Чего все так дрочат на Скайрим? Есть у меня куча друзей, которые говорят, что Скайрим охуенная игра. Но, блять, Скайрим пиздец деревянный. Прям чувствуется, что в него в некоторые элементы геймплея нихуя не вкладывали душу. На отъебись делали.Вот возьмём боевку. Знакомые говорили, что в Морре уебищная боевка... А что мы видим в Скайриме? Однообразные, блять, атаки и тупое закликивание этими самыми однообразными деревянными атаками. Полнейшая хуита. Сука, даже в старом сыром Маунте боевка лучше на голову, там хотя бы четыре направления атак есть, а в Скайриме просто кликаешь как даун. Система магии? В Морровинде можно было свои заклинания делать, какие хочешь, и какой хочешь силы. Можно было даже города за каст уничтожать, а что в Скайриме? Унылые плевки огнем и рукожопная некромантия? Вот реально, играл недавно в Скайрим, он пиздец сырым и уебищным кажется. Мир у игры полностью мертвый нахуй. В нем ничего нет, и в него не веришь. Сюжет говно. Пришел злой дракон, который творил зло, потому что он злой. А ведь в Морровинде был охуенный атмосферный и неоднозначный главгад. Гильдии говно. Вот пришел я в гильдию магов в Скайриме, так поначалу вроде и прикольно было, как будто попал в шарагу, но уже через пару квестов я стал полубогом и сьюхой, решающей судьбу целого мира нахуй. Что это за говно вообще? Персонажи в коллегии этой вообще не запомнились, потому что все они были только в одном квесте активные. Прямо знаете, чувствуется лень разрабов. Про гильдию воров и говорить не хочу. Там ты блять каким-то куколдом становишься и даже глаз фалмера с тру вором спиздитб не можешь. И что это за воры-баборабы такие? Хуита полная.Так что же хорошего в этом унылом говне? Абсолютная поебень, не заслуживающая называться TES. Средненькая игра на 70 баллов из ста, как, примерно, этот ваш метро по "качеству".Единственное, в чем Скайрим может победить Морровинд, так это в более качественной картинке, не более. Атмосферно Скайрим тоже сосет, и сеттинг у него мало того, что унылый, так ещё и неоригинальный. Я пытался играть в Скайрим много раз, но каждый раз блевал с его сырости и корявости абсолютно во всем. понятно, что стмодами Скайрим не так сильно воняет, но сможете ли вы объяснить, ЧТО вы нашли в ванильном Скайриме такого, чтобы возвращаться снова и снова в этот мертвый, пустой и унылый серый мирок?
>>222649261Чем лучше, глупец? Мертвое унылое говно. Боевка мало того, что унылая и однообразная, деревянная до жути, так и даже когда наносить удары, то ты их не чувствуешь нихуя, и враг твой не чувствует. Ты, блядь, просто гладишь противника топором 5 минут, пока он не решит пукнуть и упасть спать. Вот это охуеть боевка, вот это да! Целых три анимации атаки, охунть!!!
Я сам Скайрим даже на свитч купить решил. Я, конечно, не жалею о потраченных деньгах, потому что часиков десять наиграл, но даже в портативе Скайрим годится только на то, чтобы играть в него, когда срешь на толчке. Ещё и квесты по стрелочкам выполняешь, как даун. Видно, что игру для идиотов делали, а не для людей. В Морровинде было клёво искать местность по описанию.Если взять ту же Зельду, то она пиздец по качеству исполнения как по мне встаёт в один ряд с Морровиндом. Лучшая игра десятилетия для меня. И думать учить, и реакцию развивает, и предоставляет интересный живой мир.
>>222649160 (OP)>морровиндДа кому это старое говно нужно? Графико полное говно, геймплей древнейший и кривейший, хуже, чем в Обливионе даже. Скайрим шедевр.
>>222649160 (OP)> Сука, даже в старом сыром Маунте боевка лучше на голову, там хотя бы четыре направления атакХотя бы? Чувак, МиБ была уникальной игрой с очень крутой боёвкой, до сих пор таких игр полторы штуки. Ну чивалри там, мордхау, кингдом cum, больше и не вспомню.Боёвка попроще, чем в обле с моррой, согласен, но как ты сказал, смотрится она красивее, кинематографичнее, особенно с красивыми добиваниями.Да, в скуриме меньше рпг и всё стало казуальнее. Наверное, в этом и дело - многие тупо хотят побегать типавикингом(и не только) по красивым докам, а не думать , прошёл ли я шестое дерево после границы Пидорано, после которого нужно свернуть на юг и идти до упора в скалу, от которой, идя направо я наткнусь на скелет, указывающий направление, в котором находится родовая гробница Американо...Лично я тоже больше всего люблю морру, но и скайрим доставляет именно своим расслаблением, когда ты просто отдыхаешь, представляя себя эльфиичкой, путешествующей по лесам северной провинции. Спокойно же, приятно.
>>222649160 (OP)Все так. Но Скайрим можно собирать из модов и каждый раз новую игру проходить.Но да, Мор переустанавливал гораздо чащи Скайрима. Там даже мультиплеер вполне рабочий есть.
>>222649160 (OP)>Чего все так дрочат на Скайрим?На тот момент охуенная рпг 2012 год вроде на дворе был. Удивительно было что и графон и управление нормальное и баги не такие ебанутые как в готике 3. + свои моды легко можно было клепать.>Вот возьмём боевку.Подкрути сложность и о боёвка уйдёт на 100500-й план. На первом плане будут титанические усилия не сдохнуть моментом.>Мир у игры полностью мертвый нахуйПо сравнению с другими рпг на тот год всё норм.>Гильдии говно.Тут всё верно на 100% беседка схалтурила.
Подписываюсь под каждым словом. Когда он вышел мне было лет 16±, но даже тогда мне показалась какой-то поебенью. Самая главная проблема – он ультранаивный, до невозможности. Злые злодеи, добрые добряки, главный герой ультрагероический герой. Игра даже по своим правилам не играет. Там был город, в котором люди чморили темных эльфов, был Ульфрик Буревестник, ультраправый офник. Почему блять если гг ящер или темный эльф, они к нему относятся нормально? Они же должны его хуесосить! Почему, блять, великаны живут в ста метрах от городских стен? Блять, типа, в игре есть какие-то неебаться пещеры, золотые когти, какие-то древности, которые никто не может найти, но они блять вот лежат, можно непрокаченным персом куда угодно залезть и что угодно найти. Может всем просто до пизды? Персонажам нахуй не всрался мир, в котором они живут, они, блять, уставшие от жизни актеры в театре, которые пришли на спектакль пьяные и хуево играют. Алсо, про коллегию магов четко сказано. Это блять не школа волшебства, как ее преподносят, это просто еще один хуевый данж, который замаскировали.Просто, блять, игра, где можно быть вампиром и при этом стать охотником на вампиров, это при том, что вампир сразу палится цветом кожи и глазами. Ебал в рот эту хуйню
>>222650275Боевка в Скайриме не просто проста. Не в этом ее проблема. Она сделано уебищно и на отъебись. Три анимации атаки всего, никаких уворотов нет, направлений атак нет... Я когда катану в руки взял, я пиздец разочаровался. Такая же анимация, как будто двуручным тяжёлым мечом дерешься, лол. Без модов в такую игру играть вообще невозможно, как по мне. Ещё плюсом назову разве что неплохо сделанный мир. Хоть у кого-то совесть в команде была. Порой пейзажи завораживают, но и в Морровинде пейзажи охуенные. Я реально пытался раз 5-10 вкатиться, но не выдерживал. Очень все пусто и сыро. В Морровинде я мог бегать по сто часов, не выполняя основной квест, потому что мир был наполнен, он жил своей жизнью, а не подстраивался под тебя и пытался тебе угодить и водить за ручку, как тупорылого уебка. Морровинд это игра, где можно жить, а Скайрим это просто игра на вечер среднего качества.
>>222650872Если ты про ТЕСО, то я бы советовал купить его. Я ОП, если что. Там вроде квестов дохуище и постоянно их добавляют. Да и геймплей неплох. Наверное, лучшая ММО на данный момент.
>>222650872Я сам не играл, но говорят, что делали другие разрабы, а не беседка. Также говорят, что это лучшая ммо в настоящее время (единственная не корейская параша про ня кавай)А еще говорят, что гей не тот, кого ебут, а тот кто ебет. Тебе решать, насколько разговоры правдивы
>>222650872Не стоит. Поначалу конечно будет нравится и аддон там сделали, где Балмора с крутой графикой. Но ммо на самом деле уныла более чем полностью
>>222650798С магией ору. Каждый может пользоваться магией, даже воин может кастануть фаербол мелкий. Но на технологии вообще никак не влияет, все делают вид что это пиздец сложно и маг один на деревню.
>>222649160 (OP)Разве в морре есть смысл использовать разные удары? Всегда есть один наиболее эффективный удар, им и затыкиваешь. У меня даже в настройках была кнопка, чтобы только его и юзать.
Играл в скайрим и обливион, последний доставил в сто раз больше, Скайрим я даже не прошёл. Двачую уебищные квесты и персонажей только мемный ярл порадовал , помимо этого, меня бесила карта, повсюду ебучие снега, все серое, отстой.
>>222651209В том же году вышел второй ведьмак. Казалось бы, что там, что тут фентези про эльфов, драконов и ололо политические игры. Но почему-то в одной игре показана жизнь пролетариата в говне и отношения люди/нелюди, люди/чудовища, магия/мечи, в которые хочется верить, а во второй манчкинизм и дурачество
Все, что точно могу сказать про Скайрим, когда играю - люди то ли не старались, то ли делали все под контролем маркетологов, которые доебывались до каждого поворота, высасывая всю жизнь.
Учитывая то, что сделали с фолычем, вангую, что шестая часть будет говном говна на том же движке + сроительство
>>222650798Согласен, только я на момент выхода Скайрима был глуповатым школьником лет 12-13, и мне Скайрим графоном нравился. Да и тогда я ещё Морровинд не совсем понимал. Но как только я серьезно поиграл в Морровинд, то понял, насколько Скайрим уебищен во всех планах. У меня первый раз жопа сгорела в гильдии воров, расскажу подрлбнее:Я, блять, вор хаджит без принципов прихожу, значит, в гильдию, выполняю КВ. Вроде и неплохо сюжет идёт, но под конец все воры становятся куколдами и какой-то бабе начинают лизать. Я пиздец зауважал "злодея" в гмльдии воров, который поступил как тру вор и всех наебал. М как же я сука злился, когда он мне предлагал затусить вместе с ним, а игра такое не предусмотрела.В Морровинде, блять, сюжет подавался с разных сторон, и при определенном изучении игры можно было понять, что Трибунал хуесосы, и Вивек пидор, и можно было самому свершить суд над ним. Можно было убить хуесосов, которые тебе не нравились, например, какого-нибудь наркоторговца или бандита. А в Скайриме половина населения вообще бессмертная нахуй. Почему я не могу убить фашиста Ульфрика, и его псов, гнилых имперцев и эльфов? Ответ прост: игра сделана так, чтобы даже самый тупейший человек на земле смог в нее играть и не обосраться. Персонажи, кста, настолько убогие, что я только одного Ульфрика и запомнил, потому что про него много раз пиздели. Больше никого не помню. А вот в Морровинде были: Кай Косадес, Красиус Курио, Дагот Ур, Вивек, Альмалексия, Сота Сил, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Хабаси, Умбра... И я их всех помню, потому что у них были охуенный диалоги, ты в них веришь. В Скайриме так как-то по механическому говорят все на один манер, ничего интересного.
>>222651220Актуальный ВоВ параша ебанная. Я играл в него более десяти лет и знаю, о чем говорю. Разве что в классик залететь, но при всех его плюсах он сжирает времени много. Так что если к тебя есть реальная жизнь, то лучше в ТЕСО играть.
>>222651567Кста, рил. Второй Ведьмак охуенная игра, мне даже он больше понравился, чем третий по сюжету. При разработке ведьмака люди видно реально с душой подходят к этому. Отсюда и так качественно все сделано. В Скайриме даже фашизм нормально изобразить не сумели и обосрались. Я бы при прохождении Ульфрика добавил бы город-гетто, где все бы не-норды копали шахты и умирали в снегах от холода. Чтобы были преступления на улицах на почве расизма, убийства. Чтобы везде были погромы нахуй.
>>222652006Я сам морру не осилил из-за олдскульной боевой системы прямиком из изометрических игр, где попадание засчитывается не как попадание по хитбоксу, а как бросок кубика. Горела жопа с этого и в старых играх. Но когда смотрел сюжет на Ютубе, то просто ахуевал с того, как там все ЭПИЧНО. История там просто мое почтение. И рофляные айтемы вроде сапогов ослепляющей скорости добавляют игре плюс баллы. Даже не верится, что студия, которая когда-то сделала действительно лучшую РПГ, в какой-то момент скатилась в "привет сын" и "сладкий рулет"
>>222651795Я также думаю. Будет тот же Скайрим, но, наверно, ещё хуже.>>222651568Я об этом же. Видно, как все делалось на похую как-то. Никто за качеством абсолютно не следил. И, походу, ещё и в ускоренном темпе.
