Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
320 | 27 | 89

Аноним 30/08/18 Чтв 15:41:32  182231761  
1.jpg (2292Кб, 3840x2153)
3.jpg (2979Кб, 3840x2160)
4.jpg (2022Кб, 3892x2160)
2.jpg (2887Кб, 3840x2114)
Объясните мне, как развиваются видеокарты. Почему карты трёхлетне давности уже считаются мусором, которому место на свалке, если достойное качество картинки они могли давать уже после 2008 года.
Посмотите на пикрилы и скажите мне, что. Вы бы стали плеваться на графику такого уровня в 2018??

Просто сравните две видеокарты.
Первая Radeon hd 7970 2011 года
и вторая Gtx 1080ti, которая на сегодняшний день считается топовой

Сравните пикрил 2 и 3. Их разделяет разница в 5 лет. Существуют умники, которые утверждают что карты, вышедшие пару лет назад уже станут бесполезны года через два. А эти картинки показывают что карты вышедшие пять лет назад, всё ещё могут конкурировать с топовыми.

В пользу этого есть ещё один аргумент. Движки. Они тоже не стоят на месте, что-то новое прикручивают, что-то старое оптимизируют. Уже это может дать ощутимую разницу в качестве изображения.

А ведь старые карты, которые действительно тащят уже не выпускаются, а на новые- цены завышаются в десятки раз. К примеру та же 1080 ti стоит сейчас около 60 К рублей.

У меня возникает вопрос. А не кажется ли вам господа, что нас просто напросто наёбывают? Не кажется ли вам что производители последние лет пять выпускают те же видеокарты с минимальными изменениями в начинке, но в десятки раз дороже?

В общую корзину летит и теория о том что производители софта специально производят софт и ограничивают его возможности для владельцев старого железа. Кто-то тут скажет что он обосрался и проиграл с этого маминого конспиролога, но ведь это на самом деле не лишено смысла. Просто подумайте, что могло бы заставить их этого НЕ ДЕЛАТЬ? Да ни чего. Кроме того они спонсируют производителей движков, таких как UE4, CE5, Frostbite и прочие топовые движки. В особенности бесплатные.

Дискасс
Аноним 30/08/18 Чтв 15:42:36  182231829
картинки перепутались местами. Последняя четвёртая должна была стоять второй
Аноним 30/08/18 Чтв 15:45:21  182232025
>>182231761 (OP)
> У меня возникает вопрос. А не кажется ли вам господа, что нас просто напросто наёбывают? Не кажется ли вам что производители последние лет пять выпускают те же видеокарты с минимальными изменениями в начинке, но в десятки раз дороже?
Нет. Просто ты нихуя не сечешь ни в железе, ни в технологиях, ни в геймдеве. Объяснять в n-ный раз я конечно ничего не буду.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:48:09  182232195
>>182232025
А ты у нас видать обладатель 1080ti, который понял что купил хуйню, которую можно было купить на 40 тыщ дешевле. Я правильно понял?
Аноним 30/08/18 Чтв 15:49:35  182232292
46980b4c71f5ddc[...].jpg (225Кб, 800x600)
>>182231761 (OP)
У меня убитый GF GTX650 с побитым вентилятором норм картинку выдает.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:50:52  182232386
>>182231761 (OP)
РЫНОЧЕГ ПОРЕШАЛ
А в реале тебя кормят гавном, прогресс давно стоит на месте в плане графических технологий, а пихать новое гавно надо. Именно поэтому пилятся урезаные друвера, увеличиваются системные требования при неизменном качестве. Текстурки 4к натянутые на квадратные полигоны. Кстати о слове "оптимизация" - я его не слышал даже когда вышел кризис 1, говорили что системные требования еще не достигли такой мощности, никто не кукарекал что игра неоптимизирована. Либо комп гавно, либо игра
Аноним 30/08/18 Чтв 15:50:53  182232388
>>182231761 (OP)
Ну во первых ты загнул. На свалку отправляются видеокарты ну я хз через 3 поколения, ибо они безнадежно отстали по всем параметрам уже. То есть какиениьт 7хх жифорсы и ниже. Да и то какой-нибудь 780 вполне себе поборется с 1050 ти
В остальном прогресс идет и это хорошо, иначе мы бы платили за одинаковое говно без нововведений. Ща вон рейтрейсинг добавили, потом нормальный физический движок, способный обрабатывать тонну вокселей добавят. Все это круто и признаки прогресса. А вот на рынке процессоров, например, все давно встало. Или на рынке хдд.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:51:35  182232439
>>182232292
Двачаю. У меня Radeon hd5670. Картинка не то что супер, даже для 2018. не говоря уже о том что выпущена она 8 лет назад
Аноним 30/08/18 Чтв 15:51:53  182232458
>>182231761 (OP)
> Не кажется ли вам что производители последние лет пять выпускают те же видеокарты с минимальными изменениями в начинке, но в десятки раз дороже?
Всегда так было, за редким исключением. Ну и вменяемые люди никтогда не гонялись за ультраграфонием и АКТУАЛЬНЫМ железом.
Купи карту и играй на ней хоть 10 лет.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:53:30  182232552
>>182232458
>Ну и вменяемые люди никтогда не гонялись за ультраграфонием и АКТУАЛЬНЫМ железом
А сейчас почему-то все кому не леньгоняются и поливают говном обладателей железа на год или два старше
Аноним 30/08/18 Чтв 15:54:53  182232644
>>182231761 (OP)
Потому что все игры сейчас разрабатываются одновременно для соснолей и пука.

Пока не сменится поколение соснолей, прорывов в графике ждать не стоит.

Поэтому маркетологи сейчас перешли на 4к и 999фпс мониторы, чтобы заставить быдло покупать новые топовые видяшки.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:56:12  182232721
>>182231761 (OP)
капчую с печи 470. спрашивайте.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:56:39  182232747
>>182232552
>А сейчас почему-то все кому не леньгоняются и поливают говном обладателей железа на год или два старше
Это тоже всегда было. Я говорил про вменяемых людей. Сейчас и смартфоны многие каждый год меняют. Хотя улучшения так же не значительные. Короче это нормально, как тебе уже выше пояснили, просто меняешь железо тогда когда перестает действительно справляться с возложенными задачами.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:12:41  182233714
>>182232458
Как на ней 10 лет играть, ели она тянуть перестанет? Вот не так давно было - сменили версию DirectX и начали делать игры именно на этой версии. Все обладатели старых карт, пусть даже мощных, пошли в магазин.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:18:18  182234056
>>182231761 (OP)
ОП, а почему у тебя на первой пикче напротив десктопной 1080ti находится консольный эксклюзив для PS4?
Аноним 30/08/18 Чтв 16:21:52  182234268
>>182231761 (OP)
Ряяяя, прогресса нет. Рррряяяяяя. Ой, а пачиму на моей печке 4870 картинка хуже, чем на 1030?
Аноним 30/08/18 Чтв 16:23:58  182234391
>>182231761 (OP)
https://youtu.be/Hb2sZSXFGfI
Аноним 30/08/18 Чтв 16:30:30  182234762
>>182234391
Ебать, он случаем не плоскоземелец?
Аноним 30/08/18 Чтв 16:31:20  182234816
F7tjDBTX238.jpg (243Кб, 812x649)
>>182231761 (OP)
>не знать что в игры вшиваются майнеры, которые утяжеляют игру путем нагрузки на твоё железо

Хех, мда.
Если бы игры не имели майнеров в них, то на новые видеокарты не было бы спроса, а если бы не было спроса на новые видеокарты и прочее железо, то разработчики не смогли бы заплатить за свой свет вашими деньгами или не купили бы четвертый бентли сыну-аутисту.
А что до графики в играх, то она достигла своего максимума, как собственно и само железо.
Это же очевидно, не знаю почему ещё у кого-то есть вопросы связанные с этим.
Достаточно сравнить графен из игр 2007 и графен из MMXVIII: четкая и не требующая ебанутых конфигов картинка вс мыльная хуйня с бесконечными катсценами длинной приблизительно в 50% геймплея.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:32:05  182234850
>>182231761 (OP)
А карты конечно же станут бесполезными, потому что разработчики ещё больше майнеров засунут в свою хуйню.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:32:19  182234862
>>182231761 (OP)
Мне моей 680 печи до сих пор на все хватает, и еще 2 года будет хватать. Взвою я, когда будут массово делать игори под новое поколение соснолей, поскольку пыня сделал хорошую пекарню роскошью.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:33:30  182234928
>>182232386
Не пизди, всегда говорили про оптимизацию. Просто ты журнальчики с проплаченной рекламой читал.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:33:47  182234941
index.png (12Кб, 208x243)
>>182231761 (OP)
Аноним 30/08/18 Чтв 16:36:00  182235072
>>182232386
>Текстурки 4к натянутые на квадратные полигоны
Ты понимаешь, что в этом не проблема видях?
Аноним 30/08/18 Чтв 16:45:42  182235633
>>182231761 (OP)
На сегодняшний день топчик это 2080 с пбр, даун.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:52:37  182236051
>>182231761 (OP)
Ты либо очень толстый, либо очень юный.

Чтобы что-то сравнивать нужно иметь общий критерий, вот если бы ты сравнивал тесты видеокарт на одних и тех же сценах и старые видюхи показывали схожий уровень производительности - тут был бы разговор.

Ты не там ищешь подвох.

Ты не учитываешь, что современное железо не несёт функцию улучшайзера графики в играх, оно даёт возможность разрабам класть хуй на оптимизацию, уделевляя разработку.

Сравни ЖТА 3 или вайс сити - там картинка оптимизирована для безобразия, но графика при этом выглядит норм для своих лет, она однородна и не режет глаз. Сейчас же спасибо что разрабы кишки целостным моделям персонажей не рисуют.

Да, ГТХ1070 действительно в разы мощнее ГТХ680, Corei7 2018 года в разы мощнее corei7 2011 года.

Но все их мощности съедаются похуизмом девелоперов, они выдают графику на уровне начала десятилетия, но при этом ресурсоёмкость её обсчёта вырастает в разы.

По идее это должно высвобождать временные и финансовые ресурсы студий для перенаправления их в другие русла: сделать открытый мир побольше, сюжетку поинтересней, окружение интерактивней. Но нет. Просто снижается бюджет и сроки разработки.

