51 человек, офлайн - около 800 только на снс сериес.
>>178281467По подробнее про Call to arm, никогда не слышал о таком, замени ли она режим командира в арме 2?
>>178281802Это любая РТС ниже рангом Close Combat или Sudden Strike и их клонов. И любая CnC-подобная игра, от Вествуда до ЕА.
>>178281731>Uprisingк сожалению нет, другая
>>178281738Хуя, великовозрастный даун приполз пиздеть про игры, лол)
>>178281731>UprisingЭто которая цитадель онлайн?
>>178281817>нет ты(2)Ну это уже даже не смешно. Похоже реально ебнутый на всю голову фанбой варгейма, впрочем, похоже другие в него и не играют.Даже лень как-то тебя в очередной раз обассывать.
>>178281819Военачеры любят варгейм кстати.
>>178281871Главное в военаче об этом не говори.
>>178281783> смерчи хуярят в круг диаметром в 100 метровГде ты там такое увидел? Это осколки одного снаряда разлетаются на 100 метров, а круг разброса там больше гораздо.
>>178281871Еще они любят дедовский хуй во рту, ты что не знал?
>>178281642Ты точно в прошлом застрял. И хорошо - такая закостенелая публика сама себя отсеивает - вечно ноющие пердуны нигде не нужны.
>>178281853Вообще то нет, в том же уже много раз тут упомянутом C&C:KW можно победить вообще без танковых рашей и даже без артобстрелов.
>>178281795Никто не говорит, что это абсолютная копия реального мира, додик. Она самая реалистичная из существующих игр.
>>178281905Я увидел это в видосе, который до тебя даун-аутист принес. Там смерчи блять почти прямой наводкой хуярят по ездящим ТАНКАМ, пиздец.
>>178281864Но ты же писал, или это уже не твои слова, поехавший>>178280939> Залповая же арта танки в принципе вынести не способна, кроме уж наверное совсем говна, и то с очень маленьким шансом. Вот пехоту да, хорошо косит, правда только вне застройки где ее аналогично косит вообще любое ведро с гайками.> ПТУРы же занерфили настолько что они стали попадать 1 из 5 раз и их брать вообще перестали.После этого уже понятно, что ты зеленый, перетолстил слишком.
>>178281605бамп вопросу, там ещё графика хорошая была и анимация, вышла после земли 20160 и графика лучше
>>178281931Можно и хуй напарника сосать вместо ебли со своей тяночкой, куколд.
>>178281855Хуя, школодаун взвизгнул поняв свой мизерный игровой опыт. Мне твои маняфантазии насчёт того что там варгейм а что ртс на твой взгляд не интересны, ты нуб.
>>178281950> прямой наводкой> баллистическая траекторияНе позорься.
>>178281935DCS в разы реалистичнее
>>178281825Сравнении с С&C варгейм верх реализма. Только вот на релизе ЕЕ, насколько я помню, они называли свой высер не иначе как "симулятор военных действий".Вот только из варгейма симулятор как из доты РТС.
>>178281862Которая цитадель дестроед бай кей сат аттак.
>>178281968Не визжи, куколд.
>>178281966бамппокупал на диске пираткуинтернета ещё почти не было нигде
>>178281950>прямой наводкой>навесом за хуиллярд кмТы дурачок, я вижу>хуярят по ездящим ТАНКАМ, пиздец.Что не так?
>>178281992Блин, ну я имел в виду стратегии. Конечно dcs реалистичнее. Но там же наземкой не порулишь.
>>178281963>нет ты (3)Придумай уже что-нибудь другое, шиз.
>>178281969Не рвись, куколд
>>178281963>Да ВРЕТИ вы все! ВРЕТИ! ВЫ ВСЕ ТРАЛИ! ВАРГЕЙМ ЭТО НИКАКАЯ НЕ АРКАДА, А СИМУЛЯТОР ВОЕННЫХ ДЕЙСТВИЙ!