>>222652439Вот именно. В Скайриме вроде есть такой город, то ли винтерхолд, то ли что-то похожее по названию. Но там весь фашизм проявляется в двух фразах от нпс в духе "не люблю эльфов" и "нас тут не любят"
>>222652006>игра сделана так, чтобы даже самый тупейший человек на земле смог в нее играть и не обосратьДва чаю, это вся суть современных игр в принципе, оказуаливание всего чего только возможно что бы ЦА состоящее из тупорылых детей могло играть и не гореть жопой
>>222652439Первый в этом плане ещё лучше, второй третий мультяшные, а вот первый охуенен в плане дизайна, все такое всратое супер, воображение само рисует вонь сточных канав и людей, во второй части это проебали
>>222650661> Подкрути сложность и о боёвка уйдёт на 100500-й план. На первом плане будут титанические усилия не сдохнуть моментом.Подкрути сложность и начни долбиться в одного моба 100500 часов. Это даже на тёмные души не похоже, ладно бы в него было интересно долбиться, но нет.
>>222649160 (OP)Морровинд — самая переоценённая РПГ, что я знаю. С той же Готикой ни в какое сравнение не идёт. Деревянный мёртвый мир — это вот про Морру как раз. Диалоги не озвучены, боёвка всратая (постоянные промахи, при том что по анимации ты явно попал противнику), огромный полупустой статичный мир. Тупое говно тупого говна.
Да о чем тут вообще говорить, в Скайрим играют до сих пор только потому что моды. Как, собственно, и в сталкер. Пиздец секрет успеха – выпускаем любой порожняк с поддержкой модов и рубим кэш на продажах. Тьфу, блять
>>222653127Морровинд - игра-книга. Читать, читать, только читать. Но оно того стоит - сюжет, мягко говоря, нетривиальный.А еще там очень вдохновленная архитектура. Три уникальных стиля городов для разных Домов, не похожих ни на одну историческую эпоху средневековья.Морровинд со своими минусами, но в том, в чем он хорош - он лучший.
>>222653127В море сюжет ахуительнейший просто. Вот эта движуха с нереварином, корпрус, огромного Евангелиона в жерле вулкана. Просто отвал пизды
>>222652521Да просто ловкость качаешь и комфортнее играть сразу становится. А можешь просто магию качать и там прям как в Скайриме играется, разве что зелья маны нужно таскать. Но зато в отличие от Скайрима магия Морровинда реально тащит. Как я говорил, тут можно делать заклинания, уничтожающие целые города нахуй. >>222652584За сюжет не скажу, но пацаны говорят, что в обле хороший сюжет в гильдиях. Мне не понравилось ебаным блюром и сгенирированным миром. Т.е разрабы даже не парились, создавая мир, а просто сгенирировали его. В Морровинде и Скайриме мир вручную делали, насколько я знаю.>>222652691Да, винтерхолд. Там ещё у Ульфрика вроде можно за эту хуйню спросить, но он ничего конкретного не говорит, типа, если ты хаджит, то мы рады и такому как ты. Но тебе, сука, даже нельзя возмутиться всей этой хуитой и высказать этому уроду все в лицо. Почему если я за свободный Скайрим, то не могу вырезать всех фашистов нахуй? Почему я должен им прислуживать? В Морре таких уебанов спокойно можно было вырезать, пусть это было и не по квесту, но зато это была бы ТВОЯ история и ТВОЙ идеальный мир.>>222652764Последняя игра, которая не держит тебя за дауна, у меня была Зельда. Да, там тоже есть маркеры, но бля, там такие головоломки, что пиздец. Сразу и не сообразишь бывает. Очень интересно напрягать голову. Тот же Ведьмак 3 хоть и хорош сюжетно, но тоже тебя за имбицила держит. На моей памяти там только два квеста было, в которых можно было обосраться: квест с маньяком-вампиром в Новиграде и квест с Кровавым Бароном. Все. >>222652770В первый не играл, уж больно на скринах он мне показался кривым каким-то. Но сюжет и атмосфера там, наверное, охуенны. Надо будет попробовать как-нибудь.
>>222653578Кстати, хороший вопрос. Отсюда можно сделать два вывода. Либо движки с поддержкой модов сейчас уже не делают, либо они дорогие и проще на UE сделать дрочильню
>>222653365Сюжет там как раз классический: тюрьма >>> избранный >>> собери то, сделай это, найди, убей, объедини >>> выпили главного злодея>>222653319Да. Вообще, морровинд цепляет1. Лором. Сюжет ничего особенного, но лор конкретно продуман: тональные архитекторы, исторический бэкграунд, аболиционисты и тд и тп2. Обилием мелочей, декораций, любопытных находок3. Атмосферой, архитектурой, музыкой+ игра старенькая и тогда это было действительно круто
>>222649160 (OP)Морровинд глубоко сосёт у Скарима в плане атмосферы- ебанутые огромные окна вместо нормального диалогового окна (для меня это главный фактор из-за которого при огромной любви к расе данмеров так никогода к нему и не притронусь)- пустой мир, серьёзно, сравнить любой город Скайрима и Морровинда, у первого хоть и 3,5 домика и 10 жителей, он выглядит живым, в Морре огромные пустые города и огромные пустые пространства, в Скае встретить равнину это редкость, везде камни, речушки, деревья, разная хуйня (да я понимаю что там разная география, но всё же)
Что касается морровинда, мне просто нравилось путешествовать по острову, натыкаться на лагеря кочевников, обследовать двемерские руины и т.д.
>>222653997>- ебанутые огромные окна вместо нормального диалогового окнаПросто напомню, что в скуриме диалоги в принципе не завезли. Выбор из двух одинаковых вариантов ответа на реплику в 40 символов - не в счет.
>>222654313Только даже эта хуйня не выкидывает тебя из игры, а ебанутые окна как огромный баннер "не забывай что это игра"
>>222654220Так аргументы работают, так-то. В даггере реально механик больше было. У Скайрима есть довольно сильные недостатки, которые одними утятами не оправдать.
Блять, пацаны, да в Морровинде даже ебучий статист вроде Фаргота перестает быть таковым, когда знакомишься с мелочами, раскрывающими этого персонажа. Он не просто тупой вонючий бот. У него есть друг Арилл, держащий лавку, его угнетают стражники, издеваются над ним, забирают деньги. Он в страхе прячет деньги в пне, которые можно спиздить по заданию стражников и не отдавать никому, быстро свалив в Балмору.Вот через такие мелочи можно очень охуенно прочувствовать историю Фаргота. Как ему живётся каждый день, чем он занимается, через какие унижения проходит. Как он, бывает, сидит с Ариллом и пьет мацт в свободное время, радуясь своему колечку...А что в Скайриме? Там все персонажи мертвые боты без души. Сука, даже этот злой дракон Алдуин или как его там, сосет у Фаргота. Фаргот в сто раз харизматичнее этой тупой злой ящерицы.
>>222651220> нет квестов про кабанчиков, вообще ну может два на всю игру> охуенные запоминающиеся персонажи> полная озвучка всего> лора и квестов больше, чем во всей серии синглплеерных тес> нет никаких ограничений по левелу, идешь в любую локацию сразу> охуенная система прокачки и билдов> нормальный живой мир, ворлдбоссы и охуенные ивенты да, есть драконы и еще дохуя всего> дохуя данжей и рейдов, все они +- играбельны прямо сейчас более ранние более простые, но не как в вове - новый аддон и всё нахуй пошло даже не близко> нормальный сбор шмота, нет рандома даже близко, нет илвла, собираешь нужные сеты в нужном контенте, шмот НЕ устаревает, шмот на аккаунт, можешь передавать альтам на изи> крафт. нужен. > охуенная торговля, слепые ставки на владение ларьками, можно строить на изи свою торговую империю> один сервер, нет проблем ррряяяя я на мертвом сервере > можно быть в 5 гильдиях одновременно, нет проблем рряяя альтов не принимаем ррряяя> охуенное масс пвп 24/7 захват замков замесы на огромной карте, идешь месишьсяЧе ты там про вов пиздел еще раз, м?
>>222649160 (OP)Вот я специально под этот тред решил скачать ваш Морровинд, поиграть... Это пиздец. Как можно говорить и сравнивать такой ВЫРВИГЛАЗ со Скайримом? Там же графон годов этак 2000, наверное, я хз. Я ржал без остановки когда увидел как персонажи ходят, всё квадратное, ёбла квадратные, тонны текста - мне блять сколько играть надо, чтобы прочитать только с 1 персонажем диалог?
>>222654839Все верно, ВоВ параша, разве что уточню: в Вове есть немного очень годных сюжетных линий и персонажей. Прямо сверхгодных, я бы сказал. Это было до Дренора ещё, когда близзы ещё не обсирались направо и налево. А щас ВоВ сосет полностью, и ТЕСО лучше во всех планах. ВоВ ещё и под сжв прогнулся, что о многом говорит.
>>222655070Школота, плиз. Ты настолько тупой, что не можешь даже читать что-то объемные тупых мемов айтипедии. Ещё и графодрочер в придачу. Не позорь род человеческий, и съеби отсюда.
>>222653565Первый ведьмак этим и хорош, второй прямо люто разочаровал красавчиком геральтом и йоба графоном, я в него даже не доиграл да и комп не тянул В первой части геральту персы так и говорили мол посмотри на себя, урод, у тебя харя кирпича просит, а она и реально просит. В общем реализм и атмосфера одна из лучших. А в других частях сказочное красочное фентези и геральт фотомодель Типа отстойНа боевку тоже многие гонят, а мне она нравилась, как привыкнешь становится интересно, всяко получше ебучих перекатов
>>222649160 (OP)>РЯЯЯЯЯЯЯ А ВОТ В МОРЕ УИИИИИИИИДал зычного пенделя обоссаной утке, окропил твое лицо тугой струей бурой мочи и пошел ебать твою мать-проблядь на спине твоего бати-членодевки
Пока дауны спорят «мора/скайрим», элита играет в Обливион, который имеет лучшие черты обеих игр.Лучшие сайд-квесты, играбельная ролевая система, без кастрированных школ и навыков и без промах/промах/промах. Вполне достойный сюжет, интересный и красивый мир.Расстраивает только автолевелинг, но он легко фиксится модами.
>>222655211>бумерский пукЗабери отсюда свою доисторическую парашу вместе с ОПом хуесосом, и признай что всё детство играл в угарные квадраты.
В морре был охуенный лор объебоса Киркбрайда. Журнал, который заставлял ориентироваться на карту и местность, и прожигал жопы неосиляторам, закатившимся после Скайрима.Да, она морально устарела, но тем не менее в ней есть просто охуенные идеи, которые к сожалению не получили развития и деградировали.
>>222655657>Журнал, который заставлял ориентироваться на карту и местность, и прожигал жопы неосиляторам, закатившимся после Скайрима.
>>222655657Да, вот что нахуй ломает погружение в Скайриме - это сраные маркеры. Уебство. И при чем отключить их нельзя - ни один непись не описывает место, куда тебе нужно идти, словами."Иди на север" - и у тебя внутренний gps вклчюается. Охуенно.
>>222655970>Да, вот что нахуй ломает погружение в Скайриме - это сраные маркеры. Уебство. И при чем отключить их нельзя - ни один непись не описывает место, куда тебе нужно идти, словами.>>"Иди на север" - и у тебя внутренний gps вклчюается. Охуенно.
>>222649160 (OP)В морровинде конструктор персонажа интереснее и мир глубже проработан, а скайрим это такая йоба, как ты всех выносишь из стелса
>>222649160 (OP)Какой то ты странный. Ты сравниваешь Мор и Скай, но про боевку почему то говоришь о МаунтЭндБлейд. Если сравнивать Скай и МОр, то боевка в Море еще более убогая чем в Скай. Мир куда более деревянный, пустыни с грибами, охуеть.В мир Скай ты хотя бы веришь, леса, тундры, горы, реки. В море же грибы и желтая земля, ну и болота. В графическом смысле Скай уделывает Мор в чистую. Говоря про историю Дагот ничем не отличается от Дракона, ебать. Пришло зло, есть избранный всем пизда. Мор только в магии как то выделяется и то с поправками.
>>222654839Хочешь в имперскую башню? ПлатиХочешь в гильдию воров? ПлатиХочешь в темное братство? Платинахуй
>>222656704>Говоря про историю Дагот ничем не отличается от Дракона, ебать.Вот это ты охуел. А ничего что там Трибунал, которому все поклоняются, убил неревара и спиздил инструменты чтобы стать богами. И Дагот честно всем рассказывает.
И чо вам мешает играть в серию и не выпендриваться...Нет же, найдется придурок, который скажет, что дс 1 - вверх серии.Ага, да. Мой пост не дисскас.
>>222657027Да охуеть конечно только Злодей и есть злодей. Я его зарубил даже не вдаваясь в подробности. Так то и про злого дракона можно покопать.