Игры не меняются, чуть-чуть улучшается графика, но в целом мы имеем говно в параше и всё ради сверхприбылей издателей.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:55:53  182236279
>>182236051
Основная причина неулучшайства графики - консоли. Сделать йоба графон с йоба текстурками, миллиардом полигонов - и рынок соснолей идет мимо, потому что там среднежелезо 2012 года. Ни один крупный издатель такого говна не сделает.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:58:29  182236430
>>182236279
Тоже правда. По-сути развитие индустрии искуственно тормозится, потому что революционный рывок сделает нерентабельными целые отрасли.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:05:17  182236789
GT 1030 БОГИ ТУТ?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:07:07  182236877
>>182236789
Как там в 20-фпс гейминге?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:09:38  182237007
>>182236877
Из требовательных играю только в гта, средне- высокие 50-60 фпс
Аноним 30/08/18 Чтв 17:14:09  182237262
>>182237007
>требовательных
>гта
Да.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:15:35  182237344
>>182237007
> средне- высокие
>720p
кул
Аноним 30/08/18 Чтв 17:19:44  182237569
>>182232388
>А вот на рынке процессоров, например, все давно встало. Или на рынке хдд.
Ну нифига себе. В прошлом году интол выкатил 6ведер@5кекогерц в массовом сегменте, в этом уже ожидается 8 ведер. Чего тебе ещё надо?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:19:54  182237580
Ни у кого не возникает вопросов по поводу gow на пеке? Или я чего то не знаю?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:23:40  182237799
>>182237569
>5 кекагерц
Проиграл.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:26:08  182237928
>>182237262
>>182237344
Нищенка думает что нужно обязательно покупать дорогую сборку, даже если ты не играешь, чтобы было все как у людей
Аноним 30/08/18 Чтв 17:27:30  182237992
>>182234762
а как он это сделал поясните? >>182234391
Аноним 30/08/18 Чтв 17:28:10  182238030
>>182237928
Бля, твоя видеокарта хуже встройки рузена 2200G, что ты несешь вообще?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:28:33  182238050
Полон тред наивных долбоебов, которые верят в шивитых владельцев нвидия. Это просто-напросто запланированное устаревание, чтобы вы платили деньги. Если можно играть на карте восьмилетней давности, нахуя покупать новую, верно? Но если ты не будешь покупать новую - откуда Нвидия возьмет прибыль? Вот сделали физикс, никому он нахуй был не нужен в таком виде - камушки блядь разлетаются. И еще сказали - ПОКУПАЙТЕ ТЕПЕРЬ СРАЗУ ДВЕ ВИДЮХИ, ОДНУ ДЛЯ ГРАФОНА, А ДРУГУЮ ДЛЯ ФИЗИКСА. Хотели тупо с лохов денег настричь. Но не взлетело, кому интересн опочему - гуглите. И так далее. Вот сейчас там свет по другому научились обрабатывать. ЕБАТЬ НЕСИТЕ НАМ ВАШИ ДЕНЕЖКИ. И так далее. Придумают какую-нибудь фичу бестолковую и выкатывают новые карты. К слову, АМД и Интел тоже так делают, надо быть ебнутым сектантом-фанатиком чтобы отрицать это. Взять тот же самый Райзен и скайлейк-кебилейк-кофелейк. Наебалово чистой воды. Выпускают по нескольку раз одни и те же процессору, заранее ухудшая их характеристики, чтобы потом продать их еще раз уже с обычными под видом апгрейда.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:28:48  182238060
>>182234762
шароёб, катись ка ты от сюда
Аноним 30/08/18 Чтв 17:29:45  182238101
>>182237992
Мельком пролистал, пруфов видеокарты не было, фуфыкс в православном разгоне по шине. По памяти тоже ничего неизвестно. Что еще можно ожидать было?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:30:44  182238149
>>182238101
ну у него 1063 видеокарта, не раз показывал. Что за секрет то такой?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:31:09  182238174
>>182238050
Щас бы кофе говном поливать, когда это был прорыв жоп интелов из-за внезапного конкурента и выпуск нормальной платформы.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:31:11  182238176
Какой долбаёб вставил в пикрил 1 скрин God of War? И причём там 1080Ti
Аноним 30/08/18 Чтв 17:34:27  182238334
>>182238149
Как раз видеокарту он не показывал, только процессор. Кто знает, что у него там стоит. Олсо, про ПЛАВНОСТЬ он почему-то забыл про график фреймтайма. Вот и весь сикрет.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:37:02  182238473
Пука геймиг это просто выкачивание денег.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:38:08  182238535
>>182232388
>780 вполне себе поборется с 1050 ти
С 1050ти даже 670 борется.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:39:50  182238629
>>182234391
Никого не смущает что видос воспроизводится в плээере? Совсем ёбнулись что ли
Аноним 30/08/18 Чтв 17:42:58  182238816
>>182232388
У меня была GTX 580 на порядок мощнее и быстрее, чем ебаная GTX 1050ti с урезанной шиной.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:46:33  182239021
>>182231761 (OP)
>в десятки раз дороже?
Чего, блядь? Видеокарты всегда стоили одинаково, что сейчас, что 10 лет назад.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:46:55  182239041
>>182238816
Видяхи от 1030 до 1050ти покупают школьники и бичи, хули ты хотел. Норм карты начинаются с 1063.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:48:23  182239108
>>182239041
>Норм карты начинаются с 1063
С 1080, ты хотел сказать.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:49:20  182239153
>>182239108
С 2080.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:50:48  182239230
>>182238030
Но рузен то еще купить надо, а карта у него уже есть.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:51:53  182239289
Недавно прикупил в отличном состоянии б/у печ960. Ахуенно, на ультрах ничего не запускаю, но на high любая игра кажется идет.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:56:19  182239513
>>182231761 (OP)
Так какой там секрет на видео, он заебал темнить
Аноним 30/08/18 Чтв 18:00:18  182239709
>>182238030
проиграол
Аноним 30/08/18 Чтв 18:01:58  182239805
>>182238030
Какой же ты блять поехавший, зачем ты мне пихаешь свои сравнения, когда я тебе говорю про другое
Аноним 30/08/18 Чтв 18:02:50  182239850
14935162480540.jpg (27Кб, 512x512)
>>182239289
Думаю продать свою gtx 970 после нг. Игрушки не вставляют, нового и интересного, кроме киберпука не выйдет. Либо пересяду на бюджетные видюхи аля 1050 просто скроллинг двощей и ютюба, либо если преодолею игровую импотенцию возьму новые 2080. Ну или пошлю всё в пизду и куплю всё для пивоварения.
За сколько свою печку 960 взял?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:03:14  182239860
Вы чо кончи,год оф вар эксклюзив.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:04:17  182239922
>>182239850
Бывших импотентов не бывает, бывают времена когда играть сядешь на месяц, потом все тоже самое
Аноним 30/08/18 Чтв 18:04:57  182239954
>>182234391
>СИСТЕМА ВСЕХ НАЕБЫВАЕТ
>Я НАШЕЛ СПОСОБ ОБМАНУТЬ СИСТЕМУ
>ДОГАДАЙТЕСЬ САМИ
Аноним 30/08/18 Чтв 18:07:23  182240072
>>182231761 (OP)
Про предыдущие поколения не знаю. Но весь геймдев замер в ожидании всеобщего перехода на риалтайм рейтрейсинг, если что.
Вот это точно сделает карты устаревшими.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:10:54  182240218
>>182239805
Я тебе говорю, что сборка с 1030 заведомо говно, потому что можно собрать дешевле, не уступая в производительности. Если ты не играешь в игры, то тебе видяха нахуй не нужна.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:13:52  182240383
МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ https://vk.com/idx051617 МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ МАКСИМ БИТКИН - СЫН ШЛЮхИ
Аноним 30/08/18 Чтв 18:13:56  182240387
15124167869420.jpg (14Кб, 512x512)
>>182239922
Ну а что поделать. Время синглов прошло, долгие сессионки идут нахуй, да и кто играет в моба-игры, которым уже 7-8 лет? Действительно ничего не вставляет. Чувствую себя типичным консервативным дедом, которому нихуя не нравится.
Мой максимум - зарубиться с каллегами в фортнайт, поиграть в стратежки привет параходам, иногда в батлу погонять. Лучше бы я бухал.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:14:25  182240416
>>182240072
>весь геймдев замер
И умер. Рейтрейсинг - фича конечно интересная, но поддерживаемая только у избранных, не говоря уже про проеб консоледаунов. Поэтому полноценного рейтрейсинга в играх не будет, а будет комбинация стандартного пререндереного освещения с возможностью включения рейтресинга. А это скажется на стоимости
и скорости производства игр. Пока нового поколения консолей не будет, и ртх не захватят процентов 50 рынка, то будем лизать жеппу ААА за 3-4к деревянных.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:16:33  182240533
>>182231761 (OP)
>считает что вся картинка в любой игре зависит только от видеокарты
>игнорирует тот факт что графон по большей части зависит от художников, моделлеров, мастеров спецефектов и прочих людей

ну ты и додич маня
да во все времена талантливые люди делали сочно и красиво, а другие делали убого и при этом сильнее комп грузили

например вспомнить времена изометрических игр - охуенно было все, десперадос первый там, стронхолд - выглядело приятно глазу, а потом пришла ебучая мода на ТРИДЕ и пошел убогий вырвиглаз

Короче о чем я хочу сказать - с некоторых пор стоимость твоей видюхи определяет лишь то, на каком мониторе ты хочешь играть - может не больше фулашди - и тогда ты берешь 1060 и тебе вообще похуй на апгрейды ближайшие лет 5, пока игроделы просто не обленятся и перестанут оптимизировать под старые карточки свои поделия.
А может тебе хочется играть в 4к, и тут тебе уже не обойтись без карточки в 3-4 раза дороже.

А может ты охуенный поц и хочешь 2х4к и еще виар чочочки, ну и бери тогда монстра за пол ляма.

Короче сейчас вообще стало просто подобрать по потребностям себе машину.

Аноним 30/08/18 Чтв 18:16:40  182240539
>>182239850
Аноним 30/08/18 Чтв 18:17:52  182240592
>>182240533
Кстати, ты напомнил мне, что весь этот рейтрейсинг - тема хайповая, но ебущая процессоры во все дыры. Именно процессоры, а не видяхи.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:19:17  182240672
>>182236279
Могут эе сделать 2 версии. Для ПК получше.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:22:08  182240805
>>182240672
И при покупке ты по сути будешь платить за две игры.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:22:22  182240821
>>182239850
А с женщинами у тебя как?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:22:54  182240846
>>182240387
Куда оно прошло? Синглы выходят.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:25:01  182240942
>>182240805
Да с чего бы? Там, что программировать разучились? Есть же настройки уровня графики в играх. По такому же принципу можно масштабировать её и для приставок выпустить с минимальными.
У приставок вообще-то другая архитектура. Там в принципе придётся делать отдельную версию.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:25:24  182240958
>>182240846
Назовешь пару достойных синглов вышедших после 2016?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:28:25  182241107
>>182240387
>Время синглов прошло
нет
>Действительно ничего не вставляет. Чувствую себя типичным консервативным дедом, которому нихуя не нравится.

