Grim Dawn − это самая ламповая игра жанра Action/RPG последних лет, разработанная Crate Entertainment, разработчиков "Titan Quest" и идейный продолжатель настоящей "Diablo". Тебе не нужно ни с кем соревноваться и мериться цифрами, ты просто получаешь удовольствие от игры и делаешь в ней, что хочешь, когда хочешь и где хочешь. В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса, сотни предметов экипировки, более 250 уникальных умений с предметов, квесты с выбором и последствиями, мультиплеер на 4 пчеловека, 200+ вражеских героев и боссов, 250 рецептов для крафта и многое другое.
Анонсировано новое ДЛС - Fangs of Asterkarn! Заявленные ключевые фичи (оппик №2): 1) Новый игровой режим - Ascendant Game Mode: что-то типа режима "ветеран", но для сложности ультимейт 2) 10 мастерство - "берсерк": может трансформироваться в зверя, будут доступны две звериные формы, специализируется на холоде и кровотечении. 3) Новая игровая зона - Астеркарн, расположена на севере. 4) Кастомизация зелий - подбор ингредиентов, выбор сосуда и два слота под зелья 5) Трансмутация аффиксов на предметах 6) Расширение Горнила - +30 новых волн (новая максимальная волна будет 200 вместо 170 как сейчас), новый лут. 7) Расширение Шардов: добыча теперь будет падать вплоть до 90 шарда, а не до 75-76, также будут новые арены с боссами 8) Сотни новых предметов, также новая MI-зеленка для новых и даже старых мобов 9) Пробужденные эпические (синие) предметы - можно превращать эпики в легендарки 10) Две новые фракции. Релиз - обещают где-то в 2024 году.
Вышла версия 1.2.0.0, которая довольно значительно перелопатила механики игры. Из значимого: 1) Ауры, постоянные баффы и эксклюзивные скиллы активируются автоматически. Механика нулификации переделана, и теперь только отключает баффы на время, после чего они автоматически включаются. 2) Также на нормале и элите уровень локаций (и соответственно мобов) теперь скейлится вплоть до 100 уровня. 3) После убийства Логхоррена на Нормале открываются сразу и сложность Элита, и Ультимейт. 4) Награды за квесты с очками скиллов\характеристик выдаются сразу за все предыдущие сложности - больше не нужно бегать их выполнять заново на Нормал\Элитку. 5) Добавили стандартный дэш персонажу, по умолчанию поставлен на пробел. Старым персонажам нужно задать кнопку вручную в настройках. 6) У большинства (но не у всех!) мобов и боссов убрали абилки и атаки со снижением резистов, и заменили их дебаффом Sunder - тупо увеличивает весь входящий по игроку урон в % на определенное время.
>>47972100 Что Зантай, что ластэпоховцы - явно начали с ПоЕ вот этот вот вычурный стиль скинчиков на продажу копипастить. Не то, чтоб это было плохо, главное, что стиль игр не нарушался.
>>47971246 (OP) Будете играть в ласт эпоч? Вроде механики в построении билдов схожи с гд, можно скрещивать классы, какие-то древы пассивок и скиллов и прочее. А ведь релиз уже через 4 дня.
>>47973010 Надоели все эти ограничения на магов/сентинелей/рогов/негромантов. Хочется поистине гибкой настройки перса. Ну или на худой конец не такие заезженные классы. Типа как в торчлайте железнодорожник, паровой робот и т.п.
>>47973010 Я вернусь туда как-нибудь под настроение, она ж у меня куплена ещё в седые времена до повышения цен рублей за 500 или 600. >Вроде механики в построении билдов схожи с гд Из схожего там окошко с прокачкой пассивных бонусов с гд спизжено. Окно активного скилла у них по типу пое сделано.
Меня там бесило, что при сбросе опыта, вложенного в скилл, ты получаешь назад только половину опыта, и надо заново качаться. Причём нельзя прокачать опыт на одном скилле и вложить в другой - каждый скилл качается отдельно. В эпоху игр, когда ты спокойно можешь респекать весь билд и вкладывать очки по-новой это пиздец как бесит.