>>222656704Ты дурачок? Как тупорылое закликивание мобов по пять минут с всего лишь тремя анимации атаки может быть лучше системы кубиков, где непопадание можно списать на уворот противника или удар по броне? Проснись, блять, ты обосрался. Скайрим вышел в 11 году, а боевка в нем хуже, чем в морре. Нет, она не особенная в Скайриме, она просто хуевая и сделана на отъебись. А уж своего дракона сранного даже не смей к Дагот Уру приравнивать. Твой вонючий дракон обычный статист, который творит зло, потому что злой. Скайрим это сказка для малолетних умственно отсталых детей, которым надо засирать головы тупой моралью, чтобы эти дети стали ещё тупее.>>222657027Сука, брат, пять литров чая тебе нахуй. И печенек к чаю возьми. Вот не помню таких охуенных злодеев, как в Морре. Дагот Ура можно понять и говорит он правду, но при этом творит хуйню. Т.е он злодей, но адекватный. Он стал им под тяжестью обстоятельств. Я после разговора с ним первым делом оторвал чердак Вивеку нахуй.
>>222656181>В морровинде конструктор персонажа интереснее и мир глубже проработан, а скайрим это такая йоба, как ты всех выносишь из стелса>>222657614>Ты дурачок? Как тупорылое закликивание мобов по пять минут с всего лишь тремя анимации атаки может быть лучше системы кубиков, где непопадание можно списать на уворот противника или удар по броне? Проснись, блять, ты обосрался. Скайрим вышел в 11 году, а боевка в нем хуже, чем в морре. Нет, она не особенная в Скайриме, она просто хуевая и сделана на отъебись. А уж своего дракона сранного даже не смей к Дагот Уру приравнивать. Твой вонючий дракон обычный статист, который творит зло, потому что злой. Скайрим это сказка для малолетних умственно отсталых детей, которым надо засирать головы тупой моралью, чтобы эти дети стали ещё тупее.
>>222649160 (OP)> морошинд> убогая графика> убогии анимации> минимум озвучки> в деревне 2 нпс, в городе 5> ебанутые описания квестов> боевка завязана на рандоме
>>222657295>Так то и про злого дракона можно покопатьДа там если копать, то получается, что Алдуин не настоящий, а тех, кто считает иначе, бесезда потроллила книжкой "Алдуин есть", которая является единственным трудом, отстаивающим легитимность игрового дракона и написанную нордом-реднеком.
Скайрим это про атмосферу, музыку, осенний лес, горы, полярную ночь, но никак не про геймплей. По сюжету идти не интересно, все классы плоские и невыразительные, боевая система говно, инвентарь консольное говно, до максимального уровня вообще хуй пойми как докачаться.
>>222658168Чтобы понять, что Дагот Ур прав, можно с Вивеком поговорить и книжек понять. Вивек при разговоре очень резок, когда начинаешь обсуждать Дагот Ура. Он банально панически истерическим тоном ПРИКАЗЫВАЕТ тебе убить его. Плюс в книгах можно понять, что все эти пидары из трибунала жаждали власти и обожествления. А Дагот Ур добивает, говоря все как есть. Ему нет резона врать. Он отнёсся ко мне с уважением, у него была честь. Мы сразились с ним один на один в эпохальной схватке за судьбу целого мира, и он наконец-то получил долгожданный покой. А после этого у меня Вивек умер через десять минут.
>>222658551> Ему нет резона врать. Ну да. Всего-то он тебя наебал и спиздил твои вещи. Никакого резона. Дагот Ур такой же пидор как Вивек.
>>222658551Хочу добавить, что Вивек буквально меняется в характере, если усомниться в правдивости его слов и задать соответствующий вопрос. Тогда то я и понял, что он лицемерная крыса.
>>222658648Этому вообще похуй, ему лишь бы лунный сахар был кризис в морровинде не мешал остальной империи.
>>222649419Ой ну да, а вот в Морре прям охуенная боёвка. Стоишь в плотную к противнику, машешь мечом, текстуры уже касаются а тебе засчитывают промах. Охуенная игра, атмосферная главное.https://www.youtube.com/watch?v=x_xk8YUrKxk
>>222649160 (OP)Сложно объяснить, вот мэд(хейтер беседки) недавно играл в скурим и я снова охуел насколько же там свободный мир, например в рдр2 и ведьмаке нельзя садиться на 90% стульев, в скайриме можно садиться на все, в ведьмаке все лица персов одинаковые, в скуриме нет бандитов с одинакровыми лицами, в рдр2 и ведьмаке 90% домов просто закрыты, а там все открыты и тд. Похоже именно это плюс музыка дает то самое ощущение погружения.
>>222658609Когда это Дагот Ур мои вещи пиздил? А то что он творил хуйню, пытаясь отомстить лжебогам, это да. Но его можно понять. Он крутой неоднозначный злодей, а не как в Скайриме просто летающие злые текстуры, рыгающие текстурами огня.
>>222658731Долбаёб, ты лучше объясни, чем боевка в Скайриме лучше той, что ты описал. В Скайриме боевка для дегроидов, а в морре можно чутка напрячь фантазию и все заебись становится. И это при том, что Скайрим игра 11 года. 11 года, а боевка на уровне 90-х нахуй, сделанная с кривыми деревянными анимациями.
>>222658817>Когда это Дагот Ур мои вещи пиздил? Когда спиздил разделитель и разрубатель, очевидно же.Собственно Дагот Ур вместе с Альмсиви убил Неревара, а потом они с Альмсиви не поделили что делать с сердцем Лорхана, Альмсиви послали Дагота нахрен, но убить не смогли. Дагот засел возле Сердца, а Альмсиви забили на него хуй. Для неревара один хуй что тот предатель, что эти.
>>222658837Я наиграл в скурим дохуя, вдоль и поперёк прошёл. Мэд это мэддисон, королб ютуба.>>222658906Я их тоже прошёл вдоль и поперёк. Ну тащемта я не прочитал оппост до конца, такто бесспорно Морра > скурим, но с моррой игры некорректно сравнивать, такой игры никогда больше не сделают, это гениальный шедевр. А вот ведьмаку 3 и рдр2 скурим норм за щеку дают.>>222658857Неправда.
>>222658953>а в морре можно чутка напрячь фантазию и все заебись становитсяОхуенная игра. С тем же успехом можно в калькулятор играть и представлять как ты нагибаешь всех.
>>222649160 (OP)Ну да, Скурим без модов хуита та ещё как и большинство игр Беседки. Обмазаться ими - и тут тебе и нет бессмертных персонажей (даже детей!), и жир живее, и графен получше, и жрать-пить-срать-ссать-мыться надо, и еблемоды, и чего только душа захочет. Ну и вообще Морра и Скай разные игры разных эпох геймдева, Морра ультраатмосферная и с очень пиздатым сюжетом, но абсолютно гондонская в плане геймплея и графики даже для своего времени, Скай просто атмосферный и для отдыха, неспешной раздачи пизды всяким драконам и бандитам, строительством своего поместья, банальным прогулкам по местности и т.п.
>>222658168Да. Как и Эшлендеры.Трибунал убил Неревара и ставит к стенке любого, кто об этом упомянет и подумает что-то плохое про трибунал.
>>222656792Че ты несешь, нищешкольник, подписку платишь и все это доступно. Прямо как в вове, охуеть, правда?
>>222659167Нормального мужика, а не ботаника-задрота может возбудить только реальные удары, которые наносятся только тогда, когда ты попадаешь.А не когда ты напрягаешь фантазию и представляешь, что твоя гигантская блоха оказывается в цирке была, уклоняясь от десятого удара подряд.
>>222659122>и графики даже для своего времениПодумой, морра вышла в 2002. В то же время вышел Warcraft 3 Reign of chaos
>>222659009Пиздеж. Неревара убил Трибунал, а потом Трибунал, когда не осталось Неревара, убил и Ворина Дагота, друга Неревара, который остался охранять артефакты. Дагот Ур никак не причастен к смерти Неревара, а вот Трибунал скорее всего да. Версия Эшлендеров и Дагот Ура совпадают, а смена характера Вивека, когда сомневаешься в его правдивости, и книги про Трибунал лишь доказывают правоту Дагот Ура.
>>222659331Долбаеб. Где твои реальные удары в Скайриме? Меч проходит сквозь текстуры врага пять минут, и только после этого он умирает. Удары вообще не ощущаются, так у них ещё все три анимации и они деревянные. Скройся, школьник.
>>222651340Эта механика от арены вообще досталась по наследству, как раз к моменту морры стала неактуальной. Там плюс атаке и минус с к шансу
>>222658609> Всего-то он тебя наебал и спиздил твои вещиЭто когда такое было? Дагот наверное единственный, кто не наебал, ибо он так или иначе был верен Неревару. А Вивек как раз наебал.
>>222659474Я об этом же. Там все замудрено вообще. Я так думаю, что Дагот Ур это уже не Ворин Дагот, а нечто другое. Да, у него есть сознание Ворина, но при этом это уже какая-то НЕХ, творящая хуйню, но обладающая воспоминания и говорящая правбу. Очень интересный персонаж.Плюс в оригинале ещё забавный момент есть: на английском у Вивека злой голос, когда как у Дагот Ура голос добрый.
>>222659391Ой бля все быдло, а я не такой как все. Что тебе мешает включить фантазию тогда и в Скайриме с её деревянной анимацией? Ты же не быдло?
>>222659404Нихуя ты поверил в пропаганду Дагота. Тебе же Азура все говорит прямо. Вивик проткнул тебя своим копьем если ты понимаешь о каком копье идет речь, а Альма, Сота Сил и Даго Ур были не против, вот и весь сказал. Там вообще все пидоры, кроме Азуры, а Азуры это вообще ебаная даэдра, что уже хуже всего.Сам сюжет вообще о том, что смертные даже присосавшись к силе аэдра все равно сосут у даэдра, потому что иначе быть не может. Обрати внимание, что всех четверых Сердце в итоге бесповортно свело с ума. Дагот стал верить сам что ни в чем ниувиновен и НИПРИДАВАЛ, и вообще спасает мороовинд и кимеров. Вивек трахается с молаг балом и чиманулся, Сота Сил вообще перестал быть человеком, а стал ебаным роботом. Альма же стала больной кровожадной сукой, которая как огня боится потерять силу и не видит ничего кроме себя.
>>222659497> Меч проходит сквозь текстуры врага пять минутТак у тебя просто комп дешёвый, что даже Скайрим не тянет. Вот и приходиться геймерские калькуляторы по типу Морровинда запускать, дроча на циферки и представлять как эта бандин-женщина у тебя отсасывает.
>>222652521Ответ на твоё недоумение очень прост: к моменту начала разработки морровинда компания была на грани разорения и поэтому либо делаешь охуенно, либо идёшь сосать, а к моменту разработки скайрима у них было дохуя денег и там врубилась уже типичная буржуйская корпоративная хуета -- идти по пути наименьшего сопротивления, чтобы заработать как можно больше денег. Поэтому там такой дженерик кал
>>222649604В Зельде пустой мир. Скриптовые болванчики которые вылазят на одном и том же месте и продают бананы это единственное что ты встретишь перемещаясь от одной деревни к другой. Все активности в игре заключаться в открытии вышек и гринде святилищ. Зельда переоценена.
>>222659656Тупорылый. В этом случае простор для фантазии все равно больше в Морровинде, потому что тут есть промахи по врагу, а в Скайриме ты при каждом ударе наносишь урон, чтобы убить тощую эльфийку, тебе надо ее пятьсот раз топором ударить, лол. Ору с того, какое же говно этот Скайрим. 11 год блять, а боевка хуже чем в Морровинде.
>>222659922Перестань жирнить, блять, боёвка скайрима от боёвки морры вообще ничем не отличается, только баланс говёный стал (или хороший, кому что больше нравится. Мне вот не нравится автолевелинг такой явный)
>>222659992Я есть, считаю, что Кирбрайд ебанулся и Пелинал-киборг и п роее это уже чересчур, хорошо, что это анлор
>>222659735Версии эшлендеров и Дагот Ура совпадают. Вивек подтверждает своими неадекватными действиями правоту этих версий. Что там Альмалексия пиздела я не помню, но я верю Дагот Уру. Он не был безумным, но он не был и Ворином Даготом. Дагот Ур это скорее уже другое существо, которое обладало воспоминаниями Ворина. И Вивек не был поехавшим. Он просто ебанная маленькая трусливая крыса.Я верю Дагот Уру на все сто. Он меня ни разу не обманывал, и резона врать ему не было. Да, он творил хуйню, за что и был убит, но не врал.
>>222659992Читал, видел. Коцепция сна, вся вот эта хуйня с ЧИМом, башней и годхедами - годная. Но по большей части все же ебаная шизофрения. Мишаная хорош, но его нужно фильтровать, потому что по большей части он все же шизик и говнодел.
>>222659922>потому что тут есть промахи по врагу10 раз подряд?>а в Скайриме ты при каждом ударе наносишь урон, чтобы убить тощую эльфийку, тебе надо ее пятьсот раз топором ударить, лолЭто бля хардкор называется, зумерок. Пиздуй матчасть учить.>11 год блять, а боевка хуже чем в Морровинде.Зато ты когда ударяешь попадаешь, а не представляешь как ты промазал
>>222660008Отличается. Боевка в морре это бросание кубиков, а боевка Скайрима это криво сделанная экшн боевка. Маунт энд блейд, год оф Вары и прочие игры ссут в рот Скайриму. Морровинд тоже ссыт Скайриму в рот.