это игровая импотенция анон, у меня такая же, но виноват тут возраст и пресыщенность

эх, были времена же, дни напролет в готике 1-2, варкрафте 3, старых тотал варах, дааа, было время


а потом пришел быстрый инет и пресыщение кучей не нужной инфы, все эти мемы, новости, сериалы, сотни новых игр каждый год, так все надоело
Аноним 30/08/18 Чтв 18:29:39  182241175
>>182240942
1) Программировать не разучились. Дело не в пресетах графики, а глобальном её пересмотре. То есть всё освещение в играх делалось до сих пор созданием пререндеров, ручного развешивания источников света, рскрашиванием карт художником и создание карты теней. Это еще дополняется фильтрами и прочей ебалой, в итоге получают какое-то освещение, которое типа похоже на реальное. В случае с рейтрейсингом у тебя впринципе расчет освещения идет по технологии. То есть ты тупо создаешь полигоны, натягиваешь текстурки и создаешь источники света, а дальше все рисуется само. Я веду к тому, что это две разные технологии, которые взаимоисключающие. Это не как с физиксом или волосней, которые можно включить и выключить.
2) Схуяли у приставок другая архитектура?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:31:10  182241254
>>182231761 (OP)
Сейчас это особо актуально становится, потому что Raytracing карты на подходе. Это, чтобы было ясно, как широкое распрстранение 3д графики в 90-х
Аноним 30/08/18 Чтв 18:31:28  182241271
>>182241175
короче если я раньше в блендере ждал час пока сцена отрендерится на своей 10хх видяхе, то с 20хх буду ждать всего пару минут наес мне нравится
Аноним 30/08/18 Чтв 18:32:38  182241330
>>182241175
Насколько я помню, у Playstation, например, был процессор иного типа и ещё что-то. Если это не так, то где эмуляторы? ПК мощнее, игры с приставок через эмулятор должен тянуть. Но нет.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:33:01  182241346
15348397206250.jpg (23Кб, 480x336)
>>182232195
Сiранул
Аноним 30/08/18 Чтв 18:33:45  182241398
>>182240821
Женат. Уже думаю заводить карапуза. Скорее всего от скуки
>>182241107
>возраст
28 лет. Возраст не приговор. Я мельком вижу стримеров, чаще им 25-30 лет, для них это работа, развлекать публику и всё такое. Если бы меня заставили играть 24/7, я такое нахуй послал.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:37:30  182241546
>>182240958
Синглы выходили. А что тебе нравится - выбери сам.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:38:42  182241610
>>182232195
> Я правильно понял?
Совершенно правильно!
Аноним 30/08/18 Чтв 18:39:12  182241636
>>182231761 (OP)
Никак не развиваются. Быдлу впаривают парашу под видом новых кокотехнологий.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:39:45  182241665
>>182241330
PS3 и предыдущие - были революционны в техническом плане. Но архитектурно это все те же х86. Разница лишь в пропускной способности шины, скорости доступа к памяти/видяхе, операционной системе. Но дальше пошло говно. Текущая плойка и хбох - отвратительное говно, которое уступает средненькому пк 2012 года по производительности. Ну и эмуляторы канули в лету из-за кроссплатформы.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:43:55  182241883
Поясните плез, что за рейтрейсинг и нахуя он вообще нужен?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:46:18  182242025
>>182241883
Физическая модель освещения. То есть когда не художники рисуют как должны выглядеть лампочки и свет на земле, а когда источники света мизлучают лучи, попадающие на поверхность, и отражающиеся от неё.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:48:46  182242168
>>182231761 (OP)
Начнем с того, что ты пидор, на пиках с фаркраем пиздежь
> Фарссрв
проходил неделю назад на высокоультрах на 1066, игра намного лучше выглядела
> ГоВ
> 1080ти
Во первых у тебя скрин шакальный, а во вторых в плойке нихуя не 1080ти, там ноутбучные видюхи 8летней давности
> Крузис 3
Если б ты в нее играл, то знал бы, что там нихуя кроме ленсфлееров и хороших моделек нет, ни разрушаемости, ни мастаба, уровни 2на2 метра, даже срузис 1 лучше бы подошёл как пример
> пик3
Сравнил статичную технодемку - комнату с открытым пространством, еблан