>>178281993Это нормальное использование слова симулятор.
>>178282034>>178282064Ясно, ты видимо тот семенящий хохол из СД, треда, ссу тебе в рот чмоха.
>>178282034>Шиз>называет кого то шизом
>>178281977Это ты не позорься, а посмотри что твой ВГ-хуесос принес выше.
>>178281950А как по твоему это работает? В жизни наверное так не делают потому что снаряды экономят? По моему это нормально хуячить по области, где проходит колонна.
>>178281834> Онлайн сейчас 51 человекОнлайн
>>178282065Ну ок. Тогда дота и ЛоЛ РТС, ПУБГ это хардкорный выживач, а КС это симулятор спецназовца/террориста.
>>178282094Ну и где там радиус 100 метров, маня?
>>178282021Ground Control IIhttps://youtu.be/RxAmPuDKHrY
>>178282024>Что не так?Бля, походу пора вводить ограничение для борды хотя бы на 100 единиц IQ. Вот этот ебанат, например, решил дальнобойной артиллерией с временем подлета снаряда около минуты танки останавливать.
>>178282082>да это не меня всем тредом обассали, это вас один семенА сам небось по 5 раз на дню роутер передергиваешь.
>>178282112Кс это симулятор кт/террориста, потому что симулирует столкновение кт и террориста. В мобы не лезу, но для меня они недалеко от ртс ушли.
>>178282062Не визжи, куколд.
>>178282145А ПУБГ?
>>178282104Блять, дальнобойной артиллерией не накрывают ДВИЖУЩИЕСЯ КОЛОННЫ, придурок. Она для другого создана. Например, накрыть твой ебучий Луганск, чтобы там все охуели от случившегося, понятно теперь?начинай детектить хохлов
В общем все поняли что ворд он конфикт это варгейм, а не ртс, это хорошо.
>>178282128Вообще, там и 100 метров радиуса нет, ты прав. Он тупо сука ПОПАДАЕТ ПО ТАНКАМ, пиздец.
>>178282134>Бля, походу пора вводить ограничение для борды хотя бы на 100 единиц IQТогда ты бы не вошел>Вот этот ебанат, например, решил дальнобойной артиллерией с временем подлета снаряда около минуты танки останавливать.Что не так? Ты б хоть погуглил, какие типы снарядов у ракетной артиллерии есть и для чего они применяются. Есть и кассетные, которые могут накрывать технику.И какая вообще проблема с танками, они по твоему все время в движении, даун?
>>178282141Ты уже давно обоссан, дебик.
>>178282209> Он тупо сука ПОПАДАЕТ ПО ТАНКАМ, пиздец.Да что не так то? Схуя ли ему не попадать кассетами, довен?
Я обоссал всех кто считает ворлд он конфликт ртс, а не варгеймом.
>>178282193А WiC то тут при чем? Речь о варгейме - игре от евренов, которую они каким-то образом смогли 3 раза продать, при этом доведя до неиграбильности каждую из этих 3 игры своими патчами в попытке "привнести балланс" делая бесполезным с каждым патчем все больший и больший процент войск пока не доведут его до 99%.
>>178282227>И какая вообще проблема с танками, они по твоему все время в движении, даун?Например, на расстоянии 50 километров до фронта и конкретно в том аутичном видосе ДА, а что ты хотел, хуесос куколдовый?
>>178282262хих
>>178282240Почему же тогда ты весь в моче и с здоровой кучей говна на голове?
>>178282262Ну тут один или не один писал что ворлд ин конфликт это ртс, а не варгейм. Я веду речь не про игру варгейм, а про жанр варгейм.
>>178282227>Тогда ты бы не вошелИзвини, но мой IQ хотя бы на треть выше, чем у долбоебов, обстреливающих дальнобойной артиллерией движущиеся Т-72.
Ещё я обоссал всех кто считает что в варгейме не может быть 3D или 2D графики.
И кроме того я обоссал ещё тех кто считает что в варгеймах нельзя управлять отдельным юнитом, а только группами юнитов.