>>222660221>Версии эшлендеров и Дагот Ура совпадают.Они совпадает только тем, что и те и тот не любят Альмсиви.>Он меня ни разу не обманывалБля, ты троллишь? Он тебя прямо наебывает в диалоге, лол. Типа давай помиримся бросай оружие и пиздит тебя.>И Вивек не был поехавшим>Трахаться с Молаг Балом в пердачелло>Угрожать всмеиу ввандервфелу луной>не был поехавшимМеня не отпускает ощущение, что ты жопой играл.
>>222660221>Я верю Дагот Уру на все сто. Он меня ни разу не обманывал, и резона врать ему не было. Да, он творил хуйню, за что и был убит, но не врал.Сто чаёв
>>222660400Механика повреждений разная, но суть одинаковая, экшн-рпг-консолеблядская -- стой и кликай, я в этом смысле говорил
>>222649160 (OP)> Прям чувствуется, что в него в некоторые элементы геймплея нихуя не вкладывали душу.Это нормально, синдром утенка. Наверно в целом кажется что игры современные хуже стали чем раньше?>Вот возьмём боевку. Знакомые говорили, что в Морре уебищная боевка... Всё верно, хуже некуда. Попробуй обычного человека посадить стукать мобов в скайриме и море, я вот знаю результат.>Мир у игры полностью мертвый нахуй.Опять таки как и в море. в обле еще хуже чем всех тес, пустой мир с пещерами в которой 1 крыса с сундуком в конце в сундуке нихуя>Гильдии говно.Ну вот тут да, за исключением воров. в обле колегия магов еще хуже, просто пиздец>Так что же хорошего в этом унылом говне? Абсолютная поебень, не заслуживающая называться TES. Средненькая игра на 70 баллов из стаЕблан 7/10 - это хорошая игра в которую интересно играть.
>>222660357Ну ты и долбаеб, школьник. Если ты даже статы в Морровинде читать не умеешь, то как ты блять в доту играешь? Или ты самостоятельно даже посрать не можешь?Далее. Хардкор это Секиро, Год оф вар на легендарной сложности, и Дарк соулс с бладборном. Скайрим это просто унылое закликивание текстурки. Если ты это называешь хардкором, то ты дурачок.Ага, блять, попадаешь. Пятьсот раз топором по тощей эльфийке, лол. Вот это охуенная система! Топор блять рубит слабее, чем моя ладонь нахуй.
>>222660357Жирно. Иди худей свинота. Соулсы рвут на части ваших мамок, ваши анусы и ваш Скайрим с Морровиндом
>>222660425Сука, где Дагот Ур наебывает? Ты даже если не по сюжету приходишь к нему неподготовленным, то он говорит, что ты не готов и спокойно отпускает тебя. Это по-твоему наебывать? А когда приходишь к нему по квесту, то там нельзя сказать так, чтобы не драться с ним, хотя его слуги, и он сам и предлагали вступить в Шестой Дом. Ты просто в диалоге выбираешь, мол, "давай пиздиться!"Дагот Ур всегда был честен. И этим он был крут.
>>222660618>Если ты даже статы в Морровинде читать не умеешь, то как ты блять в доту играешь?Я в игру играть прихожу, а не читать бля. Читать книги надо, тебе бы не помешало, а в игры - играть. Ты небось саморазвитием через ониме занимаешься?>Хардкор это Секиро, Год оф вар на легендарной сложности, и Дарк соулс с бладборномЭто не хардкор бля. Пиздец даже объяснять тебе не буду, просто фейспалм...>Скайрим это просто унылое закликивание текстурки. Если ты это называешь хардкором, то ты дурачок.Это ты дурачок, у них фантазии тоже развиты. В своём манямирке живут и довольны.>Топор блять рубит слабее, чем моя ладонь нахуй.А хули ты хотел? Ладошки слабые - подкачайся значит, как нормальный мужик, а не как омежка перди про "ууииииии тощую эльфийку отпиздить не могу игра говно". Тебя и в жизни первоклашка дёрнет с таким раскладом.
>>222660840Они и так всё лучшее из бреда Мишани уже давно выковыряли, судя по тому, что Баар-Дау упала на Ввандерфелл и в ТЕС: Онлайн есть реально интересный лорчик местами
>>222660919Я знаю это. Но тем не менее Дагот Ур нигде не наябывает. Ты так или иначе сам вступаешь с ним в бой. Разве что если придти к нему не по квесту, то он отпускает тебя.
>>222660775Алло, он спиздил инструменты Неревара и не отдавал их Неревару, когда тот потребовал их обратно, потому что хотел использовать божественную силу Сердца.
>>222660425>Он тебя прямо наебывает в диалоге, лол. Типа давай помиримся бросай оружие и пиздит тебя.Он предлагает присоединится, но так как это полностью новая сюжетная ветка, где пришлось бы дохуя чего пилить и писать, этим просто никто не стал заниматься и просто оставили строку.Даже в Скайриме квесты Гражданской войны практически идентичны. Что уж говорить про начало двухтысячных, где пришлось бы делать ещё один сюжет, который не каждый выберет.Разрабы просто не сделали возможность вступит в шестой дом. Так что Дагот не пиздит.
>>222661119По-моему, это ты жопой играл. Он зассал отдавать их, потому что Трибунал пидарасы и он это знал, в итоге Трибунал его ёбнул
>>222661175Он наебал Неревара еще в самом начале, когда не отдал инструменты и Сердце. Неревар доверил их ему, а он нахуй его послал, когда тот потребовал обратно.
>>222660990Ну ты и тупорылый. Игры точно такой же кладез полезных знаний, как и книги. Особенно игры, вроде Морровинда. Если ты не умеешь читать ничего объемнее мусорных мемов, то ты реально дурак. Но я надеюсь, что ты просто малолетний бомж и образумишься с возрастом. На остальное отвечать не буду, потому что слишком жирно. Добавлю разве что то, что я бы тебя одной силой взгляда бы поставил на колени.
>>222661221> Он зассал отдавать их, потому что Трибунал пидарасы Трибунала не было еще, он не отдал их Неревару, а не Трибуналу.
>>222660641>Соулсы рвут на части ваших мамок, ваши анусы и ваш Скайрим с МорровиндомМаксимум кого они порвать могут - твоё очко, когда ты случайно в обрыв падаешь. С мазохистом даже разговаривать не буду.
>>222661259Н'вах ты сранный, что ты несёшь? Трибунал сначала избавился от Неревара, а потом и от Ворина Дагота, который охранял инструменты по просьбе Неревара.
Алсо, вот инфа с уеспа.Sadly, when Nerevar and the Tribunal returned to Red Mountain with the conclusion that Kagrenac's Tools should be preserved but never used, Dagoth refused to give them up, maintaining that he had been entrusted with guarding them. Unbeknownst to them at the time, Dagoth had experimented with the Tools on the Heart during Nerevar's absence and somehow managed to steal some of its divine essence and power. He now called himself Dagoth Ur and was forever after known by that name (it is possible Nerevar may have actually coined the name). Nerevar and the Tribunal's guards defeated Dagoth Ur, who was driven off and thought to have been killed.[6][9] His House ceased to exist; the remnants were either killed or absorbed into the other Great Houses (although it would be resurrected later).[1][4] However, Nerevar was mortally wounded and died shortly afterwards.
>>222661341>>222661350>>222661393Вы дауны? Вот здесь прямо написано, что вы не правы.https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dagoth_Ur
>>222649419>Вот это охуеть боевка, вот это да! Целых три анимации атаки, охунть!!!И еще есть добивание.В мооровинде вообще одна анимация, дальше что утенок ебаный?
>>222661284>Игры точно такой же кладез полезных знаний, как и книгиНу ясно короче с кем разговариваю.>На остальное отвечать не буду, потому что слишком жирноТебе просто ответить нечего, вот и говоришь что жирно.>Добавлю разве что то, что я бы тебя одной силой взгляда бы поставил на колени.Ага ага, давай, качок комнатный. В жизни анализировать надо, а не фантазировать.
>>222649160 (OP)Уже набежало ньюфажное рачье с криками: КО-КО-КО СКУРИМ ШИДЫВР ВЫ НИПАНИМАИТЕ ВАШ МАРАВИНД МАРАЛЬНА УСТАРИЛ ЫЫЫЫ!!!!! приятного аппетита говноеды зумерообразные
>>222661417Это пиздеж из каких-то книг, написанных Трибуналом, вроде. Версии Эшлендеров и Дагот Ура, а также реакция Вивека и его желание стать богом говорят о другом.
А какие плюсы у обливиона по сравнению с морой и скайримом? Вот уже третий день думаю скачать поиграть, до этого играл только в скайрим, который мне кстати очень понравился. Ну так что, стоит мне пытаться вникнуть? или мне не зайдет?
>>222661471Ой, давай мусорными Вики обмазываться. Нахуй изучать первоисточник, когда можно посмотреть видосы на Ютубе и почитать Вики? >>222661491В Морре у оружия ближнего бля три анимации атаки, так что иди нахуй. Твоя игра 11 года сосет по всем фронтам.>>222661502
>>222661570По версии эшлендеров, Неревар взял с советников клятву не использовать артефакты, и они повиновались, но тайно замыслили убить его. Использовав отравленные инструменты, они убили Неревара в процессе призыва им Азуры. Азура прокляла кимеров и предсказала, что Неревар возродится и исправит положение вещей.
>>222661570Короче, ебанат, я надконтекстно так поясню заодно всем, кто не шарит: 1) В сюжетных источниках оставлена неоднозначность и две разные версии, чтобы было интересно2) Там же оставлены намёки на то, что это Трибунал какашка, потому что так тоже интереснее3) Поэтому большинство считает, что это Трибунал. Во-первых, это в духе Мишани, во-вторых, это очевидно подразумевалось лороёбами при составлении сюжета. Если ты даже в сраной видеоигре не можешь между строк сюжет читать, представляю, какой ты кал пишешь в тредах про политоту или там ещё что-нибудь
>>222661736Сразу видно долбаеба, который сам читать квесты не умеет, и может следовать лишь чужому мнению. Иди Морру лучше пройди, н'вах. Вопрос закрыт.
>>222661814>Мам я прав, так между строк написано, кто не согласен тот быдла!!!Т.е. текста из игры ты пренисти не можешь?
>>222661471Там хуйня с версий самого Трибунала. Хотя я очень удивлен что на uespe такое написано, причем без учета версии эшлендеров, самого Дагота Ура., Мишани и прочих внутриигровых историков.
>>222650275>крутая и уникальная боевкакрутить мушку, как ебанутый и нажимать ПКМ, угадай куда ударю. Как говорится: униКАЛЬНО.
>>222661814Бля, брат, пять литров чая тебе! К чаю взять печенек не забудь. Радуют адекватные люди.>>222661837По версии Эшлендеров вроде не говорится про Дагот Ура. Но версии Эшлендеров и Дагот Ура сходятся на том, что Трибунал убил Неревара. А судя по неадекватной реакции Вивека на сомнение ГГ, то выходит, что Дагот Ур говорил абсолютно честно, да ему и врать не было смысла.
>>222661312Спасибо что мазохистом обозвал, быдло. И да я падаю в обрывы, но это норм. Всегда так когда не смотришь куда идёшь.
>>222661704>Мусор не вывез рпг механики. Пакуй вещи ты едешь на казуальную помойку.Сразу видно омежку, который чуть что на оскорбления срывается.
>>222662059>да ему и врать не было смыслаДа я и не отрицаю что Трибунал убил Неревара. Но Дагот Ур спиздил инструменты еще до того, как Трибунал убил Неревара. ЗА что и тот и другие прокляты Азурой.
Дагот Ур скораптился от сердца и инструментов(?) и решил их не отдавать.Трибунал ёбнул Неревара, затем ебнул Дагота, но не до конца. А потом придумал легенду про хороших Альмиви, бедного Неревара и злобного Дагота.Всё, хули тут непонятного. Дагота скораптило сердце, он полностью или частично потерял рассудок, Неревар пал жертвой предательства. Так что Дагот НИПРИДАВАЛ.
>>222662444>Дагот Ур скораптился от сердца и инструментов(?) и решил их не отдавать.В том и изюминка, что мы так и не узнаем, реально ли он скорраптился или не хотел дать скорраптиться Трибуналу, который только крышечку Разрубателя понюхал, а уже опьянел от божественного могущества
>>222662344Ворин Дагот ничего не пиздил, он охранял инструменты по просьбе Неревара. Когда Трибунал убил неревара, то убили и Ворина Дагота, накачавшись силушкой. Потом под влиянием сердце тело Ворина Дагота воскресло, и был создан Дагот Ур.
>>222662740>он охранял инструменты по просьбе НеревараТолько потом не отдал их Неревару, когда тот решил их уничтожить.
>>222662845>>222662854Лол нет. Сначала Неревар отпиздил его, а потом уже Трибунал дорвался до инструментов. Иначе как по вашему Трибунал получил божественность?
>>222649160 (OP)Скайрим - ахуенная платформа для модов, по понятным причинам намного более совершенная, чем Морра. Скайрим без модов - хуй без яиц.
>>222662966>Скайрим без модов - хуй без яиц.Беседку надо было обанкротить уже тогда, когда они хотели начать продавать моды
>>222649160 (OP)доставил божественную боёвочку, на которую так дрочат утки itthttps://www.youtube.com/watch?v=x_xk8YUrKxk
>>222663078Беседку надо обанкротить за то, что хуевые игры начали делать. Тот же Enderal, который вообще, сука, фанатская модификация, в плане истории значительно лучше ская.