Графон не только из ленсфлееров и прорисованных задников состоят, но и из разницы в количестве частиц, поведении этих частиц, всякие динамические тени, отражения, физика поверхностей, разрушаемость, за веру это отвечает видеокарта, и раньше ничего этого не было
>>182241883
Отражения и тени рендерятся в реальном времени, раньше везде был статичный пререндер сейчас технология не взлетит, ибо каррентген соснолей не поддерживает, лет через 5 может будет
Аноним 30/08/18 Чтв 18:48:55  182242174
>>182242025
А в чём разница с динамическим освещением и тенями, которые уже лет 15 везде есть?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:51:40  182242305
>>182242174
Динамические тени у нас в реальной жизни, позволяет достичь фотореалистичного освещения на бумаге пока только
Аноним 30/08/18 Чтв 18:52:23  182242346
>>182232388
>А вот на рынке процессоров, например, все давно встало.
Не встало технологии все так же развиваются, вот только визуализировать развитие процессора обычному человеку довольно сложно, в отличии от видеокарты. Там обыватель смотрит в монитор и улюлюкает с того, как все красиво в его игрушке стало. А HDD это технология которая уже изжила себя, упрек равносилен наезду на дискеты, мол хули дискеты то не развиваете а. Интел правда еще что то пытается накостылить поверх винтов для увеличения скорости (даже некоторый успех у них в этом есть), но как бы HDD достигли уже потолка производительности.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:53:14  182242377
>>182242168
>раньше везде был статичный пререндер
Нипонил. Вот я свечу фонариком на тиммейта в л4д, например. Он двигается - тень двигается. Я двигаюсь - тень тоже меняется. Это статичный пререндер?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:53:22  182242379
>>182241883
То, что выше, плюс - система освещения, лучше которой нет ничего. т.к. используют в фильмах. Правда, то, что преподносят нвидиоты - маркетинг, настоящие лучи рендерятся секунды на квадре, и это охуенный скачок.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:55:47  182242489
>>182242377
А тени от фонарных столбов - статичные, да и в большинстве игор фонари к примеру хуже работают, в л4д3 с ртх сможешь отражения у тренера на лысине разглядывать
Аноним 30/08/18 Чтв 18:57:51  182242620
>>182242489
Т.е. сейчас тени и свет от всякой переносной фигни, типо факелов, фонарей и тд - динамичные. А от стационарных объектов намертво приклееных к уровню - статичные?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:57:57  182242625
image.png (705Кб, 1024x576)
image.png (2467Кб, 1920x1080)
>>182242174
Потому что по сути они фейковые, нет полутеней, размытости от нескольких источников света, освещенности теней, если говорить только про тени. В целом рейтрейсинг должен значительно улучшить то, как будут выглядеть поверхности. Особенно зеркальные и стеклянные.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:58:53  182242677
>>182231761 (OP)
>Почему карты трёхлетне давности уже считаются мусором, которому место на свалке, если достойное качество картинки они могли давать уже после 2008 года.
Потому что у новых поколений больше фпс выдаёт, меньше грееются, меньше жрут электричества, ну и так по мелочи. Старые карты тоже норм, но больше греются, больше жрут и выдают меньше фпс.
Тем более, сейчас народ разжирел и уже хочет сидеть в 2к/4к на ультрах 60+ фпс, так что производители карт и удовлетворяют спрос. Карты 3х летней давности не могут в 60фпс 4к, хотя если fhd,то норм.
>К примеру та же 1080 ti стоит сейчас около 60 К рублей.
Это не много, учитывая что эта карта может спокойно лет 5 отслужить, после чего ты её можешь продать по 40% стоимости. 60к на 5 лет это всего лишь 1к рублей в месяц, очень малая цена за фпс и графоний для комфорта и удовольствия.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:59:29  182242705
>>182242620
Там и динамичные из говна, палок и костылей. Отражения вообще там фейк на фейке.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:00:19  182242744
>>182242620
> так и сейчас тени от всяких факелов и фонарей динамичные
Не везде
Аноним 30/08/18 Чтв 19:02:11  182242823
>>182242620
Я тебе даже больше скажу. Динамические тени - не тени вовсе. Просто идет расчет с какого места что светит, а дальше заранее приготовленную маску затемнения пидорасят преобразованием (наподобии того, что есть в фотошопе).
Аноним 30/08/18 Чтв 19:02:25  182242834
>>182242677
> лет 5
Лул, до прошлого года на 660ти сидел, для 1080/60/минималок хватало, пересел на 1066, планирую только на 4ххх/24хх перекатываться
Аноним 30/08/18 Чтв 19:02:56  182242862
>>182231761 (OP)
>>Gtx 1080ti
Нахуя ты сюда притащил это вырвиглазное говно мамонта? Если хочешь серьёзно говорить о графоне, а не о играх своего сраного детства на восьмибитках, то приводи в пример как минимум 2080ti.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:03:45  182242917
>>182242823
Типо "тень" от миллиона разных анимаций моего персонажа была миллион раз нарисована заранее?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:04:13  182242945
1535645052793.jpg (201Кб, 600x900)
>>182242862
> как минимум 2080ти
Аноним 30/08/18 Чтв 19:06:00  182243056
>>182232388
Прогресса нет и всё зависит от определения прогресса.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:09:00  182243206
>>182231761 (OP)
А я бы прикупил пару карточек, вышедших пару лет назад. Для КУДА и прочего ГПГПУ как-то похер, лишь бы считали нормально.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:09:03  182243209
>>182231761 (OP)
Я всех, кто кукарекает "НЕ ЗАВЫШАЮТ, ЭТО ФСЕ ЗАГАВАР", тыкаю носом в World of Warcraft и HoTS - два наглядных примера несоответствия системных требований и графики.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:10:09  182243275
>>182242625
Могли бы еще и насрать сверху на вариант с RTX OFF, чтобы нагляднее было.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:10:56  182243307
>>182242677
Такс, а откуда у нищего и измученного кровавой тиранией народа пидорах деньги на такие пекарни и обновления каждый год? Я думал россиянцы пожрать купить не могут и компьютеры - это такая вещь о которой они будут думать в последнюю очередь. Очень странное дело, хмхм.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:11:17  182243328
>>182243209
>тыкаю носом в World of Warcraft
Оно может и не соответствует, но только слепой не увидит разницу между WoW образца 2004 года и WoW 2018.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:13:31  182243435
>>182242917
Ну почти. Почитай на досуге про карты нормалей, про пререндеры, и как это делается. По сути у разработчиков есть огромные боксы с кучей высокопроизводительных видеокарт, которые занимаются тем самым рейтрейсингом, делая предрасчет, создание карт теней и нормалей. А дальше уже на кудахтерах пользователей используют эти предрасчитанные данные, занимаясь пидорасингом картинки в зависимтости от источников света. Можешь на досуге посмотреть на игры с несколькими динамическими объектами, например в играх. Поставить одного персонажа в тень другого. Тень на земле будет, на персонаже - нет.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:15:04  182243513
>>182232388
>безнадежно отстали по всем параметрам уже. То есть какиениьт 7хх жифорсы и ниже
Ну ты загнул, на 760 в большую часть новинок ещё поиграть вполне можно (во всяком случае в сингл).
Аноним 30/08/18 Чтв 19:15:18  182243528
>>182243275
Тут есть вариант, что нвидиа схалтурили, и ртх офф выпустили на минималках. Но суть ясна, если отражение в трамвае нарисовано заранее, то в нем не будут отражаться динамические объекты.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:15:42  182243552
>>182242917
Братан, надо немного шарить в том как работает освещение и рендеринг в играх.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:18:12  182243676
>>182243552
Ну вот я и спрашиваю у тех, кто шарит.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:18:59  182243716
>>182242168
Адекват.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:21:07  182243816
>>182231761 (OP)
Если для понимания преимуществ новых карт нужно МНОГА ДУМОТЬ, то такое говно вообще продаваться не должно. Сейчас крайне сложно отличить один графон от другого, куча наёбок и вкусовщины. Предел достигнут, большего не требуется, теперь новые карты это признак небыдла-илиты, которую наебали на даллары.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:21:36  182243837
>>182231761 (OP)
Ну так работает капитализм - ты вынужден всё время пихать народу всё новое и новое, чтобы получать прибыль, ты должен их убедить, что это им нужно. Ну еще немножечко подкрутить в самом товаре, да так, чтобы он не слишком много служил. Думаешь, чего в европе машины каждые 3-5 лет меняют.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:23:01  182243887
>>182231761 (OP)
Частично поддвачну-
Играю на встройке, полёт нормальный.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:24:55  182243975
dummiesman.jpg (14Кб, 240x241)
>>18223881
На порядок - это в десять раз.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:25:01  182243980
Помню купил gtx 670 на смену gtx 460, разница у них два года. Получил +15фпс в гта онлаен. Прогресс 8 фпс в год.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:26:04  182244014
>>182238816
>>182243975
Аноним 30/08/18 Чтв 19:26:54  182244066
>>182243435
Че-то вроде умное пиздишь, а тени на технике и людях ещё в первой компани оф хирос рисовались, напомнить когда она вышла?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:28:47  182244144
>>182242625
А отражений в туалетах как не было, так и не будет. Технологии древних давно утрачены, ещё в какой-то доисторической мафия2 говорят были такие отражения, но не нашлось ни одного человека кто смог бы посмотреть на столь старую игру и подтвердить или опровергнуть, т.к. велик риск ослепнуть или потерять рассудок.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:29:43  182244182
>>182244066
2005. А динамические тени появились в 2003 с выходом API DirectX 9. Демонстрировались в 2003 на второй халве и сталкаче.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:30:38  182244218
>>182244144
Я еще в постал 2 в зеркале отражался!
Аноним 30/08/18 Чтв 19:31:10  182244244
>>182243328
Разница, безусловно, есть. Но она не так велика, что бы делать столь большие системные требования. Кроме того, даже современные игрули не сильно отличаются по графике от того же первого Кукурузиса, а вот требование отличаются сильно.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:31:40  182244259
>>182244144
Отражения давненько делались с помощью шаманства. Рисовалась вторая аналогичная комната, а потом добавляли щепотку бликоты.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:32:58  182244319
>>182244244
>столь большие
Это какие? В прошлый аддон я играл на некро ноутбуке 10 летней давности и горя не знал.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:35:47  182244457
>>182244259
Так и нахуя это менять? Нормальная же технология, со 100% реализмом передаёт то, что происходит с одной стороны внутриигрового зеркала. Лучше графен в игре>>>лучше отражение в хитрой комнате за туалетом
Аноним 30/08/18 Чтв 19:36:01  182244467
>>182243980
> +15 фпс
Стало 30 в 720пи?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:36:40  182244496
>>182244218
Дед, таблетки прими, опять ты со своими историями!
Аноним 30/08/18 Чтв 19:37:08  182244516
>>182244457
Проблема в том, что комнату за зеркалом сложнее отрисовывать, чем просто мыльное отражение запилить, оптимизация же
Аноним 30/08/18 Чтв 19:37:32  182244542
>>182244496
Отвечаю, внучок. В постал 2 отражался в зеркале! еще Ссать на него можно было.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:37:58  182244564
>>182231761 (OP)
Почему же сразу конспиролог? Ты прав на все сто. Вот возьмём мидол ёрс. Шедоу оф мордор на 1080 в 4К выдаёт овер 60фпс на запредельных ультрах. Там карта работает даже не на пределе. Процентов этак на 60. Как раз карта была актуальна и нужно было продавать. Попозже вышел шедоу оф вар. Графон в лучшем случае никак не поменялся, если не стал хуже. Зато 1080 уже с большим напрягом вывозит даже 2К. Даже 1080ti попёрдывает местами в 30 фпс в этом ебучем шэдоу оф варе. А самое смешное, что в бенчмарке даже 780ti показывает иногда 60 кадров, хотя в геймплее она 30 с большим трудом вывезет. Тут налицо конкретный такой объебос.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:38:47  182244602
>>182243980
>Получил +15фпс в гта онлаен.
А было сколько? 20фпс? Ну между 20фпс и 35 разница очень заметная.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:39:10  182244625
>>182244542
Дед, ты только не... АААЙ БЛЯЯТЬ мать ну он опять он сука опять показывает как на зеркало в постале ссал!
Аноним 30/08/18 Чтв 19:39:13  182244628
>>182242174
RTX это когда к примеру. Есть комната с окном. Есть солнце. Солнце проникает в комнату. Окно имеет определённые свойства и рассеивает свет который попадает в него по комнате. Свет который попадает в комнату попадает на разные предметы. Когда он попадает на что-то стеклянное и блестящее то оно отражает свет по комнате. Какой-нибудь там диван почти не будет отражать свет.

А что без ртх?
Комната имеет загатовленную карту теней. Есть информация о том в каком месте в комнату должен попасть свет. Через стену он не пройдёт потому что препятствие. Поэтому он пройдёт через окно. И в месте где падает луч света и будет этот свет. Но при этом нет расчёта того насколько будет затемненна комната. Когда ГГ светит фонариком в темной помещении где раставленны лайтмапы так что там темно, то свет будет только на месте куда светит фонарик. Если на месте куда светит фонарик есть большой спекуляр (часть карты нормалей - объёмная текстура - отвечает за блеск текстуры.) то это место просто будет блестеть и не более.

Тоесть динамические тени которые были до РTX это статические тени в реальном времени.
А РТХ это освещение которое просчитывается по формулам в реальном времени без необходимости в каждом здании заготавливать лайтмапы и карты теней.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:39:17  182244634
>>182244467
65 в фуллхд на минималках
Аноним 30/08/18 Чтв 19:39:34  182244649
>>182244144
>А отражений в туалетах как не было, так и не будет.
На Дюка намекаешь? Ну так движки тех времен писались хакерами, а не корпоративными рабами по гайдлайнам всяких Хуангов. В Build много чего было, помимо отражений в сортирах. А еще там был такой лютейший говногод весь код движка в одном единственном файле, например, что разум успешного 300кк/нс геймдевелопера вряд ли бы выдержал знакомство с его исходникамиом.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:41:24  182244740
>>182244634
> 480
> 50 фулхд минималки
Ты кому пиздишь то, на моей 660ти было 45 с просадками
Аноним 30/08/18 Чтв 19:41:39  182244752
maxresdefault.jpg (89Кб, 1280x960)
>>182244625
Ладно-ладно, я надел штаны.
>>182244259
>>182244516
Вопрос знатокам - это тоже хитрая комната за зеркалом?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:41:55  182244773
1535647400.jpg (158Кб, 1280x719)
1535647390.jpg (129Кб, 1280x719)
На примере сталкера, вот так выглядит освещение без настройки лайтмапов.
>>182242174
Аноним 30/08/18 Чтв 19:42:24  182244805
>>182231761 (OP)
Ничего сложнее 1920х1080 и скачущих 25-60фпс не нужно, остальное в плане красоты графина зависит от разработчиков говноигр говна и того, сколько полигонов они напихали в свой высер.

Вбросил, почему бы и нет.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:42:35  182244815
>>182242917
Нет, не слушай того долбоеба. Динамические тени в реалтайме обсчитываются: создается отдельная текстура и рендерится кадр как бы от лица источника света: получаются проекции одних объектов на плоскости других. Дальше эта текстура определенным образом накладывается на объекты и получается тень. Отражения делаются почти так же: картинка рендерится от лица зеркала, только еще во внимание принимается угол между камерой игрока и плоскостью зеркала.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:43:46  182244889
>>182244319
Блять, иди нахуй, хуйли доебался блять?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:44:24  182244938
>>182244740
Да, 480я работала на 720р. Вспомнил, что монитор менял. Прости меня, все ж мы люди.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:44:31  182244945
>>182244773
Мрачновата
Аноним 30/08/18 Чтв 19:45:19  182244992
1535647639.jpg (450Кб, 1920x1080)
>>182244752
Нет, это шейдер вроде называется cubemap который копирует то что есть перед ним. На примере сталкера, на статическом освещении без динамических теней есть блики на оружии. Они создаются путём наложения специальной текстуры которая копирует скайбокс (небо)
https://youtu.be/XfDeH4QjZ3Q
Аноним 30/08/18 Чтв 19:45:59  182245034
>>182244938
>480
460 фикс
Аноним 30/08/18 Чтв 19:47:43  182245145
image.png (2136Кб, 1600x700)
>>182231761 (OP)
Они развиваются маленькими шажками, чтобы пользователи не получили сразу ТОПЧЕК. Можно продавать +5-20% к производительности несколько раз, нежели выпускать сразу +250%.
> А эти картинки показывают что карты вышедшие пять лет назад, всё ещё могут конкурировать с топовыми.
Сколько там поколений? Два? Три? На глаз в оптимизированных сценах c кучей эффектов очень сложно отличить эти 30-50% прироста графония и полигонов.
Но на самом деле прирост есть.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:47:53  182245153
>>182244992
cubemap карта окружения - используется для отражений на объектах, которые можно обойти, так же имитирует рассеяный отраженый свет (блюрится для этого и накладывается на диффуз). 6 текстур кубом рендерится относительно датума объекта, на который будет наложено потом

для плоских зеркал, луж и т.п. используется попроще - plane карта окружения, просто в 1 текстуру рендерится.