>>47972171 причем трансмог и сами ингейм айтемы максимально уебищные, буквально кусок дерева вместо дубины, или дефолтная кольчуга без нихуя, но скины настолько вычурные и разнообразные что охуеваешь в пое то ладно, игра бесплатная, на вкладках и скинах живет, а в ласт эпохе и гд (эти-то куда?) схуяли они продают игру, а потом еще и скины
>>47981706 дело не в покупай не покупай, а в том что дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки и так во всех играх счас
ебало покупающих косметику в гд даже имаджинировать не хочу
>>47982454 >дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки Самые первые нормальные, всегда трансмогаю штаны, куртку и ботинки в начальныеа а наплечники и шапку в невидимые. Охуенно получается. А лоялисты все хуйня, кроме самого первого, который со светлячком.
>>47981447 >причем трансмог и сами ингейм айтемы максимально уебищные, буквально кусок дерева вместо дубины, или дефолтная кольчуга без нихуя, но скины настолько вычурные и разнообразные что охуеваешь Git gud
>>47982454 >дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки >и так во всех играх счас Только в пое замечал подобное, потому что там финансовая модель такая. Дефолтные скины специально прям намеренно сделаны всратыми, это заметно.
В остальных играх всё норм. В ГД вообще некоторый фиолет лучше этих лоялист паков выглядит. Они вообще такие вычурные только на скриншотах постановочных с каким-то кастомным светом и решейдом, в игре будут намного хуже выглядеть. >ебало покупающих косметику в гд даже имаджинировать не хочу ЗАнтай прям клялся и божился, что не хотел его делать вообще, но мол по "многочисленным заявкам трудящихся" сдался и решил выпустить. Как обычно, их можно игнорить вообще. За предыдущие два лоялист-пака в пиратках мне лично не приглянулся ни один скин ВООБЩЕ. Только скин волка или как его там немножко сисик-писик даёт, и всё.
>>47986317 Ласт эпоч сильно отличается и от гримача, и от поеботы, хотя в чём-то заметно похож на них, но всё же другой. Это игра скорее для ветеранов АРПГ и дьяблоклонов, если ты уже заебался от всех известных проектов - иди туда.
Скорее бы вышла Ласт Эпоч. В Grim Dawn просто невозможно играть если ты не нуб. Какой бы билд не задумал, все всегда сведется к сбору сета без какой-либо альтернативы, обязательному сбору всех резисторезов, половина из которых в созвездиях которые даже не на твой тип урона, спаму кнопок из которых 80% дебафы, обязательному сбору всех резистов до капа, скучнейшей прокачке до 94 левела, после которого начинается та самая игра, в которой нечего делать. Фу блядь, фу нахуй.
>>47987823 >Какой бы билд не задумал, все всегда сведется к сбору сета без какой-либо альтернативы Есть билды без сетов - зеленка с бессетовым фиолетом. Они редкие, но встречаются. Их сложно собрать, поэтому если ты мейнстримовый кежул-подпивас, ты их не найдёшь даже. >обязательному сбору всех резисторезов, половина из которых в созвездиях которые даже не на твой тип урона, спаму кнопок из которых 80% дебафы, обязательному сбору всех резистов до капа Лютая вкусовщина. Есть билды и с парой-тройкой кнопок и минимумом резисторезов (на пирсу их много и не бывает например).
>>47989343 >Есть билды и с парой-тройкой кнопок Рывок с медальки и дэш это уже пара кнопок. Ходить-то как?
>Есть билды без сетов Круто! А то что в играх уже все отходят от сетов и резисторезов чтобы все не сводилось к ебле с ним, тебя не смущает? Вот г-н Зантай убрал резисторезы у боссов заменив их на какую-то хуйню, правильный ход. Мог бы и у игрока их забрать, оставив парочку небольших для любителей кнопок. Перенастроил бы резисты мобов и их хп, и все. Можно было бы как угодно планировать билд, без говняка. Ну да похер, завтра релиз ЛЭ, про это говно все забудут.