>>222649160 (OP)хз не играл не в облу не в мор попробовал сразу скайрим прошел все что можно пройти по модам, в облу и мор не могу играть графа не пускает жду скайвинд и скайобливион на движках но наверное я к тому времени уже здохну очень жаль что ты не понял суть и атмосферы скайрима сочувствую
>>222663197Справедливости ради, ОП не говорил, что боёвка морровинда хорошая, он сказал, что скайримовская говно (правда)
>>222658953В Скайриме вообще нет никакой боёвки, ты просто прокачиваешь тупой кликер, открывая катсцены с добиванием. Но Скайрим не этим хорош. Скайрим это в первую очередь РПГ, это ролевая игра, где упор делается на атмосферу и погружение в мир, чтобы отыгрывать роль доброго рыцаря или коварного злодея, или кого тебе душе угодно. Если хочешь хорошую боёвку - играй в Дарк Соулы. Там боёвка есть и она идельна, а Скайрим не для этого.
>>222663268Но скайримовская боевка становится вполне годной если навалить TK dodge, ultimate combat и моды на магию.
>>222663303Потому что они хотели поселения некоторые сделать без швов переходов по локации. Другое дело, что консольное железо всё равно полная параша, поэтому Винтерхолд (отдельная лока) всё равно милипиздрический. Вообще, я бы лучше играл в игру со швами, но пиздатыми, большими городами, но ресурсы движка уходят на отрисовку графона, потому что школьникам нравится графон. Ненавижу современный ГЕЙминг
>>222663321Так проблема в том, что реального отыгрыша там ещë меньше чем в моррошинде, где его мало. Он весь в голове. В реале даже в линейках гильдий нельзя сделать выбор, который влиял бы хоть на что-то
>>222663353Моды не считаются. Это супер-пидорская тактика, мне обидно, что какие-то левые мужички бесплатно фактически половину игры за беседку доделывают
>>222663321>это в первую очередь РПГ, это ролевая игра, где упор делается на атмосферу и погружение в мир, чтобы отыгрывать роль доброго рыцаря или коварного злодеяСкайрим - это красивый мир, который приятно и интересно исследовать. То, что ты перечислил - это больше кастомизация, чем отыгрыш, т.к. большинство квестов скайрима - линейные, а альтернатив, если они встречаются, обычно всего 2.
>>222663798А у Мишани бы был! У меня основная претензия к обле и скайримчику, что они написаны плоско. УЛЬФРИК ШПИОН ТАЛМОРА??? это, конечно, попытка, но она такая натужная, что пиздец. В морре конфликт проходил во всех плоскостях, в т.ч. метафизической, что для игр уже нихуя себе огого, а в скайриме тупо политическая залупа. А идею обожения как оправдания злых поступков они вообще спёрли в кальку с морровинда. Короче, пиздец импотенты стали. Наверное, мне бы зашло, если бы я был потупее, но не могу схавать такое, сорян
>>222653079и да и нет. Ты как минимум будешь вынужден пользоваться криками, магией, луком и блокированием (без последнего тебя какой-нибудь изгой-вересковое сердце с двумя мечами в любых доспехах разнесёт). Хотя согласен, что боевая система для мечей сделана примитивно (хотя есть силовые атаки с движением, которые дают бонусы).
>>222649160 (OP)>Средненькая игра на 70 баллов из стаВот тут ты и обосрался, опчик, потому что игры с оценкой 7/10 не обсуждают спустя 10 лет, а ты вот обсуждаешь.
>>222663997Добавлю, что ладно хоть, у них каркбрайдовская писанина на руках ещё есть какая-то, поэтому скайрим вышел не такой плохой, какой мог бы быть (кальпы и всё с ними связанное, например, мишанина хуйня), но сеттинг уже в обливионе стал дженерик-средневековьем, тенденция понятна. Ой, думаю, 6-я будет говнищем тем ещё
>>2226525841. Однорукий персонаж. Нет серьёзно, нахуя так делать, что в левой руке можно таскать либо щит, либо факел. 2. Автолевеллинг врагов, делающий прокачку абсолютно бессмысленной. Ты тратишь десять стрел на медведя на 2 уровне и столько же на 30 уровне даже если ты качаешь стрельбу, и этот сраный медведь одинаково силен на всех уровнях.
>>222664700Да похуй на уникальность, главное, что в скачи-мочи боёвкой ПРИЯТНО пользоваться, она щекочет мозжечок, она простая, как полено, но кромсать врагов, вальсируя в анальном танце, очень круто, ощущение, как в старых шутанах от неё, это то, к чему должна стремиться любая боёвочка. Уважаю пацанов за такое
>>222652584Мерзотнейший автолевелинг, бесконечные врата Обливиона, такая себе боëвка и достаточно унылый сеттинг. Проблему сеттинг частично решают Острова, в них намного интереснее играть
>>222649160 (OP)Ты прав, а друзья твои долбоебы.Скайрим это не игра, а каркас для модов. Вангую в следующей части будет еще хуже, фоллаут 76 тому пример.
>>222665266В скайриме даже конструктора заклинаний нет. Школы порезали. Но она стала зрелищнее, поэтому похуй
>>222665434Так-то я хорошо отношусь к тому, что они ввели эту македонскую систему с двумя руками в скайриме, она крутая
>>222649160 (OP)Скайрим очень сильно расширяется и дорабатывается модами. Мод потенциал очень высокий, выше чем у морровинда. Стоковая версия да - хуета, но в сток сейчас никто не играет.
>>222663743Пиздец. Всего один текст из Древней Руси, зато куча бестолковых дворянских писак 19 века. Вот так люди и забывают своих Предков.
>>222652584Ничем. Собираешь сейвлоадом 4 сигильских камня по 25% хамелеона и становишься полностью невидимым для игры. Можно сносить вообще всë, хоть вилкой.
>>222665499Вот тут согласен. Даже в сюжете Скайрим хуйня, потому что ты с самого начала избранный и идите нахуй. В том же Морровинде, даже когда ты становишься нереварином, нахуй тебя все шлют, особенно когда ты спидозным становишься. В Обливиона ты вообще никто, буквально никто, ты даже не избранный, ты оказался не в то время не в том месте.
>>222665266Ага. Кольцо теней + заклинание покров дающие абсолютную невидимость и ты ёбаный бог. Можно еще зельями объебаться и выносить стоячих врагов, которые тебя вообще не видят. Я так делал. В упор к нем подходишь, прям самому ебалу и мочишь его, а он тебя не видит. И не дай бог увидит! Вынесет с двух ударов! И не важно рядовой разбойник это в броне из говна или раскачанный дэйдра в топовом, зачарованном шмоте, блять, и не важно на каком уровне. Охуительный баланс!
>>222665163Она не 7 явно, лолВообще, все эти оценки игр людьми, которые не разрабатывают игры, это полная параша. Я, как музыкант, очень кринжую, например, с вещей, которые говорят музыкальные критики. Даже не так: с вещей, о которых они НЕ говорят (тупо не знают о них). Так что нахуй эти все циферки, я дрочил в рот игровым журналистам, спускал им в ноздрю, клал в попу
>>222665797В смысле, блядь, в отличие? В скае ты делаешь себе зачар на шмотьë и тоже ломаешь игру. Можно хоть на кольцо зачар сделать на дмг мечу и вносить такой дмг, что игра будет крашиться. Да, это раз в 100 дольше, чем оббежать 4 врат, но такой же эксплоит механик.
>>222665836Щас будет redpill:Баланс это не самоцельБаланс не нужен, главное, чтобы играть было весело. Баланс в несоревновательной игре не связан с тем, насколько в неё приятно игратьЭксплойты в игровых механиках это не плохо
>>222665879Она 79 баллов, 71 на иксбоксе. Аркс Фаталис одна из лучших игр. Как по мне, так она заслуживает 90+ баллов. Видать дегройды не осилили эту игру и поставили 70 баллов. Обратная ситуация со Скайримом, ибо он сильно переоценен. Такая работа на отъебись заслуживает лишь 70-80 баллов, не больше.
>>222665653Блять, я играю как играю и не пытаюсь получить что-то определенное всякими сейфлодами, иначе нахуй в это играть?
>>222665947А в чем проблема? Качаешь иллюзию с самого начала, класс соответствующий выбираешь и пошло-поехало, и к 20 уровню спокойно юзаешь эти заклинания.
Прелесть сюжета Морры ещё и в том, что не до конца ясно, перерождение Неревара ты или просто мимохуй. То есть ты по-любому избранный, чтобы дать пизды Даготу, и может, это одно и то же, но заебись, что явно не показывают, дохуя ты избранный или не совсем дохуя, так сказать. В Скуриме же без модов на альтернативный старт за обычнохуя не поиграешь, умеешь кричать - значит, всё, Нео ебучий, даже если ты аргонианин, лол.
>>222666183Ты Избранный, потому что исполнил пророчествоТы исполнил пророчество, потому что ИзбранныйЭто типичная философская хуйня про фатализм, свободу воли и прочее, Мишанины приколы, забей хуй
Не сказал бы что скайрим прям настолько охуенен.Но что-то цепляющее в нем есть.Мимо Крок который 3жды забрасывал скайрим на легенде.
Господа, спустя неделю игры у меня засрался список заклинаний которые я сам для себя создавал, их можно как то удалить?
>>222666184> За вов косарь платить не надо при покупке.Ты ебанутый? Каждое дополнение ВОВ надо покупать+ежемесячно 550 р отстёгивать, если ты не олд, с первых трёх дополнений (бесплатная подписка )
>>222666157Действительно, нахуй дрочить 50 часов магию, если результат за 30 минут тот же или даже лучше. В обле вообще похуй, сколько ты вдрочился во любой навык, т.к. автолевел. Ну, кроме ëба-спеллов из верстака с дотом или мультидамагом. Но для них так же придëтся дрочить 100 часов.
>>222666183Там в испытаниях надо было одеть кольцо которое может одеть только неревар, если будучи не нереваром одеть кольцо - сдохнешь.
>>222666384>нахуй дрочить 50 часов магию, если результат за 30 минут тот жеОБЪЯСНЯЮ: Потому что "игра" это про процесс, а не про результат. Более того, игра жанра РПГ должна давать возможность игроку играть так, как ему хочется, поэтому эксплойты в игре это не что-то плохое. Хочешь, абузь, хочешь, не абузь. Это самая нелепая претензия к игре. Особенно когда любят на этом основании кинуть ярлык "СЛОМАННЫЙ БАЛАНС". Вы просто не понимаете, в чём смысл, нахуй, гулупцы
>>222666387> если будучи не нереваром одеть кольцо - сдохнешь.Нихуясе, я бы не рискнул. По советам этих эшлендерских пустынных сказок скумовых с возможностью откинуться? В пизду.
>>222655290>который имеет лучшие черты обеих игрКак в нем летать, не используя tcl?>Расстраивает только автолевелинг, но он легко фиксится модамиПосоветуй тогда что нибудь.
>>222666692примерно в момент когда гг дослуживается в клинках до чувака который носит кофе, император присылает письмо где пишет что юзернейм скорее всего тот самый хуй из пророчества.
>>222666534Ну так игра не даëт почувствовать разницу между первым мечом из канализации и стеклянным молотом. Сначала ты убиваешь бандюков в тряпках, потом бандюков в митриле. Причëм ковыряешь их одинаково долго.
>>222649160 (OP)>Вот возьмём боевку. Знакомые говорили, что в Морре уебищная боевка... А что мы видим в Скайриме? Однообразные, блять, атаки и тупое закликивание этими самыми однообразными деревянными атаками.Скилы качать не пробовал, болезный? Это в морре тупо закликивание с броском кубика, в вобле и скае хотя бы завезли скилы и всякие пируэты
>>222649160 (OP)>Гильдии говно.С этого вообще проиграл. Гильдии Скайрима говно, но они на голову лучше того пиздеца, что есть в Морре. А вообще, единственные адекватные гильдии в Обле только.
>>222655290>Лучшие сайд-квестыВполне возможно, кста>играбельная ролевая системаАвтолевелинг>без кастрированных школ и навыковCertain spell effects from Morrowind were not included in Oblivion, including Mark/Recall, Levitate, Jump, Sanctuary, Slowfall, Divine/Almsivi Intervention, Sound, Blind and several Summon spells.Убрали безоружный бой, убрали среднюю броню, убрали короткие/длинные клинки, убрали зачарование, убрали дробящее/топоры, убрали копья, убрали метательные оружия, ОБЪЕДИНИЛИ БРОНЮ блять, etc.>без промах/промах/промахЛучше первые 5 уровней игры иногда промахиваться, чем ВСЮ ИГРУ сносить за один удар мечом 0.000000000001% здоровья из-за автолевелинга. Реально не врубаюсь, почему вы так дрочите на промахи>Вполне достойный сюжетНа фоне морры полное говно, даже лень доказывать, просто дрисня>интересный и красивый мирСм. про сюжет. Дженерик средневековье, пиздец интересный мир, щя обосрусь
>>222649160 (OP)Две скумы, анон. В морке действительно чувствовался дух исследователя и первооткрывателя. А скай это кал оф дути в серии свитков. Сами данжы такие кишкообразные аттракционы для корпурсных даунов. Ну и сам сеттинг банальщина про северян, а морка уникальна. Да и без этого нордская тема была интереснее показана в аддоне про хирцина, плюс там еще можно губернатором колонии побыть. Охуенно. Жаль беседка вслед за пираньями сдувается.