Аноним 30/08/18 Чтв 19:48:13  182245176
>>182244992
Окей, я вроде понял. Но я не понял зачем для отражений нужна видяха за 80к, если отражения были еще в 2003 году.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:50:16  182245311
>>182244805
> сколько полигонов они напихали
Плотная сетка почти не грузит видеокарту. Она грузит проц. И чем больше фпс игра будет выдавать за счёт видео, тем сильнее сетка будет грузить проц. Сложно, да, но так и есть, поверь мне. Глаза мне на это раскрыл внезапный аутласт 2, когда я игрался с настойкой РЕЛЬЕФ и пытался понять что же она принципиально меняет в игре - как раз детализацию геометрии. На высоком показателе, чем больше фпс у меня показывала игра, тем сильнее она нагружала проц, который пытался поспевать за видюхой. Залочил фпс на 30 - проц загружался на 20%. Стоило снять ограничения, как пошел пропорциональный рост загрузки ЦП с каждыми новыми 30 кадрами перформанса вплоть аж до 80%. Ну да, процик у меня древний. Пора бы поменять наверно.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:51:50  182245401
>>182245153
для луж вроде юзаются рефлекшены какие-то
Аноним 30/08/18 Чтв 19:52:44  182245455
>>182231761 (OP)
>Почему карты трёхлетне давности уже считаются мусором, которому место на свалке, если достойное качество картинки они могли давать уже после 2008 года.
Возможности по качеству графики не меняются, а заставлять школьников менять видюху каждые пару лет каким-то образом надо. Просто бизнес.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:52:47  182245459
>>182245176
хуанг просто пытается продвинуть рейтрейс в игры, а молодые кошелохи за это должны заплатить

Рейтрейс при достаточном ускорении аппаратными силами способен быстрее рендера 6 текстурной cubemap для каждого объекта в сцене работать, и одновременно решать проблему реализма.

>>182245401
иногда юзается скринспейс рефлекшн, грубо говоря, на лужу натягивается предыдущий отрендереный кадр, но там артефакты я ебал...
Аноним 30/08/18 Чтв 19:53:53  182245518
>>182245311
Стоп, рельеф же это карта нормалей и грузиться от ней должна исключительно видюха
Аноним 30/08/18 Чтв 19:54:28  182245554
>>182231761 (OP)
Запостил бы кто 8800gt например с результатами вплоть до 2018 года, хоть поглядели бы все вместе как в долгосрочной перспективе графоний развивался и развивался ли.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:55:25  182245614
>>182245459
Так нас наёбывают на даллары или не наёбывают?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:55:52  182245648
>>182245518
Скорее всего в этой игре тесселятор или генератор карты нормалей (смотря чем там рельеф генеристя) был реализован на ЦПУ, а не на геометрическом шейдере видеокарты.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:55:54  182245651
>>182245153
>>182244992
>>182245459
Такблэт, чот непонял. Какие мне отражения делать-то? И главное, кыак? Есть какие-нибудь каналы на ютубе и статьи в которых описываются все эти современные алгоритмы?
Кстати, а тесселяция динамическая с дисплейсом нормис зайдет? В зависимости от видюшечки будет больше или меньше полихончиков. Сделал небольшой тестик, вроде неплохо выглядит.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:56:22  182245687
>>182245518
Это дибильная русская локализация. На английском опция называется Geometry Quality.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:56:29  182245696
>>182245176
Потому что то что было до РТХ это ебанные костыли и фотореализм достигался костылями. К примеру у нас город и в каждой квартире должен быть норм свет. Нужно в каждую комнату расставлять костыльные лайтмапы. С РТХ свет в комнате настраивается автоматически.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:56:29  182245697
>>182245311
Ну так то да. Заготовкой геометрии занимается проц. потом геометрия отправляется на видюху, на неё натягиваются текстуры и проводится постобработка кадра. В итоге после всего этого дерьма ты получаешь кадр.

С приходом рейтрейсинга нагрузка на процы возрастет в разы, потому что для оптимизации до сих пор на отрисовку выдавались только те объекты, которые попадают в твоё поле зрения (за редким исключением), что значительно снижало нагрузку. А вот с рейтрейсингом такая хуйня скажется на картинке.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:57:21  182245755
>>182245648
Нахуя?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:58:00  182245800
>>182245614
Ну...

Поидее, весь "реалистичный" графоний на старых видеокартах - реализован через дикие фейки, хаки, хитрые приемчики - делаелось всё, чтобы картинка казалась нормальной и была в реалтайме.


Сейчас же вам предлагают заплатить за то, чтобы картинка наконец-таки начинала рендериться ближе к законам этого ебанутого мира и сохраняла реалтаймовость.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:59:05  182245887
1535648442.jpg (164Кб, 1280x360)
1535648448.jpg (327Кб, 1280x807)
>>182245687
Тогда это либо просто детализация в полигонах, либо тесселяция.
Никто не будет в ручную моделить кирпичную стенку загружаю тем самым проц обработкой каждого кирпичикая если можно сделать в пару кликов объёмную текстуру в фотошопе/субстансе.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:00:20  182245976
>>182245696
Но ведь костыли нормально смотрелись. Что конкретно даёт этот PTX и отказ от костылей разработчику? Ускорение/удевление разроботки? А мне что даёт? Прирост производительности на том же железе по сравнению с костылями?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:01:28  182246048
>>182245697
>С приходом рейтрейсинга нагрузка на процы возрастет в разы, потому что для оптимизации до сих пор на отрисовку выдавались только те объекты, которые попадают в твоё поле зрения (за редким исключением), что значительно снижало нагрузку. А вот с рейтрейсингом такая хуйня скажется на картинке.
Как раз с ретрейсингом можно на видеокарте определять объекты которые попадают в поле зрения и не париться над этим вообще. Отдавать видюхе на просчет кучу объектов, отделять и формировать буфер который будет на ближайшие 120-20000 кадров работать.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:02:59  182246155
>>182245976
>Ускорение/удешевление
слоу фикс
Аноним 30/08/18 Чтв 20:03:40  182246202
>>182245976
Ускорение разработки -> >>182245696
Свет рассчитывается через реальные законы физики а не костыли. Раньше фотореализм достигался в основном хуйдожниками, сейчас он будет автоматом достигаться математическим способом.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:03:59  182246231
>>182245976
Разработчику, как вариант - удешевление производства. Но на практике выйдет так, что нихуя не удешевит, а наоборот. Как я уже писал выше, никто не будет переходить полностью на новую технологию, пока большая часть рынка не сможет в неё. В итоге мы получим гибриды с ртх и стандартными костылями. Тебе он даёт большую реалистичность. По производительности - ну хуй знает, если бы можно было сказать, насколько хороши эти тесла ядра и как хорошо они работают.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:04:28  182246257
>>182245697
даун, как ты с рейтрейсингом будешь считать то, чего нет на экране?

посмотрел бы хоть о чём речь идёт, там в принципе не может быть попов текстур, проёбов перспективы и прочего - ты считаешь свой угол обзора, ты пускаешь лучи света и считаешь, как они будут тебе в глаза попадать и кроме этого ничего там не происходит
Аноним 30/08/18 Чтв 20:05:52  182246366
>>182245887
Не, ты насчёт аутласта очень сильно заблуждаешься. Там хуева куча мелкой геометрии на уровнях. Осколки там всякие, камешки, щепки - там это всё геометрия. Я хорошо изучил его настройки. Эта опция отвечает именно за полигональную структуру. Всё остальное заложено в качество текстур. Низкие имеют, помимо низкого разрешения, один слой карты нормалей. Средние два смешанных слоя. А высокие три смешанных слоя. А ультра качество от высокого отличается только разрешением вот этих самых смешиваемых карт нормалей и повышенным разрешением рафнес карты, а дифуз так и остаётся на значении high.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:05:58  182246377
>>182245976
> Ускорение/удевление разроботки?
Да.
> Прирост производительности на том же железе по сравнению с костылями?
Лучшую картинку чем с костылями, потому что костыли = ответственность разработчика. Сам знаешь какие говноеды и пидорасы везде работают, они делают такое говнище что смотреть на это невозможно.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:06:35  182246414
>>182246257
Сзади тебя стоит объект, он отбрасывает тень.
Сзади тебя произошёл взрыв, куча объектов, домов между тобой и взрывом.
???
НИРИАЛИСТИЧНА
Аноним 30/08/18 Чтв 20:07:16  182246452
>>182231761 (OP)
>что-то старое оптимизируют
Так оптимизируют, что каждый раз им все больше и больше мощностей подавай. Ну и конечно, надо же гоям каждые 2 года новые карточки сливать. А как их сливать, если старые карточки будут тянуть все? Замедляем драйверами. Поощряем говнокод. Нанимаем жирух и делаем андромеду.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:07:17  182246454
>>182246048
А памяти сколько нужно будет под всё это?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:07:55  182246504
>>182246048
А вот тут ты нихуя не прав.


Чтобы рейтрейс работал правильно, пайплайн рендера таков:

1) расторизатор - рендер объектов в текстурспейс (каждый объект в сцене, даже тот, который не попадает в поле зрения камеры, рендерится в текстурспейсе, т.е. каждый кадр запекается результат прямого освещения, в текстурспейс идут так же нормали, позиции фрагмента в мировом пространстве.)