>>47989458 >А то что в играх уже все отходят от сетов и резисторезов В каких играх? >Рывок с медальки и дэш это уже пара кнопок. Ходить-то как? Очевидно, что кнопки на рывки не считаются. Ты ж про дебаффы там что-то заявлял? >Мог бы и у игрока их забрать, оставив парочку небольших для любителей кнопок. Перенастроил бы резисты мобов и их хп "Бы" мешает. Это олдскул-арпг, гримыч олды именно за эти старые механики и любят. Это блядь как к собаке выдвигать претензии, что она не утка. >Ну да похер, завтра релиз ЛЭ, про это говно все забудут. Удачи не разочароваться в новом кумире, ехидный йоба.jpg.
>>47989535 Олд скул - это Дьябло 2, и которой и вытек титаныч, от которого отпочковось гд. И чето я не припомню в д2 десятка видов сопротивлений, и о ужас! никаких резисторезов. Встретил имунного врага - еби его другим типом урона. Странно, как буд-то бы для этого и вводят разные типы урона, а не для того чтобы играть одним или конвертить его от безысходности. Пора бы признать что гд кал, переименовать тред в /legd/ и вспоминать о кале лишь с когда какой-нибудь новичок залетит с вопросом стоит ли в это играть.
>>47987823 Всё так, четко описал грим дауныч. >>47989868 А сколько в д2 сопротивлений, четыре? К холи сопротивления вроде нет (поэтому пал молотками ебал все). И да в том и суть д2, что ты скипаешь определенных врагов или боссов, фармя других. Так же как и андеды, констракты и прочие мобы в титане тоже имунны к блиду/виталити. Они еще сандер чармики добавили в 2-3 сезоне д2р, чтобы резать иммун, но это скорее фича а не кор гейплей механика. Почему-то только в гд вместо каких-то скиллозависимых механик додумались подкрутить резы мобам, чтобы игрок потел как сука срезая их, и все сводилось к заливанию дпс под резисторезами, или танкованием ебалом большинства тычек.
Вроде как релизнулся Лох всех Эпох. Кто че скажет, стоить бабленские тратить, чтоб сезончики гамать или надеть треуголку и забить на все это сезонное говно?
>>47999394 Там вроде Габен стим для рф прикрутил, да еще и киви хлопнули. В треде в /б/ анон жаловался на кучу багов которые не пофиксили. Короче я бы за фулл прайс не брал.
>>47999394 Поиграл часов 7, по ощущениям неплохо, хочется поиграть за несколько билдов, есть простор для них и шмот, который меняет билд. Играется довольно бодро, местами были впечатления, как от титан квеста, какие-то греческие постройки с Богами поначалу.
>>47985651 Они сами писали что руководствовались и вдохновлялись диаблой ГД и прочими. Там есть умения чисто стыренные с диаблы, есть стыренные с гд, типо луча альбрехта.
>>48008562 Если тебе пострелять - то подрывник, инквизитор или шаман. Обязательно ружьё, через дуал пистоли прокачиваться это боль.
Если маг, то тут всё по-разному: тот же инквиз с рунами, оккультист или некромант. Избегай непрерывных скиллов (луч Альбрехта и т.п.) - маны жрут очень много, урона мало, АОЕ мало. Ракета панетти в ту же копилку. Да и в эндгейме они требуют кучи шмота для эффективной работы, а панетти так и остаётся неиграбельным калом.
>>48009122 Может ты помнишь такую игру как Вольсен. Я точно помню что она примерно также стартанула, было 200к в онлайне, а потом благополучно сдохла. Есть вероятность что и эпоху такое ждет.
>>48009179 >>48009122 видел пол часа геймплея на канале за рекламу которого мне не платили чисто по первому впеатлению как грим довн с графонием и переделанными классами и кастомизироваными скилами
рекветирую мага дальника в грим_довн, не пета. чтоб издали кастовать по аналогии с соркой из дяблы2 они только элементалисты стихийные и эфирные бывают?