>>222659735>Сота СилНаиболее приблизился к истинной божественности среди всех довнов, которые присосались к Сердцу. Вивек завис в дрочке самого себя или самому себе, Альма и Дагот поехали. А Сота творил чудеса, рос над собой и над своими коллегами по Трибуналу.
>>222667658>Сами данжы такие кишкообразные аттракционы для корпурсных даунов.Ты только что все данжи свитков после дагера описал
>>222667711В аренке такое же, только в ней кишки на стол бросили, а в даггере в руках на весу держали
>>222667781Это такой троллинг тупостью или что? Тебе говорят, что "a, b и c разнообразнее, чем просто одно c", и тут начинается виляние жопой "ряяяя, жопу ставишь, реее"
Неистово двачую тебе, анон. Так нахуй бесит во что превратили серию. А еще больше то что это говно окупилось и до сих пор продается среди тупорылых идиотов
>>222667938Лол, ну это уже реально троллинг тупостью какой-то. Ты давно эти гильдии-то видел? Охуенная, например, гильдия воров, где тебя 5 квестов подряд посылают в один дом воровать по вещи. Или какой-нибудь Мораг Тонг, где нет вообще сюжета, и тебе радианты дают на убийство рандомных неписей. Или замечательный Легион, где ты половину квестов бегаешь на побегушках, а половину квестов чистишь данжы без какого-либо смысла. На весь легион только один норм квест с расследованием был.Гильдии Скайрима тоже то ещё говно, но это всяко лучше радиантного дерьмеца из Морры. И это я тебе говорю как человек, который проходил Морру не один раз и все эти гильдии проходил
>>222660352Тупорылые неосиляторы не играли в игру дольше 10 минут, поэтому не знают что скиллы качаются и вот неожиданно ИМЕЮТ ХОТЬ КАКОЕ ТО ЗНАЧЕНИЕ В БОЕВКЕ
На свитки вообще дроч крайне идиотский. У беспезды ровно одна хорошая игра по свиткам - морровинд. И только потому, что им посчастливилось иметь отличных художников, писателей и музыкантов, которые проделали шикарную работу. Остальная свиткодрисня, не имея глубокого сюжета, лора, сеттинга и атмосферы, брала только одной интеремной фичей, которая восседала на горе из багов, недоработок, сырости, непрофессионализма и похуизма беседки. Аренка еле проходима без мануала к багам. Баггерфолл имел самый большой мир после Элиты, зато имел просто вопиющее говно в качестве всего остального. Облевон был калом, который зашел каложорам на консолях. А скурим настолько тупой, попсовый, легко усваиваемый и гибкий, что попершие в видеоигры нормалфаги бросились на эту дрисню и полвозгласили её игрой на века.
>>222649160 (OP)Ты просто тупой лох, который не знает про миллионы годных модов. Где из скайрима делают идеальную игру.
>>222667626>чем ВСЮ ИГРУ сносить за один удар мечом 0.000000000001% здоровья из-за автолевелингаЛол, я даже помню такой абуз, когда люди, играя в облу, спецом не спали, чтобы не понимать уровень, потому что после 15-20 уровня игра уже начинает тебя ебать конкретно с толщиной врагов. Вы сами этого не помните, что ли, блять?
Лол. Двач это точно коллективный разум. Только сегодня запостил в v захожу в b и тред про мору.Было тут на прошлой неделе аж два треда срачей готика вс моровинд. Посидел я там перешел по по паре ссылок ютубовских и так на меня накрыло утинной болезнью что немедленно качнул с рутрекера графоно сборочку моровиндовскую. С новыми текстурами шейдерами, телами, голвами, прическами и прочим. Плюс в этой сборочке еще куча геймплейных исправлений зашита, ну и я еще своих катнул для углубления процесса ананир аутирования, вроде магазинов с мебелью, стихийной магии, возможности вырастить башню Телвани где угодно итп.Создал Бретонку по имени Ванда и классом ведьма Хаоса (всегда беру героев для рпг или там тактик с прокачкой вроде икскомов из фильмов, сериалов, книг. Так прикольнее чем сочинять болванчика самому, уже живой перс перед глазами стоит, а те кто ассоциируют себя с персом по моему требую амбулаторного лечения. Начал. После создания персонажа и перед тем как тебя выпускают из канцелярии игра предложила настроить под себя некоторые вшитые васянами в сборку моды моды самые заметные из которых, крафт по типу Скаримовского и требования по статам для оружия и брони. Ну и конечно выживач режим. Все основные и второстепенные навыки сбрасываются до пятерки, а малозначимые до гордой единички. Статы соответственно сбрасываются до пятерки. Хе прикольная тема решил я и согласился. Тема и в самом деле прикольная, но безумные васяны все же малость первасянили понял когда к десятому уровню понял что у меня выходит нежизнеспособное говно отлетаю шее с первой плюхи от любой крыски. Хуй ли к десятом уровню у меня было 31 хп. Ведь выносливость васяны тоже сбросили в ноль, а создавал то я ведьму. А прибавка к хп каждый уровень идет от выносливости. Вот мне и шло за уровень 0.1 хп. Тут мне скажут сам дурак надо было все первые уровни максить выносливость. А как? Тут мы отходим от модов и приходим к замечательной системе 5-5-1 которую злой Говард украл у ебанутых уток. Полностью отбитая система которая вместо того что тебе нужно заставляет качать нахер не нужное что бы замаксить статы. Начало игры с этим выживачь модом, для тебя каждый грязекраб как сотня алдуинов, денег на учителей нет, но ты держись и как вишенка на торте система 5-5-1, а вначеле каждый твой пук отзывается повышением уровня умений, уровни летят, хп безнадежно простирается. Причем такой жесткий хард мод мне даже понравился. Васянам просто надо было подумать головой что есть ровно один стат который нельзя опускать, до пятеры это выносливость. Все остальное ты со временем качнешь и выровняешь, а вот просранные за начальные уровни хп уже ни вернуть. Короче пересоздал перса оставил выживачь мод, но консолью поднял начальную выносливость до тридцати как изначально и было задумано геймдизами. Сейчас уже снова 10ого до сих пор не могу надеть даже легкую броню потому что самый днище набор требует в минимальных требованиях легкую броню 10, те естественно она не качается, тк ты ее просто напросто не можешь одеть, а уровни с 5 по 10 у учителей стоят запредельных для моей ведьмы денег, которые если и появляются уходят на более актуальные расходы. Впрочем такой киркор мне нравится, это мой осознанный выбор, а не косяк васянов с выносливостью.Закончу с модами и перейду к самой игре про систему 5-5-1 я уже немало добрых слов сказал, но еще повторю. Рака сука жопы ебанутым уткам которые доказывают что система в которой ты вынужден набирать себе в навыки ненужное тебе говно вроде акробатики и боятся сказать лишнее слов, пройти лишний метр что бы не дай бог не качнулся не нужный тебе стат лучше чем Скайрим. Рака жопы блядь. Вы не крякайте, а установите, поиграйте и вспомните как оно было. Про диалоговую и боевую систему я ничего не говорю, это приметы времени и к ним я был готов, а вот эта ебля с минимаксингом успела позабыться. я наверное как обла вышла больше мору и не запускал. И таких чисто геймплейных косяков море. Не слушайте ебаных уток которые говорят что злой Тодлер делает только хуже, да многого мне тоже жалко. Броня из кусков (вернули уже в 4 фоле) конструктор заклинаний, алхимические наборы инструментов, требования для продвижения в гильдии. Но он много чего и реально плохого и ненужного выкинул.Ps.Может показаться что я жру старье через силу, но нет кроме указанных мной косяков играется на удивление бодро. Брат жив импотенцию сняло.
>>222668511Ты реально думаешь что они что то соображали в те годы? Им лет десять тогда максимум было.
>>222657982> убогая графикаПокажи мне где лучше была в 2002 году> минимум озвучкиИгра-книжка. ну-ты-понел> в деревне 2 нпс, в городе 5Не пизди, неписей больше чем в Скайриме намного> ебанутые описания квестовМне всё было понятно. Если тебе и попадалось что-то, то это просто ошибки перевода> боевка завязана на рандомеНа фантазии*
>>222667711В скайриме все это совсем до абсурда доведено, а сам дагер с генерируемыми лабиринтами другая крайность. Дагер вообще можно в данженкроулеры записать.
>>222668284>радианты на убийство рандомных>я это тебе говорю как человек, который проходил морруМожно я не буду подробно и досконально отвечать? Пожалуйста
>>222668812Да что мор, что обла, что скай - одинаковые кишочки, не знаю, что вы тут одно перед другим выгораживаете, если одна и та же геймдизайнерская задумка в каждой части
>Вот возьмём боевку. Знакомые говорили, что в Морре уебищная боевка... А что мы видим в Скайриме? Однообразные, блять, атаки и тупое закликивание этими самыми однообразными деревянными атаками. Полнейшая хуитаТем не менее это лучшая боевка в серии. >в старом сыром Маунте боевка лучше на головуТак это вообще идеал боевки для холодного оружия. >Мир у игры полностью мертвый нахуй. В нем ничего нет, и в него не веришьДа, да, а мир морки, где буратины бестолково шатаются туда-сюда и выдают копипасту, дохуя живой.Блядь, даже лень эту утиную дрисню дальше разбирать. Пошёл нахуй просто, говно с ногами.
>>222668944Ну уж давай, потрудись рассказать, какое потерянное знание древних было в гильдиях морры, что мы потеряли. Ещё расскажи, что 90% контента Тонга это не просто набор контрактов и "эээ брат, не бей, лучше обоссы, ты теперь новый гильдмастер"
>>222668755>накатил столько васянства, что игра уже не морровинд, а какая-то немыслимая дичь>сидит и оценивает морровинд после этогоТогда это ты ебанутый. Твои впечатления не от морры, а от твоей васянохуйни с конскими хуями, которые ты поставил.
>>222649160 (OP)всё так, скайрим - деревянная хуйня, вся крутость которой строится только на графоне. хоть там и были введены пару новых фишек, как, например, клепание собственной брони из найденных в пещерах камней, это не помогло сделать мир живым. в погоне за КРУТЫМИ ДИЗАЙНЕРСКИМИ ИДЕЯМИ разрабы банально забыли добавить в проект душу, которой в морре было предостаточно. ответ на вопрос почему людям больше нравится скайрим прост: кросивоя графека и общий хайп по игре. алсо, скай морре предпочитают только зумеры, что еще раз доказывает насколько они ущербные
>>222669157>вся крутость которой строится только на графонеУ Скайрима в 2011 году была очень слабая графика, особенно до пака HD-текстур. Там именно что вся фишка в живом мире, где всё по-настоящему.>которой в морре было предостаточноТы в неё хоть играл, даунёнок?
>>222665499>но в сток сейчас никто не играетКто такое пишет из треда в тред забывает про консольщиков. ДА и уверен что 90% пк аудитории что-то кроме SkyUI потому что оригинальный интерфейс настолько убог, что играть невозможно ничего не ставят
>>222667233>Скилы качать не пробовал, болезный?Чтобы у заточки тупо урон повысился? какие нахуй пируэты? Что-то похожее на это есть только у щита при блоке силовой атаки
>>222668540>качнул с рутрекера графоно сборочку моровиндовскую. С новыми текстурами шейдерами, телами, голвами, прическами и прочимГовноед ИТТ
>>222669461Но ведь он прав, в морке говно а не квесты. Правда, в скауриме хуже. Лучше всего, как ни странно, в онлайне.
Бля, такое ощущение, что 99% топящих за мору, поиграли в неë году в 2006, т.к. пека больше ничего не тянул. И это так сильно впечатлило их детские мозги, что они теперь до усрачки будут что-то кому-то доказывать. Ну и 1% - просто отбитые, которым в дурку пора.
>>222649160 (OP)ну для своего времени морровинд и готика 2 были топовыми рпг. Но пора уже повзрослеть и понять, что единственная пиздатая рпг не для шкальцов это кингдом ком.
>>222669461Я не говорю, что они по радиант системе работают, мудак, её тогда не было. Я говорю, что по ценности контента это не больше, чем радиант квесты из ская. Так ты там поднаготную писечку гильдий то раскрыть не хочешь, или это просто утиное ворчание?
>>222669121Я в своей пасте четко разделил впечетления от мода иот ебанутой системы 5-5-1 которая родная. А давай еще про многое вспомним например про охуенный ии морвиндовский. Знаешь как я убил своего первого человека в этой игро сессии. Моя ведьма робко решила подняться по дороге к тем развалинам что над фортом лунной бабочки. Я совсем забыл за древностию лет что там это ебаный норд выскакивает. Он и выскочил.. Бах он призывает скелета, бах скелет начинает буксовать на ровном месте бах, норд растреливает своего же скелета фаерболами в спину потому что он на линни огня. Скелет умирает. Смыть повторить. Третьего цикла не было. Ванда заспамила его огненными шариками. Такая то душа, куда там Сраному просравшему все Скайриму.