2) рейтрейс - лучи кастятся на все объекты, пробегаются по всем текстуркам, делает новый набор в текстурспейсе для каждого объекта в сценке

3) композитор - все это дело в конце смешивается и пересчитывается в скринспейс

Работы у растеризатора прибавляется раз эдак в 5 при включении рейтрейса. Но рейтрейс уменьшает время работы всяких постэффектов, ги, ао, сср, сссс, волюметрик, оит и прочей хуйни, которая раньше костылями реалистичность добавляла.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:07:59  182246512
>>182246202
>>182246231
>>182246377
Короче с этой штукой, какому-нибудь ЕА станет еще дешевле клепать по батле раз в год, а заплачу за это я. Правильно понимаю?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:08:46  182246559
>>182246454
Слышал что там на презентации было про 48гб? Вот они неплохо зашли бы. Как разработчик очка говорю.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:09:38  182246619
>>182246559
Думаю, не буду брать 2080ти, а подожду выхода квадры. Хочу как разработчик очка много памяти.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:09:45  182246627
.jpg (26Кб, 412x371)
>>182245800
>Сейчас же вам предлагают заплатить за то, чтобы картинка наконец-таки начинала рендериться ближе к законам этого ебанутого мира и сохраняла реалтаймовость.
Т.е. заплатить за облегчение труда разработчиков. И разработчики, ничтоже сумняшеся, все освободившиеся ресурсы тут же бросят на более детальную проработку игр. Верим-верим.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:10:01  182246645
>>182246559
Мммм, 48 гигабайт, звучит здорово, прям пользовательский сегмент. Учитывая стоимость чипов памяти, я уже приготовил почку.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:10:15  182246660
>>182246504
Возможно ли в обозримом будущем объекты будут делаться не через полигон+текстуры, а через полигон+химическая формула+нормаль?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:10:59  182246697
>>182246512
> Правильно понимаю?
В целом нет. Там несколько плюсиков есть. Ретрейс должен быть сделан еще в 2010 году. Но пидорасы решили папридержать коней.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:11:06  182246706
>>182246627
Более детальный объеб лахов, ведь вместо одной параши-сервиса можно запилить целых 5 с конвеера.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:12:34  182246790
>>182234862
Тоже сидел на 680 с момента ее появления. Но в прошлом году пересел на 1080ti ибо пубж в 2к на 680 показывает 40 фпс.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:13:11  182246828
>>182238816
>на порядок
Значение знаешь?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:13:37  182246855
>>182246619
> Quadro RTX 8000
Дааа, заебись. Столько неосвоенных ресурсов! Так бы и делал хайполи травинки!

>>182246645
10к бачей. Без налохов.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:15:12  182246940
>>182246697
Ну не знаю, из всего выше перечисленного выходит, что профит по сути только разрабу, которому не нужно будет делать всю эту ерунду с отражениями и светом вручную.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:15:18  182246945
>>182246660
>Возможно ли в обозримом будущем объекты будут делаться не через полигон+текстуры, а через полигон+химическая формула+нормаль?

Текстура - это просто формат данных.

Рейтрейс проще и быстрее сделать, если лучи будет бегать не в мировом пространстве, а в скринспейсе, где в текстуры записаны минимум в три текстуры формата RGBA

диффуз: rgba - цвет, определяемый растеризатором (директ иллюминейшн)
нормаль: xyzw - (чтобы лучу было понятно, че как отражаться от фрагмента)
мировое положение фрагмента: xyzw -(чтобы лучу было понятна координата фрагмента в пространстве)

Это что касается только отражений, для лучей разных сортов (ги, ао, сс и т.п.) может понадобится еще текстура со свойствами фрагмента, типа, как сс у него происходит, еще что-нибуль.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:15:30  182246963
>>182246828
>Значение знаешь?
А ты? У него там не сказано нигде, что подразумевается десятичная система счисления.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:15:40  182246981
>>182246504
Прав, не пизди.
> пайплайн рендера таков:
Никто не будет использовать его так как ты хочешь. Костыли на основе ядер ретрейса тут же появяться в каждом говне. Обзор ботам будут ретрейсом делоть, очко моделировать! Ууу ебать, будущее обоссаное.
> Но рейтрейс уменьшает время работы всяких постэффектов, ги, ао, сср, сссс, волюметрик, оит и прочей хуйни, которая раньше костылями реалистичность добавляла.
Плюс это.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:16:45  182247058
>>182246940
> что профит по сути только разрабу, которому не нужно будет делать всю эту ерунду с отражениями и светом вручную.
Ну да, больше времени остается чтобы продумать как наебать гоев.
Не ссы, у тебя картинка будет только лучше. В паре игорь. и в моей игре
Аноним 30/08/18 Чтв 20:18:21  182247178
>>182247058
>и в моей игре
Вах! Мамой кляношса?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:18:47  182247201
>>182246945.
Не, я о том что через текстуру, материал объекта не очень достоверно выглядит, костыле жеж.
Я про то чтобы настраивать материал через химические формулы и таблицу менделеева. Чтобы добиться 100% фотореализма материалов.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:19:30  182247251
>>182247178
Клянус! Разработчик движка если постарается, а то не клянус.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:19:39  182247257
>>182246981
>Обзор ботам будут ретрейсом делоть
Лолбля, а потом гои будут плакать, где хваленый графоний.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:19:50  182247269
15355686095810.jpg (167Кб, 1280x720)
>>182246981
>Обзор ботам будут ретрейсом делоть, очко моделировать!
обзор ботов уже много лет делается рейкастом, рейтрейс для этого не нужен.

>Никто не будет использовать его так как ты хочешь.
Если не делать так, как я описал, будет картинка, как в батлфилде 5, пикрилейтед.



Аноним 30/08/18 Чтв 20:20:07  182247289
>>182247251
Уууу какой ты хитрый.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:21:16  182247362
>>182231761 (OP)
Мне кажется тебя наебывают все. И производители видеокарт, и разработчики игр. Причем вторые наебывают тебя больше, отчуждая твое время на развитие геморроя и близорукости.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:21:31  182247381
>>182240072
Устареет и 20*0 серия, пока рейтрейсинг станет действительно грамотно используемой технологией, а не прикрученным кое-как к старым движкам.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:22:47  182247455
>>182247257
Ну зато реалистичное поведение! Ты нипанимаишь!

>>182247269
> рейтрейс для этого не нужен.
Я скозал значит нужен.
> Если не делать так, как я описал, будет картинка, как в батлфилде 5, пикрилейтед.
Купи квадру 8000. Кто виноват что ты нищеброд? Просто не топовая. Вот купил бы топовую!
(реалистиченое поведение ботов важнее полутра зеркал)
Аноним 30/08/18 Чтв 20:23:13  182247480
>>182247381
Кстати, а щас написать свой нормальный 3д двиг вообще нереально. В начале то 21 века по большей частей приходилось самому писать двиг т.к достойных альтернатив не было.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:23:24  182247490
>>182247289
Возможно во мне течет еврейка.... как корейка, но еврейка....
Аноним 30/08/18 Чтв 20:23:24  182247491
>>182246963
Молодец, принимается.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:23:33  182247501
Короче это очередной развод лохов, вроде нвидия камней, нвидиа лобковых волос, нвидиа неба и нвидиа аллаха.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:24:07  182247533
Это тред ОпенГЛ/ХЛСЛ программистов?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:24:10  182247535
>>182247480
> Кстати, а щас написать свой нормальный 3д двиг вообще нереально
Мда хех))
То-то каждая собака уже ретрейс ебанула в своё говно)))
Аноним 30/08/18 Чтв 20:24:37  182247567
>>182247533
Нет, я спрашивал у них, они нихуя не знают.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:25:06  182247589
>>182238334
В ватч догс у него gtx 1060 на 3гб, про какой FX он пиздит вообще, лул.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:27:10  182247708
>>182242625
нах ты картинки разного разрешения залил урод?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:29:00  182247816
>>182247381
Кстати, а какие щас топовые движки?
Из закрытых: фростбайт от дайсов, РЭЙДЖ от рокстаров, реденджин от сдпроджектов
Из открытых: сруенджин, анрил, юнити
и всё
Аноним 30/08/18 Чтв 20:30:00  182247876
>>182247708
Это сделали нвидиа на презентации, я не виноват.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:30:41  182247913
>>182247816
7 миллиардов людей на планете
@
6 движков
@
либо закрытые, либо платные, либо говно
Аноним 30/08/18 Чтв 20:32:35  182248037
>>182247913
Ну все правильно же. Никто не мешает тебе, лично тебе, написать и подарить человечеству движок лучше закрытых и платных.
Особенно баги фиксить тебе понравится, я гарантирую.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:36:29  182248277
>>182248037
Что правильно? 7 миллиардов людей, блядь, 7! Сука, если бы каждый по 100 строчек кода написал уже бы ебаный движок ебаного всего! С срайсресингом блять!
> Особенно баги фиксить тебе понравится, я гарантирую.
Лучше чем говном пользоваться. Найму фрилансеров, выкатив свою говноигру на кикстартер/патреон.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:38:02  182248372
>>182231761 (OP)
Карта Radeon HD 3850. Мне норм. Играл в Кразис 2, третий не пошёл - не поддерживает шейдеры 3 версии вроде бы третей. Графика только так себе, но играть можно.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:39:49  182248482
.jpg (245Кб, 1600x1200)
.jpg (183Кб, 1600x1200)
Рейтрейсинг на пальцах. Что с ним говно, что без него такое же говно. Алсо, угадай где кто.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:40:03  182248492
>>182248277
Юзаю анрил отдаёшь 5% с прибыли за квартал если доход выше 10000$ за квартал. Юнити вроде надо покупать если хочешь продавать свою игрушку.
От анрила даже есть исходный код, можешь его модернизировать.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:41:22  182248592
>>182243056
Павук залогинься плез
Аноним 30/08/18 Чтв 20:41:36  182248612
15285306889830.jpg (25Кб, 389x453)
Промежуточные итоги треда:
Нущуки соснули.
Ждуны соснули.
Консолебляди соснули.
Успешные люди покупают новые видюхи и наслаждаются графонием.