>>48010260 не покастуешь ты как в д2 тут т.к. кд на многие спеллы есть, есть пианино билды или "спам" билды вроде луча альбрехта, и играется это иначе все
>>48010599 ну я не про то что обязательно спамить, просто мага дальника не могу в ютубе или понятных рус билдах найти. ну тип например просто автоатакой магической издалеко бьет и раз в 5-10 сек (КД окей да пофиг) кастует там ледяной шар или молнии, а то чо не посмотрю все какое то неочень магическое.
>>48010886 Инквизитор через руны. Кастуешь несколько мин ловушек в одну точку, потом туда заводишь врагов, все аннигилируется. По такому же принципу тотемы чистишь, можно до 10 рун двух типов настакать под тотем и сделать большой бум.
Еще из подобного - кассетная бомба подрывника, но как по мне скучно. Можно сочетать с мортирой. Вроде болльше нет в игре скиллов чтобы раз в н сек пукать и бегать.
>>48010886 разве что руны, или мартиры у подрывника, или у арканиста шарды, может у некра что-то есть >>48011158 да прикинь, все игры патчат, допиливают сезонами, калтентом, и только мертвая гд параша годами ждет патча на +5% к фаер урону на сеты
>>48011232 молнией шаман дамажит, но у него спеллы хуйня, ветерки (резисторез по сути), тотем просто слабый
огнем подрывник, оаскипер, инквизитор, но там тоже руны, гранаты, мортиры, щит вроде длсный класс бросает
льдом найтблейд немного дамажит, и арканист
есть элем спелл паннети, но он просто каловый и не ваябл
по сути в д2 у сорки больше спеллов и билдов, чем во всем гд, если не считать спеллы со шмота, вокруг которых иногда делают билды, или всякие спам спеллы вроде луча >>48011542 да, трапер по сути
а еще есть виталити и пойсон билды, кстати ньюфагу подойдет виталити билд через печать оккультиста, там весь шмот зеленка с мобов на печать, и просто спамишь и с кулфейсом смотришь как все разлетается
у того же оккультиста есть дум болт, око дрига, чума, но это не элементальный урон как ты просил и оно тоже в ротации с чем-то как правило юзается (чума и болт)
>>48011232 Элементы тут хуйня, сразу говорю. Молнии еще чето могут, тотемы шамана или конверченный думблот окультиста. Огонь тут по сути только в виде релика огненной струи, а холод в принципе отсутствует как играбельный тип урона. Это если как заклинания, как урон оружия - вполне играется.
>>48011801 ок а может быть чтото играбельное типо посоха для дальней атаки и скилы готоые дико бустят урон стихиями этому дальнему оружию? не пистолиты . не ружья. ? >>48011570 >кстати ньюфагу подойдет виталити билд через печать оккультиста можно в 2ух словах как это геймплейно играется? (принципиально)
>>48011909 дальние атаки только ружьями/пистолетами. Скиллы на буст есть, у арканиста аура и инквизитора. Копайся в их прокачке, может чего найдешь для себя. >можно в 2ух словах как это геймплейно играется? Билд через печати уже понерфили. А так, каждые 2,5 сек кастуешь круглую печать на пол, лежит она 10 сек, можешь в одну точку до 5 шт. накастовать, все враги которые в ней стоят получают урон, а ты лечишься от них. Урон небольшой, билд для терпеливых.