>>222658731>Ой ну да, а вот в Морре прям охуенная боёвка. Стоишь в плотную к противнику, машешь мечом, текстуры уже касаются а тебе засчитывают промах. Охуенная игра, атмосферная главное.Лол, ты не мог в настройках поставить галочку "все попадания" отключающая бросок кубика? Зуммерьё тупое...Маня не знает, что боёвка Моры - это попытка(и довольно удачная) переноса классической ДНД механики в "АРПГ". И да, она не плоха. При огромных вариациях билдов и тактик
>>222669646>Но пора уже повзрослеть и понять, что единственная пиздатая рпг не для шкальцов это Mount&Blade.пофиксил
>>222669539Не, в морре дохуя хороших, запоминающихся квестов, это вопрос того в целом, это касается всего игрового процесса в морровинде, ведь это рпг, насколько ты вникал в подоплёку происходящего, когда играл. Во ВСЕХ нахуй рпг играх квесты это 1) Принеси предмет/отнеси предмет/верни предмет2) Побей/убей/ограбь (как вариация ограбь: незаметно подложи предмет)Вопрос в том, как обставить это. Морровинд обставляет это охуенно. Просто тебе не нравятся рпг, тебе нравятся мощные бдыщ пушки и графон. Я тебя не осуждаю за это, но не понимаю, почему ты разеваешь пасть, если не шаришь. Навскидку по гилдьям из любимого: в мораг тонг в середине разворачивалась крутая шпионская игра с тёмным братством, а уже гильдмастером надо было убить реально значимых для мира персонажей, и если в начале линейки квестов было спецом много обычных лошар из мира, то под конец ты уже неравнодушен и задумываешься, а нахуя я это делаю. Очень круто. В гильдии магов круто раскрыта тема того, как архимагу вообще похуй, чё там у него в гильдии творится и как он давал тебе исследовать сложную тему, лишь бы ты отъебался, как какой-то мухосранский научрук. А сама тема -- исчезновение двемеров, т.е. на самом деле интересная, лол. В конце было приятно задиссить его и отпиздить в дуэли на арене.Ветка гильдии воров связана с веткой гильдии бойцов, потому что ты ВНЕЗАПНО узнаёшь, что член одной гильдии занимает высокопоставленный пост в другой и пытается её изнутри захавать. Квесты великих домов тоже классные, бля, короче, я долго могу распинаться, но зачем, если ты тупой?
Даже похуй на то, что попадание рандомится, но удары блядь вообще не ощущаются, такое чувство, что ты просто машешь текстуркой как в каком-то майнкрафте, всё охуеть какое деревянное. Может в это надо было играть раньше, но хуй знает.Пытался вкатиться раз 5-6 точно, максимум до первого города большого доходил.
Утки. Утки. Вы сейчас поставте мор и поиграйте, а не крякайте что раньше была луче. Да он хорош и сейчас отлично играется как я убедился, но Скарим точно не хуже. Там по крайней мере мобы в стенку не бегут.
>>222668398Уверен, тупорылые дрались всегда с нулевой стаминой, не осилив зелья и отдых перед замесом и даже не зная, для чего эта зелененькая полосочка.
>>222670034>Морровинд обставляет это охуенноДля 2002 года - да. Сейчас на это без слёз не взглянешь.>Просто тебе не нравятся рпг, тебе нравятся мощные бдыщ пушки и графон. Я тебя не осуждаю за этоДавай, даунёнок, расскажи что мне нравится. Как ты обосрёшься, интересно, если узнаешь сколько часов у меня в первые Врата Балдура наиграно.>могу распинатьсяЕстественно, ты же крикливый петушок. Проблема в том, что описанные тобой утиные радости на 90% происходят у тебя в голове, а сами квесты по большей части - невнятная неинтересная параша без сюжета. И да, в Скайриме хуже, как я и сказал - но ты из-за задержек умственного развития нихуя этого не понял.
>>222669762 >Лол, ты не мог в настройках поставить галочку "все попадания" отключающая бросок кубика? Зуммерьё тупое... Не ебу в какую васяносборку ты играл, а в обыкновенной в морке такой настройки, естественно, нету. Там шанс попадания высчитывается исходя из уровня и характеристик, 100% попадание убивает нахуй ролевую систему. Может быть ты перепутал с опцией "всегда использовать лучший удар". >Маня не знает, что боёвка Моры - это попытка(и довольно удачная) переноса классической ДНД механики в "АРПГ". И да, она не плоха. При огромных вариациях билдов и тактик Этого никто не знает, потому что боёвка морки - говно говна. В изометрии типа BG похожая механика работала потому что ты сверху наблюдал за мельтешением маленьких фигурок персонажей, и воображение само дорисовывало хореографию с парированием и пируэтами. В трёхмерном КотОРе во время ближнего боя включалась заранее записанная анимация, что создавало иллюзию реального боя.А в морке ты от первого лица упираешься ебалом в противника, и наблюдаешь за тем, как твое оружие раз за разом проходит сквозь его ебало, не нанося урона. Если это не ломает иммерсию, то я не знаю что вообще её ломает. В Даггере благодаря его условности было лучше, лол.
>>222670034>разворачивалась крутая шпионская игра с тёмным братством, а ужеУ тебя в голове разве. По факту это всё было "Кек пук, вот тут ТБ сидит, пади данж зачисть">В гильдии магов круто раскрыта тема того, как архимагу вообще похуй, чё там у него в гильдии творится и как он давал тебе исследовать сложную тему, лишь бы ты отъебался, как какой-то мухосранский научрук.Один из двух финальных квестов на целую гильдию, где весь остальной контент это "принеси залупу, зачисти данж">Ветка гильдии воров связана с веткой гильдии бойцовДа, есть такое, и это действительно неплохо обставлено. Но блядь, как же блядь у всех в гильдии бойцов горело с того квеста, когда ты уже неплохой такой боец на хорошем счету, а тебя отправляют в ссаную шахту воды отнести местным работягам, и эта шахта в каких-то неочевидных ебенях находится. Сама гильдия воров по контенту те же радиантики из Скайрима, причем некоторые квесты ты можешь пройти вообще неворовским путём. Я проорал с того, когда мне сказали украсть дохуя редкую вещь, я пришёл в маске Клавикуса Вайла на плюс к обаянию и прямо сказал НПС, что хочу своровать у него его вещь и он мне её просто так отдал.>Квесты великих домов тоже классныеТолько Телванни и только из-за своей общей атмосферы.
>>222670796>>222669762>Лол, ты не мог в настройках поставить галочку "все попадания" отключающая бросок кубика? Зуммерьё тупое... Не ебу в какую васяносборку ты играл, а в обыкновенной в морке такой настройки, естественно, нету. Там шанс попадания высчитывается исходя из уровня и характеристик, 100% попадание убивает нахуй ролевую систему. Может быть ты перепутал с опцией "всегда использовать лучший удар". >Маня не знает, что боёвка Моры - это попытка(и довольно удачная) переноса классической ДНД механики в "АРПГ". И да, она не плоха. При огромных вариациях билдов и тактик Этого никто не знает, потому что боёвка морки - говно говна. В изометрии типа BG похожая механика работала потому что ты сверху наблюдал за мельтешением маленьких фигурок персонажей, и воображение само дорисовывало хореографию с парированием и пируэтами. В трёхмерном КотОРе во время ближнего боя включалась заранее записанная анимация, что создавало иллюзию реального боя.А в морке ты от первого лица упираешься ебалом в противника, и наблюдаешь за тем, как твое оружие раз за разом проходит сквозь его ебало, не нанося урона. Если это не ломает иммерсию, то я не знаю что вообще её ломает. В Даггере благодаря его условности было лучше, лол.пофиксил разметку
>>222670576>Проблема в том, что описанные тобой утиные радости на 90% происходят у тебя в головеНет, это именно то, что подразумевали разработчики. Когда ты читаешь сатирическое произведение, ты же понимаешь, что эта сатира? Хотя ты нет, наверное Конечно, обработка контекста происходит в твоей голове, но это вопрос интенции разработчика. Она, очевидно, была. Это то, как работают произведения различных жанров, в т.ч. видеоигры, которые пытаются хоть как-то выйти за рамки самых примитивных элементов взаимодействия с игроком, таких, как мастурбация на циферки на экране, прокачку персонажа, какой-нибудь мозжечковый игровой процесс (типа как в шутанах или как закликивание мобов в диабле) и прочее.Вопрос в другом: чтобы это понимать, чтобы получать удовольствие от таких игр, нужно не быть дауном. Ты даун. Я тебя не осуждаю, опять же, но меня смешит то, что ты прям возмущаешься, что кому-то это нравится, и не понимаешь это. Сожалею, конечно, но похуй
>>222670960Разработчики могут "подразумевать" что угодно. Они и в скайриме дохуя чего подразумевают, и диплор для него Мишаня Киркбрайд писал - меньшим говном от этого тамошние квесты не стали.>нужно не быть дауном. Ты даун. Я тебя не осуждаю, опять же, но меня смешит то, что ты прям возмущаешься, что кому-то это нравится, и не понимаешь это. Сожалею, конечно, но похуйГде ты возмущение-то увидел, лел? Мне наоборот забавно смотреть на то, как озверевшие зумерёныши вроде тебя рвутся потому что кто-то про их ЛЮБИМУЮ ИГРУЛЬКУ посмел что-то не то сказать.
>>222671127>не сталиЕсли это положительно повлияло на мой игровой опыт, то стали. На мой повлияло. На твой нет, потому что у тебя уровень культурного и интеллектуального развития ниже, это, наверное, заметно и со стороны по тому, как ты оформляешь свои мысли. Говорю же, ничего не имею против такой точки зрения, но это твои проблемы, не мои
>>222650798>можно непрокаченным персом куда угодно залезть и что угодно найтия бы сказал, что нужно просто играть в Скайрим как минимум на хардкоре, чтобы был хоть какой-то челлендж и суть от прокачки.Но этот аргумент разбивается тем, что в Скайриме просто нет никакой сложности. Поменяется просто соотношение наносимого/получаемого урона, ни на искусственный интеллект, ни на геймплей это не влияет.Немного получше ситуация с глобальными модами, как например Enderal: The Shards of Order, поскольку там переделали почти все аспекты и появился элемент сурвайвала, но это уже совсем другая история игра
>>222670796>Там шанс попадания высчитывается исходя из уровня и характеристик, 100% попадание убивает нахуй ролевую систему.Да ты ебнутый внатуре, там попадание в первую очередь зависит от зеленой полоски стамины.
>>222671379Лол, игрок Морровинда из восьмого б в треде. Твой шанс попасть в первую очередь зависит от твоего навыка. Уровень навыка = шанс попадания, а там дальше уже дополнительные + и - к попаданию от стамины, ловкости, удачи идут
>>222671311Ещё разок взвизгни "я умный а ты дулаааак! мам, скожи!!!" - тогда-то все точно поймут, что ты не обосравшийся зумер, развитие которого намертво упёрлось в посредственную йоба-рпг 2002 года, а культурный и интеллектуально подкованный молодой человек.
>>222671528Шанс попасть:(Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Fortify Attack Magnitude + Blind MagnitudeШанс Уворота:((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude
>>222671582Тоже сижу на реквиеме магом разрушения и доедаю хуйцы, еле колупая волков и бандитов в крысу убегаю от тычек.
>>222671633Так и мне нравятся. Но это ты почему-то натужно надуваешь щёчки, пытаясь клеить на меня ярлыки, а свою нелепую привязанность к старой игрульке выставлять мерилом вкуса, или, простигосподи, умственного развития.
>>222671795Ты можешь выбирать какие угодно слова, но от этого смысл не поменяется: квесты морровинда не плохие, просто ты глупый, поэтому не можешь их оценить. Такие игры не для тебя, вот и всё. Не осуждаю
>>222671872Как я понял на напарников копить 5к нет смысла, пушто они мрут как мухи фаркас в древнем каирне?
>>222671947Нет, в морре есть хорошие и интересные кветы, никто не спорит. Но подавляющее большинство их - это совсем безыдейная хуйня
>>222672091В обле, конечно же. Квесты воблы это лучшее, что вообще в свитках было из квестов. Жаль, конечно, сюжетка с момента привода Мартина к Клинкам превращается в дрисню
>>222672132Я просто не уверен, смогу ли на началах вывозить крупные скопления врагов и боссов в данжах. Есть дельные советы магу?
>>222672343НУ этот первый сюжетный забыл как называется я вывозил в рекве на низких уровняхза счет поднятия трупов. Там в последнем помещении их адова куча. выманиваешь по одному убиваешь поднимаешь. Если сагрились толпой убегаешь. Но он самый легкий. Первый сюжетный гильди магов можно вывезти за счет свитков накиданых в нем. Но большинство честно не прокачавшись не потянуть это же не ваниль с автолевелом.