Аноним 30/08/18 Чтв 20:42:12  182248658
>>182248482
Слева члентрейсинг.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:43:35  182248747
>>182248612
>наслаждаются графонием
Надеются на наслаждение графонием через год.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:44:42  182248806
>>182248482
Ну первая чуть темнее, а на второй какие-то уродские типо отражения. Короче хз где, что. Но
>Что с ним говно, что без него такое же говно
Аноним 30/08/18 Чтв 20:44:54  182248819
>>182248658
На самом деле справа, ну да ладно. Хуй бы с ним. Очередная ненужная залупа пожирающая овер 40% полезных мощностей.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:46:32  182248902
>>182248492
Да ну я ебал. Они же небось столько туда говна понапихали что производительность будет в очко ебаться. Лучше я свои собственные либы накатю, чтобы зоебись было.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:47:40  182248957
>>182248902
Насчет анрила не скажу, а вот в юнити ты будешь в очко ебаться с костылями и производительностью. Инжой говнище.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:47:57  182248972
>>182248819
Ну понятно, гоев разводят на бабло, а они и рады. Как этот >>182248612
Аноним 30/08/18 Чтв 20:48:02  182248976
>>182248612
> Успешные люди покупают новые видюхи и наслаждаются графонием.
Ебать, ты только представь графоний в играх с 48гб памяти! ЕБААААТЬ ХАЙПОЛИ КАЖДАЯ ТРАВИНКА В 10 ПОЛИГОНОВ ЕБАТЬ ДЕРЕВЬЯ ЕБААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 30/08/18 Чтв 20:48:07  182248984
>>182248747
Аноним 30/08/18 Чтв 20:48:49  182249023
>>182248957
Ну я и говорю буду через сдк работать. Разочаровался я в ебаных движках от студий.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:49:58  182249086
Стикер (0Кб, 390x470)
>>182248972
>ряяя! нисмейте быть богатыми и успешными! не смейте покупать новые видеокарты! ряяя! будьте такими жи нищими ниудачниками как я!!!
Аноним 30/08/18 Чтв 20:50:05  182249092
>>182248976
Всего-то по цене почки.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:50:55  182249137
>>182249086
>пук
Аноним 30/08/18 Чтв 20:51:45  182249182
1453216545.jpg (65Кб, 500x500)
>>182249092
Еби уже нвидю с этим. Пикет устрой, мол, ебаный прогресс задерживают, пидорасы. После нормального хайпа они мигом сделают 48гб за 500 баксов.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:54:03  182249298
>>182249137
>нищеброд обосрался
Впрочем, ничего нового.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:54:06  182249301
.jpg (167Кб, 1600x1200)
.jpg (133Кб, 1600x1200)
>>182248972
Эта штука могла бы оказаться полезной, но пока ей научатся пользоваться, пройдёт лет пять. А пока тормоза пропадут, минет три поколения железа. Как с ssao короче.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:54:07  182249304
>>182248957
Ну для 2д норм двиг.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:54:56  182249361
>>182236789
Rx560 на месте. Для пое вполне заебись, учитывая, что на старой 6570 вообще не мог играть в нее, больше ни во что не играю.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:55:09  182249371
>>182249301
>но пока ей научатся пользоваться, пройдёт лет пять
Еще раз скожу. Каждая собака ретресинг в свой движок добавила. Это не сложная технология.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:55:34  182249398
Собрал себе пека на i7 8700k и 1080 ti, и в ус не дую, новое поколение карт с и кококо освещением за их цену ненужно, учитывая что из всей линейки мощнее моей только 2080ti
Аноним 30/08/18 Чтв 20:57:35  182249509
>>182249398
Сколько такая сборка будет стоить через 5 лет?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:58:54  182249586
>>182249398
>из всей линейки мощнее моей только 2080ti
Твоя 1080ti = 2070, мань.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:59:46  182249634
>>182249371
Ты точно рейтрейсинг не путаешь с обжект спейс отражениями? Просто отражения-то уже с 2009 года полным ходом ЖРУТ 800МБ ВИДЕО МНЕ И БЕЗ НИХ КАРТИНКА НРАВИТСЯ.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:00:12  182249662
>>182249586
>Твоя 1080ti = 2070
Проследуй в тьюринг тред и посмотри тесты. 1080ti = 2080
Аноним 30/08/18 Чтв 21:00:53  182249706
>>182249634
Ближайшие игры с поддержкой RTX и DLSS:

Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few, Resident evil 2 remake
Аноним 30/08/18 Чтв 21:01:34  182249743
>>182231761 (OP)
ого
Аноним 30/08/18 Чтв 21:01:56  182249765
>>182249298
>пук
Аноним 30/08/18 Чтв 21:02:26  182249802
image.png (1693Кб, 1288x747)
image.png (1164Кб, 1280x720)
image.png (2071Кб, 1296x758)
image.png (1770Кб, 1263x701)
а я напоминаю школьникам-нищукам к какому светлому графонистому будущему приведет нас рейтрейсинг уже скоро
Аноним 30/08/18 Чтв 21:02:34  182249809
>>182249706
Ясно, стало быть ты обосрался. Так и запишем.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:02:49  182249825
>>182243307
Ты рофлишь? Зайди в зарплато треды, минималка от 100к у всех. Россия - страна успешных!
Аноним 30/08/18 Чтв 21:03:35  182249873
>>182232388
Насмотрелся про ртх и что я понял:
Ахуеть пидорасы обосрались с выпуском старых карт на утихающей волне майнеров- никто не берёт по конским ценникам.
За такие деньги прирост в пределах 20%
Ну просто прздоглазый ублюдок ахуел.
мимопосмотрел пару видосов
Аноним 30/08/18 Чтв 21:03:41  182249877
>>182249509
Не столь важно, но думаю как раз лет 5 она мне и отслужит верой и правдой, без апгрейда
Аноним 30/08/18 Чтв 21:04:04  182249895
>>182249802
Пиздец шум, тебя не научили денойзером пользоваться?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:04:41  182249947
>>182249895
покажи как надо
Аноним 30/08/18 Чтв 21:04:44  182249949
>>182244564
Адекват.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:05:30  182249981
>>182249634
Нет. Сейчас ретресинг на тени делают, потому что он всегда был, так-то. И цвета теней.
С стеклом и всякими бликами сложнее, но думаю сделают и это оче скоро.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:07:47  182250121
>>182249947
фотшоп - импорт картинки - динойз

пиздец говнище
Аноним 30/08/18 Чтв 21:08:00  182250132
>>182249981
наоборот, отражения и прямой солнечный свет рендерится проще всего. Поэтому игроделы начали именно с отражений. Мягкие тени рендерятся сложнее всего, так как лучи дохуя раз отскакивают, видивокарта медленно считает
https://www.youtube.com/watch?v=abqAanC2NZs
Аноним 30/08/18 Чтв 21:12:20  182250377
>>182250121
ты говно
Аноним 30/08/18 Чтв 21:12:49  182250405
>>182250377
нет ты
Аноним 30/08/18 Чтв 21:13:49  182250464
>>182250132
Лол, мы не про сложность на видеокартах говорим. А про сложность кода. Тени на лучах были уже года три-четыре, из-за этого их быстро портировали. А отражения будут через полгода примерно, как все движкоделы видюхами закупятся, потому что это остносительно новая хуйня.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:16:39  182250630
>>182249877
Не столь важно тебе сколь важно мне, скок стоить будет?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:16:59  182250649
>>182250405
ты хуй
Аноним 30/08/18 Чтв 21:17:56  182250711
>>182250464
>сложность кода
ты ебантяй? Вон выше у тебя готовый код с почти полноценным рейтрейсингом
Аноним 30/08/18 Чтв 21:18:21  182250742
>>182232388
> А вот на рынке процессоров, например, все давно встало.
Дык монополия интелов же
Аноним 30/08/18 Чтв 21:18:47  182250772
>>182250711
Готовый код для движка, даун? Ты забываешь что под конкретный движок нужно всё переписать.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:19:50  182250833
>>182250772
какой же ты даун, код написать что твое ебло обоссать. Проблема только в видивокарте
Аноним 30/08/18 Чтв 21:21:49  182250936
>>182231761 (OP)
Прогресс микроэлектроники близок к пределу, а маркетолухи изъебываются как могут рисуя фейковые картинки. Школьники графожелезо-дрочеры конечно швято верят в их песни, они мне чем то напоминают аудиофилов, полное отсутствие знания матчасти и вера в какие то легенды.

Реальная производительность видеокарт отражается в Терафлопсах и её косвенно можно посмотреть сопоставляя частоту GPU и количество его вычислительных ядер

В общем на вскидку новые топовые видюхи отличаются от топовых 5ти летней давности по производительности в 1,5-2 раза максимум.

Ещё забавляют кукареки школьников про консоли, где то пиздели что якобы ни один компуктер (ну или только самый дорогой) не сравнится по производительности с консолью, хотя на деле ps4 гдето на уровне GTX 750ti и GTX 1050, ps4 pro чуть чуть производительнее 1060, Xbox One X гдето между 1060 и 1070

А про блоки питания сколько ереси несут, что и не стоит об этом говорить, хотя даже не знают что такое электричество.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:22:45  182250988
>>182250833
В твоей тупости проблема, даун.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:23:17  182251021
>>182250936
>Прогресс микроэлектроники близок к пределу,
Нет. Технологий еще лет на 50 такого "прогресса" хватит.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:23:28  182251038
>>182250936
А что, получается скоро прогресс остановится?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:23:28  182251040
>>182250988
но ведь даун тут только ты, школьник малолетний
Аноним 30/08/18 Чтв 21:24:10  182251077
>>182251038
он уже остановился, не? Последние лет 10 стоит твердо и четко на месте
Аноним 30/08/18 Чтв 21:24:33  182251100
>>182251040
Сколько бы ты не фантазировал и не проецировал свою тупость и школьный взгляд на мир, реальность от этого не изменится.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:24:56  182251123
>>182234391
Обосрался
Аноним 30/08/18 Чтв 21:26:23  182251211
>>182251100
какой же ты дибил. Ты этот код только на картинках видал, ребенок
Аноним 30/08/18 Чтв 21:27:24  182251278
>>182251077
Так ты новую видюху-то купи. Нахуя ты 10 лет с одной и той же живешь?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:28:50  182251352
>>182251278
нахуя? Графон то не меняется. Что 10 лет хуйня был что сейчас
Аноним 30/08/18 Чтв 21:28:52  182251354
>>182251211
Хватит уже доказывать свою фантазию, даун. Зачем тебе это?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:29:34  182251388
>>182251354
съеби, ребенок. Тебе паскаль учить в школе только через 5 лет
Аноним 30/08/18 Чтв 21:31:08  182251481
>>182231761 (OP)
>В общую корзину летит и теория о том что производители софта специально производят софт и ограничивают его возможности для владельцев старого железа.
Тесты и опыт использования говорят об обратном. Наебы случаются, но не сказать, что особо критичные для рядового пользователя.

>А ведь старые карты, которые действительно тащят уже не выпускаются
Это какие-такие старые карты, которые сейчас действительно тащат?

>А эти картинки показывают что карты вышедшие пять лет назад, всё ещё могут конкурировать с топовыми.
Не совсем или совсем не так. На актуальном поколении видюх гейминг на высоких настройках в 2К/4К уже стал реальностью. На картах 2010-2013 гг. предел мечтаний fullHD. И это только один фактор. Обработка в реальном времени, световые эффекты, частицы, текстуры высокого разрешения отжирают дохрена ресурсов.