>>48011909 >ок а может быть чтото играбельное типо посоха для дальней атаки и скилы готоые дико бустят урон стихиями этому дальнему оружию? не пистолиты . не ружья. Такое только в титан квесте есть, ренжевик посошник который наваливает элементальный или виталити урон, причем это вполне рабочий архетип (почему в гд нет посохов, загадка)
>можно в 2ух словах как это геймплейно играется? (принципиально) Как выше уже написан анон, собираешь шмот на -кд и спамишь эту печать на пол, но там не сильно много урона, но это хотя бы отдаленно похоже на что-то из д2, даже хз на что, на гидру? вообще в гд урон только цветом отличается, если он вообще есть, никаких эффектов и прочих уникальных фич нет, типа лед морозит, пойсон и блидинг разве что это ДоТы
и повторюсь кстати, попробуй титан квест, там и посохи есть и кастеры, тот же шторм через ледышки без кд, всякие ножи без кд, трапы без кд
>>48010886 >просто мага дальника не могу в ютубе или понятных рус билдах найти Тебе лучше не играть в эту игру, твой уровень интеллекта недостаточен, раз ты даже через автопереводчик почитать форумные билды не можешь. Актуальные билды, сынок, запомни - есть только на англе: https://www.grimtools.com/builds/ Даже русскоязычные игроки там же всё выкладывают на английском.
впервые вижу сайт и это билды в стеше, где чел нарисовал себе шмот и потестил его (потеорикрафтил, словом) и выложил, не удивлюсь если копипаст с оф форума
>>48016861 >где чел нарисовал себе шмот и потестил его (потеорикрафтил, словом) Если билд проверен в игре - это не теорикрафт. Дротить рандом 500 часов на прокачке вовсе не обязательно для этого, хех.
ок я понял что лед касты дерьмо а можете чот посоветовать с чем скомибинировать срезание резиста к огню у мистик=арканиста? лучше на инквизитора смотреть, чтоб с руки еще холодом\пирсом бить или на подрывника? через мистик+некромант - только сет уроборука с выкочкой жизни играбелен? или есть чтото кроме виталити\эфира там?
>>48017814 вдогонку- или может скилы мистика можно конвертированием+другой клас перекинуть в нормальный дамаг\спелы? например лед\эфир в огонь\молнии . или огонь молния не намного лучше скилов льда? а если так то только эфир\виталитили норм?
>>48017814 У мистика нет резистореза, тот что на олексре работает только на мобов и в целом не нужен. Мистик это больше про криты. Если смешивать мистика с инквизитором, то там в конце все упрется в сет рунбиндера, через пыщь пыщь. Если с подрывником, то будет пианино из скиллов. Лучше смотри в сторону шамана через молнии или лед, друиды живучие и дамажные.
>>48018018 >Или те 33 огня, которые входят в этот стихийный удар, порежутся на половину и в итоге будет 80 с хуем? скорее всего так, 66 урона пройдут как обычно, эти 33/2 превратятся в 17, и будет 83 урона
>>48018018 мимо другой аноон добавлю интересно создвездия добовляют например +100 к атаке огнем, это на дамаг с руки? мож я чот забыл но непонятно как бустить урон скилов если прямым текстом не ууказано что оно будет буститься
>>48018005 >в сет рунбиндера, через пыщь пыщь это сет который хуй выбьешь а потом надо домажить критами стихии с руки? или как? >шамана через молнии или лед тупо можно смотреть что бустит дамажащий (основной) скил и качать эту хуйню? (вопрос про то что требует комбинации меж класами)
>>48018509 >милишного ядовика кислотника >чтобы живучий был >и ебал На ноль поделил. Лучшие ядовики раньше были через ночного клинка, а он сам по себе стекло стеклянное. Можно попытаться что-то через кипера или даже шамана с кучей конверта сделать, но это прям экзотика будет с кучей нестандартного шмота. И не факт, что билд получится.
>>48018509 Ядовик и кислотник это вообще разные билды. Ядом ебет зеленая двуручная колотушка на кольцо стали, целая россыпь других шмоток с ядовитыми проками, среди которых есть даже котелок с говном. Все два скилл бара забить ядовитыми скиллами как нехуй делать. Кислотник это хуйня из под коня, зачем он нужен, для кого, для чего, поди хуй разберись.
>>48019720 Во всплывающей подсказке в навыке атаки в окошке персонажа. И он там считается по последнему атакованному противнику. Поэтому убей какого-нибудь босса, а потом по нему смотри шанс.