>>222672599Ну, справедливости ради, самое нормальное распределение было в обливионе. Средняя броня в море нахуй не нужна нигде была, деление на длинные и короткие клинки - это смехопанорама, из-за которой лишние 5 сантиметров клинка делали из твоего перса немощного, который по крысе попасть не мог. Древковое, конечно, жаль, что вырезали, это действительно было неплохая альтернатива другим видам оружия. Метательное было ненужным гиммиком
>>222671640Легко подсчитать, кстати.Возьмем 2 идентичных перса по 50 оружейного навыка, ловкости и удачи. Пример 1 у атакующего 0% стамины у защитника 100%Атака (50 + 50/5 + 50/10)(0,75+0) = 650,75= 48,75Уклонение (50/5 + 50/10)(0,75+0,5) = 151,25 = 18,75Итоговый шанс попадания по формуле (Attacker's Hit Rate - Defender's Evasion)% 48,75-18,75=30%Пример 2 у атакующего 100% стамины у защитника 0%Атака (50 + 50/5 + 50/10)(0,75+0,5) = 651.25= 81,25Уклонение (50/5 + 50/10)(0,75+0) = 150,75 = 11,25Итоговый шанс попадания 81,25 - 11,25 = 70%В первом случае шанс 30%, во втором 70%, что более чем в два раза больше, комментарии излишни.
>>222672685Я тоже так часа два драугров поднимал в каирне, и пока поднятый кратковременно отвлекал толпу драугров, под улюлюкание лежащего весь бой "страдающего" фаркаса, я раскидывал драугров фаерболами бегая по кругу часа полтора.
>>222673168Сука, на дворе 2020, Абу не может заставить свою макаку впилит escape-последовательность для астериска. АБУ БЛЯТЬ НУ ТЫ ЧЁ?!?!?!?!
>>222673012>деление на луки и всё остальное - это смехопанорама, из-за которой лишние 500 метров пространства делали из твоего перса немощного, который по крысе мечом попасть не мог
>>222673359И к чему этот пук невнятный? Ты сравниваешь два принципиально разных оружия, а тут у тебя меч и меч подлиннее ебать. Причём в одном у тебя может быть 100 навыка, а в другом условно 10 навыка. По логике игры, не важно как ты махаешь одним мечом, взяв меч чуть длиннее/короче, ты полностью забудешь, как фехтовать.
>>222673492Тебя какая именно разница интересует, ирл? ИРЛ она такая же радикальная, как и в случае с мечом и луком. Я понимаю, что ты оружие только в компьютерных играх видел, но можешь поверить
>>222673492Я, кста, понял твою претензию, но это уже вопрос не навыка, а боёвки. В обле разрабы не стали делать разную механику повреждений для меча и для кинжала, а в морре между анимациями разницы не было никакой, поэтому они тупо их смерджили в один навык. Осуждаю такое решение, но обла в целом пошла по дальнейшему пути упрощения из-за консолеблядей, так что хули теперь
>>222673492Смотри: в Скайриме всё оружие делится на одноручное и двуручное.В Обле оружие делится на клинки и дробящее.А в Морре оружие делится и на дробящее, и на клинки (а те в свою очередь на короткие и длинные), на на древковое (копья), и на секиры, и еще до кучи есть рукопашный бой. То есть, если в Скайриме или Морре принципиальной разницы между кинжалом и мечом нет (разница только в анимации добивания), то в Морре это два абсолютно разных оружия и каждое требует соответствующего навыка владения.
>>222673298У неосиляторов всегда 0 стамины, потому что они в бой врубаются сразу после забега. Можно разобрать более классический пример с новичком и скальным наездником, который рвет жопы неосиляторам просто в путь. У него как раз ловкость удача 50 50. И возьмем новичка у которого навык оружия и ловкости с удачей по 35.Пример 1 лоу лвл неосилятор 0 стамины, наездник 100%Атака (35 + 35/5 + 35/10)(0,75+0) = 45,5 0,75 = 34,125Уклонение (50/5 + 50/10)(0,75+0,5) = 15 1,25 = 18,75шанс попадания = 34,125 - 18,75 = 15,375%Пример 2 лоу лвл нормальный игрок 100% стамины, наездник 100%Атака (35 + 35/5 + 35/10)(0,75+0,5) = 45,5 1,25 = 56,875Уклонение (50/5 + 50/10)(0,75+0,5) = 15 1,25 = 18,75шанс попадания = 56,875 - 18,75 = 38,125%И снова шансы 15% против 38%, более чем в 2 раза. Воть и вся суть долбоебов неосиляторов, ноющих про промахи.Да, все остальное типа магии и вскрытия замков также зависит от стамины с таким же эффектом.
>>222674188Люди, которые играли в обливион в детстве, доросли до того состояния, когда они могут читать и писать (в т.ч. на дваче). Я ждал этого дня и он настал
>>222649160 (OP)Ну да, скайрим хуета по большому счету, местами конечно было интересно, но все равно СКУЧНО.
>>222673951>Смотри: в Скайриме всё оружие делится на одноручное и двуручное.Морроутки забывают, что внутри самого навыка каждый из этих типов делится на мечи, топоры и дробящее. То есть фактически мы получаем шесть разных типов оружия ближнего боя + кинжалы.
>>222674333Лучше много хорошего неозвученного текста, чем немножечко убогого убого озвученного текста, глупо спорить даже
>>222674247>Люди, которые играли в обливион в детстве, доросли до того состояния, когда они могут читать и писать (в т.ч. на дваче).Чел, игра вышля в 2006. Это было 14 лет назад. Даже если играл в неё в 4 года, то это совершеннолетний человек сейчас.
>>222649160 (OP)>Унылые плевки огнем и рукожопная некромантия?Магия и правда уныловата в этой игре. Но не пизди в игре и правда очень продуманная матесатическая система прокачки где ты можешь себя сделать просто богом, сделав например бесконечной свою ману или какой нибудь ебнутый зачар в этом ак раз наоборот прикол и фишка вся. Некая песочница, причем что бы понять все ходы надо прям сильно попотеть. Это по ту гайдам уже все тебе на блюдичке легко.>серый мирокТут тоже согласен. Но она легко решается при помощи ENB. Он деоает цветной цветовую гамму. Это единственное что я ставлю на скайримчик.
>>222674446В Морровинде нет "много хорошего неозвученного текста", там есть куча графомании. А самые эпичные моменты как раз озвучены, от фраз "мы следим за тобой, ничтожество" до "НИКАКОЙ ВОЗВРАТ, НИКАКОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО ТУТ НЕ ПОМОЖЕТ"Вот так-то.
>>222674575>В Морровинде нет "много хорошего неозвученного текста", там есть куча графоманииТипа поменял пару слов в тексте на дерогативы и таким образом точку зрения обосновал, лол. Ты не по адресу
>>222649160 (OP)Все началось в злополучный 2014 год. Стоит отметить, что никогда раньше не слышал о серии TES. Я и раньше видел, как мой старший брат играет во что-то: мечи, магия, разного рода доспехи, интересные, как мне казалось тогда, диалоги с такими же интересными персонажами, которые были похожи на эльфов из "Властелин Колец". Но значения этому не сильно придавал - игра как игра, что такого... Но когда я через год абсолютно случайно наткнулся на обзор Скайрима, я не выдержал и пошел гуглить торренты для скачки репака. Пред моим взором меню: эпичная боевая музыка и черные тона. Неплохо. Начинаем игру...О да... Это чувство прекрасного при наблюдении за пейзажами Скайрима и некая загадочность и предвкушение из-за повозки с пленными и стражей.. Потом выбор рас, я с первого же взгляда влюбился в каджитов, а после того, как прочитал про них статью на вики, моя любовь стала еще крепче: абсолютно беззаботные, слабенькие, живущие одним днем наркоманы. Что может быть лучше?!После выбора расы, я буквально шел на смерть со связанными руками. Так-так... Обязательно должно что-то случиться. Что-то такое, от чего я, воспользовавшись моментом, сбегу с моими братьями по несчастью... Подчиняясь имперцам, сажусь на колени. Послышался странный гул какого-то, судя по всему, большого существа. Палач замахивается своей секирой. Конец?! О ГОСПОДИ! Огромный черный дракон с краснющими глазами, в которых отражался Ад! Нет! - АДИЩЕ! Это был Алдуин. Мой главный враг.В общем, меня заставляет играть снова и снова в это чудо ностальгия: первые диалоги, первая деревня в которой были какие-то терки между жителями, потом первый квест, потом уже и город - Вайтран, на пути к которому у меня возникли сложности в виде бандитов, волков, великанов... Да и просто путешествия по этому миру - одно удовольствие, особенно ночью. Ах... Пойду качать Скайрим.
>>222674490>Лучшие квестыСкачи в генерированную пещерку и убей там всех.Лучшие квесты, даа.Хорошие квесты есть, да, типа намажь оружие скипидаром, но они исключение и лишь подтверждают правило.
>>222649160 (OP)Ну потому что нищукам наконец то спустя столько лет с горем пополам удалось обновить свой калькулятор хотя бы до некропека, который скайрим потянул в 2020м году. Вот они и радуются, понимаю их довольство, которому нет предела. Даже завидую им где то в глубине души, хотел бы оказаться на их месте. А Пк бояринам это даже уже не смешно вспоминать и думать об этом детище всерьез
>>222674887А как же квест с деревней поехавших сектантов, квест, где надо в картину залазить, квест, где надо прикинуться, что ты кого-то убил, там реально куча хороших квестов. В основном сайды хвалят, и заслуженно. Гильдий мало и большинство скучные, но тёмное братство на высоте
>>222674887Не, там истории классные. Дженерик говно в духе убей-принеси есть в любой рпг. Важно не то, что нужно сделать, а как это обыграно. И в Обле это обыграно лучше чем во всех остальных частях.
>>222672228> Квесты воблы это лучшееДвачую. Линейка ТБ это было просто охуительно. Тут тебе и неоднозначные повороты сюжета и реально сложные задания, и черный юмор и атмосфера братства и Мари Антуанетта, которую убиваешь и плачешь. А Скайриме ТБ просто шайка унылых наёмников-сектантов в петушиных нарядах с клоуном дегенератом впридачу. Смерть это лучшее что можно для них сделать и Астрид не зря говорит спасибо, когда её убиваешь.
>>222674490Дополнения неплохие, цветовая палитра хорошая, а не тусклая как в скайриме и не желтая как море
>>222675174>цветовая палитра хорошая Есть такое. Но именно идейно самый классный мир в Морре, хотя реализация уныленькая конечно. А в Обле и Скайриме это просто природа средней и северной полосы, да красиво, да уютно, но ничего интересного.
>>222675222Трипл врать не будет. Дрожащие острова это отдельная миниигра, с новыми мобами, растениями, механиками
>>222675059>значительноdoubtВ морре тоже пиздатых сайдов много было, например, квест, где мы спасали беглого раба, или где нас пытались гопнуть, заставив в озере кольцо искать, или где у мужика штаны спиздили, пока он в купался, квесты про две лампы, квест с босмером, который хотел у нас деньги занять. Я думаю, что в обле сайды немного лучше, чем в морре, но в морре немного лучше квесты гильдий. В итоге примерно одинаково круто по качеству. Тут уже вкусовщина включается, утиные впечатление и прочее
>>222675060Да не, с гильдиями всё в порядке. В той же Гильдии бойцов неплохая история про старую пизду, которая сгубила сына и винила всех, кроме себя, а на фоне этого конкуренты ссаниной древобога упарывались и бизнес отжимали у Гильдии. Или та же гильдия воров, где все воровства были, по сути, звеньями одной цепи и частью величайшего воровства с целью спиздить Древний Свиток. Гильдии, как и сайды, одинаково доставляющие
>>222658517>онли сборки на 200-300 модовот Васянчика ммммммммм кайф мвмвм наворачивает говно ложкой ммм как вкусно, Васян гений, это пиздец, он переиграл даже Тодда, бля сборочка просто огонь, ммм жует
>>222675725АНОНЧИК, ПОМОГИ, ПОЧЕМУ У МЕНЯ Better horse anuses and vaginas 3.0 КОНФЛИКТУЕТ С Vasyan_mega_anime_tits ?
>>222675928Да там легко, анончик, надо mge пропатчить до mge x, потом mgse обновить, откатить vasyanEXE до версии 4.5 и переустановить облу, если хуй на лбу у персонажа появится, то повтори еще раз.
>>222676268>ждите когда Васян обнову выкатитБлять, напомнил, как я хотел поиграть в порт даггерфолла современный (DaggerXL, что ли, назывался), ждал год, она осталась какой-то там супер-гига-альфа 0.00000000000000000003 версии, в итоге я забил хуй и запустил оригинальный даггер, привык к графону за 20 минут, лол. Нахуя год ждал, непонятно
>>222676428А я хотел Морру с графонием навернуть, а там такое дремучее говно с этим оверхаулом шопиздец, даже моя улльтра-машина 8ядра 32гига не тянет выше 25 фпс
>>222649160 (OP)Сколько не пробовал вашу мору не могу. Боевка какая-то ужасная. Есть ли моды чтоб исправить.И ещё отсутствие маркеров напрягает
Бля, а нахуй вы в рпг играете?1. Дрочи левел2. Дрочи броню3. Дрочи заточку шмота, бижу, руны и т.д.4. Ебануто неинтересные квесты 90% игры "убей-принеси-пошёлнахуй"Из этого круговорота говна только дарксоулс серию заметил, как необычную. Про мморпг не говорю - ещё хуже.