>Посмотите на пикрилы и скажите мне, что. Вы бы стали плеваться на графику такого уровня в 2018??
В статике и особенно если есть постобработка изображений а этим часто грешат, все выглядит как топчик. Когда же лично садишься играть, картина рушится.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:32:53  182251587
>>182251388
Почему ты продолжаешь, даун? Ты же обосрался уже по полной, зачем ты хочешь быть правым даже если обосрался? В чем смысл твоей веры?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:33:31  182251627
>>182251021
уже 10нм, 2нм уже считай граница предела, причем ещё фишка в том что с уменьшением размера транзистора, его площадь тоже уменьшается, а теплопроводность материала константа, всякие одноэлектронные транзисторы, графеновые транзисторы и тд должны иметь большую (в несколько нм) периферию, так что это тоже не особо выход
Аноним 30/08/18 Чтв 21:33:54  182251654
>>182251352
Покажи, графон в ларке какой-нибудь и в йобистой йобе 2008 кукурузисе. Но нет, прогресса нет.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:35:02  182251727
>>182251587
паскаль вычил или нет, даун? Иди учи
Аноним 30/08/18 Чтв 21:35:27  182251747
>>182251038
>>182251077
Не остановился, но значительно замедлился
Аноним 30/08/18 Чтв 21:37:03  182251856
image.png (2799Кб, 1920x1080)
image.png (816Кб, 800x450)
>>182251654
вот реальный графон 2007 года. 11 лет игре. Стоим на месте твердо и чотко.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:38:31  182251936
>>182251654
Прогресс был при переходе на 3dfx, потом на d3d. Потом очередным шагом стал переход на архитектуру универсальных блоков в гпу (вместо конвеера 3д-заливка-растер в первых картах). Ничего нового с тех пор не было. Вот сейчас будут обкатывать рейтрейсинг.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:39:33  182252002
146516544646.jpg (102Кб, 1280x1024)
>>182251627
> это тоже не особо выход
Да, потому что выход - изменение архитектуры. Мемристоры всякие, совмещение памяти и ядер на одной подложке. Ретрейсинг тот же, ядра для нейроночек.
Но откуда тебе это знать про это, ты же ебаный даун у которого код пишется за секунды.

>>182251856
Даун как бы не замечает что у голубей теней нет и нет затенение текстурок в тени. Дауну в глаза нассали.

>>182251727
Не понимаю, почему тебе так нравится обсираться каждым постом, даун?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:44:34  182252320
>>182251856
>статическое освещение
>Мыльные текстурки на удаленных объектах
Вот ето графен, вот ето прогресс.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:46:43  182252435
>>182232439
Удвою. Сижу на встроеной интеловской графике, спокойно играю в курвака, картинка приемлема, ФПС тоже, зачем вообще в принципе покупать отдельные видяхи не понимаю
Аноним 30/08/18 Чтв 21:47:59  182252517
>>182236279
ну выйдет 5я плойка, видяху можно будет уже купить?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:48:43  182252576
>>182252320
>статическое освещение
как-то реально срать что оно статическое
>Мыльные текстурки на удаленных объектах
>10 лет прогресса ради хайрезных текстурок
ВОТ ЭТО ПРОГРЕСС, ЕБАТЬ БРАТИШЬ РЕАЛЬНЫЙ ПРОРЫВ. ТЕКСТУРКИ ЧЕТКИЕ ЗА 11 ЛЕТ ЖЕСТКОЙ РАБОТЫ ЗАВЕЗЛИ, ОХУЕТЬ
Аноним 30/08/18 Чтв 21:50:59  182252739
>>182252002
>Да, потому что выход - изменение архитектуры. Мемристоры всякие, совмещение памяти и ядер на одной подложке. Ретрейсинг тот же, ядра для нейроночек.

Именно что-то вроде этого, только возможно надо будет удешевлять существующее производство, чтобы например сравниться хотя бы с человеческим мозгом, где хоть и всего ок 100 миллиардов нейронов, но связей меду ними гдето 10 квадриллионов, это нужно на несколько порядков больше транзисторов чем сейчас в процах

>Но откуда тебе это знать про это, ты же ебаный даун у которого код пишется за секунды.

Какой код? Что за вскукареки?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:51:30  182252772
>>182231761 (OP)
По-моему ты какой-то тупой, в плане производительности просто растет производительность карт, топы 3-5 летней давности до сих пор в фул хд все спокойно тянут, но ты не забывай про важнейшую составляющую железа-потребление, посмотри какие раньше бешеные печки были по 300Вт и сейчас 1070 150Вт, вот и думай каково это сидеть за мощным компом 8 летней давности который хавает 600Вт с ебейшим тепловыделением и шумом. Все дошло тупица?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:52:20  182252820
>>182252002
>нет затенение текстурок в тени. Дауну в глаза нассали.
походу тебе реально в глаза нассали, ебантяй. Смотри лучше даун
Аноним 30/08/18 Чтв 21:53:23  182252891
>>182252576
>как-то реально срать что оно статическое
Не, ну это жир какой-то уже
Аноним 30/08/18 Чтв 21:53:44  182252912
>>182252891
>пуууууук)))
Аноним 30/08/18 Чтв 22:01:50  182253438
>>182231761 (OP)
>А не кажется ли вам господа, что нас просто напросто наёбывают?
Да, улучшение графики все меньше и меньше, с определенного момента будет уже совсем неразличима разница для глаза. А продавать новые карты по любому нужно, вот они и будут выдавать минимальный прогресс по капле как новые йоба технологии, пока получается.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:13:12  182254073
>>182252576
>как-то реально срать что оно статическое
Ты реально долбоеб. Дополнительные источники света, особенно динамические, неплохо так вытягивают качество картинки, но и ресурсов отжирают дохуя.

>ВОТ ЭТО ПРОГРЕСС, ЕБАТЬ БРАТИШЬ РЕАЛЬНЫЙ ПРОРЫВ. ТЕКСТУРКИ ЧЕТКИЕ ЗА 11 ЛЕТ ЖЕСТКОЙ РАБОТЫ ЗАВЕЗЛИ, ОХУЕТЬ
Все-таки ты долбоеб.
Во-первых, даже если рассматривать только текстуры, то они занимают память. В конце нулевых-начале десятых предел мечтаний - 2 гига видеопамяти, но чаще всего обходились 1 гигом. Чтобы все нормально работало, приходилось, в частности, резать текстуры. Иначе, блядь, где ты их хранить будешь во время реалтайм-рендера?!
Во-вторых, одними текстурами дело не ограничивается. Сейчас активно юзаются процедурные материалы. Лет 8 назад они использовались гораздо реже и были более простыми. Нынешние процедурные материалы в крайне упрощенном виде, чтобы тебе, одноклеточному мудаку было понятнее состоят из нескольких текстур и реалтайм-эффектов. Это увеличивает ресурсоемкость вычислений в разы если не на порядки, а разницу в качестве картинки даже, блядь, слепой заметит.
В-четвертых, расширились возможности левел-дизайна. Когда мощности крайне ограничены, упор делается на персонажей. Они действительно могут выглядеть пиздато даже сейчас. Однако вместо декораций будут низкополигональные модельки с размытыми текстурами или вовсе спрайты. Это особенно заметно на консольных играх. Если левел-дизайнер грамотный, то дефекты графики удается замаскировать, но все равно шакалинг заметить можно. Рост вычислительной мощности позволяет выделять больше ресурсов и на декорации. В результаты крутые модельки появляются не только у персонажей, но и у декораций.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:14:57  182254170
.webm (14234Кб, 1920x1080, 00:02:11)
.png (2470Кб, 1920x1080)
.jpg (843Кб, 3840x2160)
pc 2004 vs sosnooley purusutation 2017
за битрейт прошу пардоньте
Аноним 30/08/18 Чтв 22:33:57  182255327
.webm (16992Кб, 1280x720, 00:02:11)
>>182254170
починил битрейт@проебал разрешение.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:46:51  182256092
>>182234816
Заебали эти сраные рептилоиды со своими маркетингами
Аноним 30/08/18 Чтв 22:50:42  182256327
>>182231761 (OP)
>Сравните пикрил 2 и 3. Их разделяет разница в 5 лет. Существуют умники, которые утверждают что карты, вышедшие пару лет назад уже станут бесполезны года через два. А эти картинки показывают что карты вышедшие пять лет назад, всё ещё могут конкурировать с топовыми.
Ты наркоман? и на 10-летней карте ты сможешь отрендерить такой графон если памяти хватит, вот только рендериться один кадр будет секунд 10. Аналогично с фпс: ты сравниваешь статичные картинки, а не частоту кадров.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:55:36  182256624
>>182238030
Хуже?
Аноним 30/08/18 Чтв 22:57:17  182256730
>>182256624
Рузеновстройка уровня 1050
Аноним 30/08/18 Чтв 22:57:35  182256751
>>182254073
ты реально дибил какой-то. В 2 раза больше полигонов/текстурок это пук а не прорыв
>Дополнительные источники света, особенно динамические, неплохо так вытягивают качество картинки
дибил даже не понял что такое статическое освещение, и что они может быть с любым количеством источников света. Реально жаль тебя, таким дибилом ты уродился.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:58:35  182256811
>>182254170
это какие-то демки из 2004?
Аноним 30/08/18 Чтв 23:00:17  182256911
>>182256730
а че не 1080 сразу? Так глядишь на планшетах карманных в ААА 4к 60фпс играть уже сможем через пол-года
Аноним 30/08/18 Чтв 23:03:56  182257098
>>182256811
Шебм - демка, да. Но на железных мощах в реальном времени, прошу заметить. А тогда ни о каких 6 гигах видеопамяти и многоядерных процах никто особо и не думал. Ну во всяком случае в рядах обыкновенных игрулей в игори. На пикчах горизонт ноль давн, чей графин настолько превознесли, что некоторые российские порталы не постыдились даже ноти догу хвалебные оды в его адрес приписать. Хотя ноти дог бы после анчартеда четвётрого вслух проиграли с этого графенчика всем лид составом.
Аноним 30/08/18 Чтв 23:04:23  182257117
>>182231761 (OP)
Если не совсем пиксельдрочер то видяха тянет игры более 5 лет. Я покупал 560ti в то время когда топовой была уже 750 и она у меня тянула почти все на протяжении 5 лет, я прошел на ней ведьмака 3 и гта 5. Поменял только в этом году на 1050ti, потому что игр сейчас нет.
Если на данный момент брать что то вроде 2070 то она будет ебошить все игры 5 лет гарантировано.
Аноним 30/08/18 Чтв 23:09:39  182257410
>>182244628
Ты долбоёб или видосиков от Nvidia насмотрелся? В любом нормальном движке уже лет пять есть динамические освещения, которые работают именно так как ты описал
мимо- мамкин разработчик UE4
Аноним 30/08/18 Чтв 23:11:45  182257540
>>182256911
Ты близок к истине.

Реалтайм рейтрейс на ПЛАНШЕТНОМ ГПУ показывали еще 2 года назад

https://youtu.be/ND96G9UZxxA
Аноним 30/08/18 Чтв 23:20:18  182258075
>>182250132
Ебать гавно. У меня VRay RT пять лет назад лучшк рендерил


Топ тредов
Избранное