>>178282257>кассетами>по танкуБля, иди короче нахуй просто, тут дохлый номер что-то тебе объяснять. Тут и так понятно всем, что ты дебил.
>>178282266Хуя ты тупой>Например, на расстоянии 50 километров до фронтаТанки могут стоять, прикинь?>конкретно в том аутичном видосе ДАДак ты еще и слепошарая залупа, на видосе они стоят, конч.
>>178282304Всех, в частности себя.
>>178282320Обоссал тебя и твой варгейм.
>>178282283Но это тебя в сд треде обоссали, зачем ты хочешь еще одну порцию урины?
>>178282296Толсто
>>178282333Конч твой отец, когда я ему в анал сигару засовывал свою.
>>178282344>это не на меня всем тредом ссали, это все СИМЬЙОН. И это не меня забанили когда я начала ебать мамок и сыпать порашным сленгом! Мам скажи ему!
>>178282350Разрабатывай свой рот - войдет и такой толстый.
>>178282192Но речь идет не о дальнобойной артиллерии, а о РСЗО, не?
>>178282363Говно, ты?
>>178282193Мы поняли что ты мамкин клован.
>>178282377>>178282379Можешь не пытаться, опущенка. Твой обоссанный тред давно сдох, потанув в говне, знатно тебе тогда хуйцов насовали, хахел.
>>178282320В варгеймах нельзя упралять юнитами или группами юнитов, потому что их там просто нет. Там минимальная единица управления это полк или батальон.
>>178282420Когда тебе уже бан по диапазону то выдадут...
>>178282296Открываем викиДальность Смерча 120км9М55К1 — реактивный снаряд с кассетной ГЧ (КГЧ) 9Н142 с самоприцеливающимися боевыми элементамиЧто тебя смущает в самонаводящихся попадании на 50км?
>>178281950Но на видосе танки стоят на месте
>>178282338Я так не считаю.
>>178282343Школьник, ты порвался.
>>178282296Ах да, забыл, там же указано рассеивание 0.3%, это как раз 100м будет, до самонаведения.
>>178282344>в сд тредеЧто это?
>>178282494Забей, это порватка—хохол, которого в вг все обоссывают.
>>178282304По хорошему не должно быть, но если 3д графика просто изображает 2д фишку, то ладно.
>>178282394Но это ты клоун папкин.
>>178282573Тяжело тебе по жизни будет.
>>178282440Вообще то в варгеймах можно управлять юнитами и группами юнитов, в том числе полками и батальонами.
>>178282580В варгеймах нет самих юнитов, баклан.
>>178282564По хорошему вообще без разницы вообще то.
>>178282578Нет, это тебе клоуну тяжело по жизни будет.
>>178282621В варгеймах есть сами юниты, баклан.
>>178282262В чем дисбаланс то, маня? Какие войска бесполезны? Хуйню не неси.
Опять скатили, порватыши?
>>178282636Нет, юниты есть только в васяноподелиях типа RTS.
>>178282776Нет, юниты есть и в варгеймах типа ворлд ин конфликт.
>>178282790Если есть юниты - это автоматически не варгейм.
>>178282847Если есть юниты - это всё ещё варгейм.
>>178282876Что такое варгейм?
>>178282917Игровой жанр.
>>178282876Нет, потому что в варгеймах есть только реальные подразделения, а юниты это фентези.
>>178282943Нет, в варгеймах может быть самая разная тематика и соответственно разные юниты. И фентези никакого отношения к юнитам не имеет как и юниты к фентези.
Уже не впервый раз вижу, что фанатики варгеймов какие-то совсем ебанутые. Настоящие снобы от стратежек. Говно самое.
>>178282965В варгеймах не бывает юнитов. Там есть только подразделения. А юниты это фентези. Они выдуманы для RTS.
>>178282989Мы подобрали игру, которая вам подойдет, исходя из вашего поста.