>>48019720 нет тут такого понятия, тут есть статы оффенсив абилити (ОА) и дефенсив (ДА) и разница между оа и да влияет на хит и крит, то есть оно рассчитывается под каждого врага отдельно, если срежешь дефенс например врагу то начнешь критовать и наоборот, по кому-то вообще не кританешь
>>48019421 >>48019712 ебало зантая представили, когда он выдумывал ДВАДЦАТЬ нахуй видов урона?
>>48019760 >ДВАДЦАТЬ нахуй видов урона До сих пор пердак горит с пирсового урона. Он должен был игнорировать армор и резаться только физрезистом. А он с какого-то хуя режется пирсрезистом. И из-за этого все пушки нужно конвертить в 100% пирс дамаг, вместо того чтобы наслаждаться 50% бронепробитием. Про то что яд конвертится в урон огнем вообще молчу. Пусть останется на его совести.
>>48021380 да не, всегда так было, пирс урон игнорировал армор, и от него защищал отдельный пирс резист. общий % к уменьшению урона или к физе отдельно считается, вроде
Так пирса это по сути еще один нефизический вид урона, как стихийный, кислотный, или эфирный там, похуй вообще. Нахуй он вообще нужен не понимаю, когда можно было просто показатель бронебойности на оружии сделать, и в талантах. Типа как в вов рейтинг пробивания брони вообще.
>>48024300 Эта у тебя дрын из перехода контрабандистов, а кислотная с болот. >>48024019 О том и речь, был б круто если бы 25% проникновения на физоружии просто игнорили бы броню и все. Нет блядь, давай пирс резист введем, да еще такой чтобы он у всех был выше физрезиста.
Гримдауны, а те Крыняталлы эфирные, что в логове Кронли, которые 75% абсорба дают, их же крафтить можно как-то, или их 3 штуки всего на игру за каждую сложность по 1й?
Чем Зария Резчица хуярит? Сколько не ходил, она меня постоянно чем-то внезапно ваншотала. Причем так резко хуяк, вроде дерешься, все норм, и тут она тебе фулл столб выносит. Резисты основные собраны, хаосный резист только 64 что ли. По-моему даже на норме выносила. В горниле боюсь пиздец ее
>>48025799 Призываемые ею красные обелиски хтонийцев ебашат снижением здоровья. Отсюда и ваншот, когда сразу 2-3 из них по тебе попадают. И бывают они кстати не только у неё, побочный босс мертвяк-хтонопоклонник тоже их. Уничтожай их как можно быстрее, а потом пизди саму Зарию. ДПСные персонажи, которые выносят её быстрее, чем она успеет призвать обелиски, тут проблем вообще не имеют обычно.
Не знаю, один это анон отвечает или несколько, но спасибо большое. Апнул 94, где колотуху взять двуручную на физу+травму? Играю через скипетр Олерона, нужно дробящее. Пока что ничего лучше дубины с Волдрака в перевале контрабандистов не нашел, периодически его фармлю чтобы выбивать палку со статами получше. А че еще есть годное из пушек?
Алсо шлем и плечи тоже зеленые: деформированная каска и сподлеры, там охуенный бонус на каденс и крик.
https://www.grimtools.com/calc/b28Y3JpV Вот мой билд кста, пока в порядок не приводил особо, пока сетовых шмоток нет. Только странно, что резисты к молнии и яду не полные, у меня они в игре 80 и 88 соответственно.
>>48030738 >1) Если у меня с руки накладывается дота, то я с этой доты тоже хилиться буду Нет конечно, иначе доты были бы совсем уж неостановимой имбой. Хватит с них и того, что они и так мета. >2) У боссов какой-то резист на этот эффект? Разумеется. Чтоб хорошо отхиливаться с боссов, тебе нужен высокий дамаг (с учетом резисторезов) и хотя бы ну процентов 9 лайфстила. Можно больше, но не в большой ущерб остальным статам.