>>178283012Нет, в варгеймах могут быть отдельные юниты. Юниты это не фентези и фентези это не юниты. Фентези и ртс никак не связаны вообще.
>>178283055Да брось ты эту школьную клоунаду, дружок.
>>178283064Фентези связано с ртс напрямую, потому что в них есть юниты. В варгеймах юнитов нет, потому что они пио войну, а на войне есть подразделения. А юнитов на войне нет, поэтому и в варгеймах их ннэет. А РТС это фентези на тему войны.
>>178283090Но ведь школьные игры в пластмассовых человечков это как раз твой уровень.
>>178283156Фентези никак не связано с ртс, в том числе через юниты. В варгеймах есть юниты. В том числе в варгеймах есть групповые юниты. И юнит это игровая единица не постройка. А ртс это не фентези вообще.
>>178283190В варгеймах нет юнитов, им там неоткуда взяться. В варгеймах есть только подразделения. РТС это фентези, потому что в них есть несуществующие юниты, поэтому это выдумка.
>>178283234В варгеймах есть юниты, их туда разработчики добавляют. В варгеймах есть и отдельные юниты. А ртс это не фентези, тем более что в ртс бывают существующие юниты которые не выдумка.
Тред жиром залило.
>>178283281В варгеймах не бывает юнитов. Если есть юнит - это не варгейм, а фентези на тему войны.
>>178283303В варгеймах бывают юниты. Если есть юнит это в том числе варгейм. И фентези тут не причём.
>>178283361В варгеймах не бывает юнитов, потому что варгеймы про войны, а на войне нет юнитов.
>>178283442Хорошо, ты был прав, а я ошибался. В варгеймах не бывает юнитов, а РТС - это фентези.Если кто-то ниже будет с этим спорить - не слушайте, он тролль.
>>178283442В варгеймах бывают юниты. Юнитами называются боевые единицы.
>>178283561Но РТС это жанр видеоигры, а фентези что-то вроде бэкграунда истории.
>>178283581Нет, юнит это не боевая единица. Это боевое нечто, боевая куча.
>>178283645Нет, юнит это боевая единица, а вот в голове у тебя куча.
>>178283599Фентези это фентези, романы про Сталина-попаданца в спейсмарины это тоже фентези, хоть там и нет эльфов.
>>178283686Ну да. Только про спеймаринов и шутаны бывают. Они уже не фантастика, да?
>>178283674Нет, юнит это хуйня на постном масле. В варгеймах есть подразделения, например батальон, в котором 900 человек, 500 автоматов, и так далее. А юнит это один солдат, но поскольку он гасит танк, это или суперсолдат, или группа соодат. Но группой солдат он быть не может, потому что изображается одним марширующим человечком.
>>178283704Шутаны не пытаются называть себя варгеймами. Хотя, шутаны пытаются называть себя симуляторами, что такая же ложь, как и то, что аркада пол названием РТС является варгеймом.
>>178283743Нет, юнит это не хуйня на постном масле. В варгеймах бывают одиночные юниты. Бывают групповые юниты в варгеймах которые выдаются игроку изначально как группа юнитов.
>>178283783В варгеймах вообще не бывает юнитов, поскольку такой воинской формации юнит в армиях не существует.
>>178283874В варгеймах бывают юниты поскольку в играх так обозначаются боевые и не только боевые единицы.
>>178283894В играх типа РТС может и обозначаются. Если ты видишь юнит - перед тобой РТС, но не варгейм.
>>178283941В варгеймах тоже так обозначаются.
>>178283953В варгеймах так не обозначаются, потому что их там не бывает.
>>178284314В варгеймах так обозначаются потому что они там бывают.
>>178283765А ты у нас что? Мерило жанра или хуй на доске для школьников?
>>178265610 (OP)Хули тут думать, я же те говорил, пиздуй нахуй в Австралию. ЛОжись на дно и всё нахуй. Ниче тебе не будет, а жизнь заново начнёшь.