Начал играть первый раз, Хранитель клятвы+солдат, хотел сделать танка со щитом, но чет он очень пососно бил боссов по 2 часа, стал играть через крутилку с двуручем, понравилось, спин ту вин через всех врагов. Че посоветуете как дальше билдиться?
>>48032341 Ну, дальше можешь вернуться к танку со щитом, но надев шмот на ответный урон. В принципе довольно сложный билд для новичка, но в этом вся сила варлорда.
Нафаня в треде
Аноним28/02/24 Срд 15:02:04№48032471118
Дауны в гриме, приветствую, к вам вопрос. Чтобы за этого красаучега играть, какой класс надо выбирать? И че ваще по билдам в вашей игре? Я как-то давно один нашел на пироманта, но уже проебал пока выкатился из гд. Щас вот на волне хуйпа арпг ластэпоч, дыряво чертыре решил перевкатиться в старушки пое и гд. И если по первой гуидов завались, что в протыктубе, что на сайтах. То по давничу нет нихуя от слова совсем.
Ткните носом, где билды можно подсмотреть (можно на англике, похуй). Либо поясните как свой собрать и не обосраться, на что ориентироваться при прокачке. В идеале ссылку на гуид какой-то, в котором обо всех механиках и билдострое рассказано.
>>48032471 Да на ютубе можно. Из русскоговорящих Safarel ведет канал по дауничу. Обо всех механиках в одном месте трудно рассказать, там их слишком дохуя, а споры о том как что работает идут до сих пор.
>>48032813 Так и передавай, если через общий сундук не работает. Я не проверял, кстати, как дела с сундуком, потому что 4500+ часов в одно ебало надрочил.
>>48033182 Потому что могу, очевидно же. Игор-то толком нет, да и здесь интересно, разные комбинации классов, билдов, шмоток. А ещё моды есть, reign of terror, например, мне очень понравился. Пройти д2 (а ещё и д1 бонусом) за пурифаера было довольно интересно. А ещё всякие васяноклассы есть и просто море всякого контента.
>>48032471 >Ткните носом, где билды можно подсмотреть Почему никто не заглядывает в шапку? Билды там: https://www.grimtools.com/builds/ >Либо поясните как свой собрать и не обосраться, на что ориентироваться при прокачке Кампанию можно пройти практически чем угодно, обосрёшься - переделаешь билд, делов-то. Экспериментируй и познавай игру, так ты больше разберешься. Гайды в 99% случаев про эндгеймовые билды, подразумевается, что игрок уже знает как качаться и как работают все основные механики и статы.
>>48033685 >Почему никто не заглядывает в шапку? Билды там: Извиняюсь. Спасибо, вижу там на сайте есть для новичков билдаки. Попробую че-нить найти для себя. >обосрёшься - переделаешь билд, делов-то То есть респек в этой игре не затратный? А то например в эпохе нельзя перевыбрать специализацию.
>>48033832 >То есть респек в этой игре не затратный? Поначалу да. Но если очень много и часто сбрасывать очки навыков - то цена на сброс растёт. Но сбросить полностью все навыки персонажу 3-4 раза тебе хватит, пока цены не вырастут до совсем неадекватного уровня.
>>48032341 Я тоже таким играл в первый раз хотя первый был танк+шаман, но потом система наебнулась и я сейвыпотерял
Уровня до 70-го бегал с щитом и ебал все живое, а потом спекнулся в двуруч.
Попробуй через ритм поиграть и созвездие наковальни взять, урон должен подняться. Только созвездие прокачать надо будет, чтобы урон от молоточков был.
Потом можешь в двуруч спекнуться: вон я выше билд кидал, вот чем-то таким с 70-го и играю, уже 96-й. Логхорена и алкамоса на абсолюте убил и не почувствовал. Немезид надо поискать и отсосать
Когда уже зделоют бесконечный сундук? Чтобы можно было в неограниченных количествах хранить всё говно и собирать коллекцию шмоток без танцев с бубном и ебли со сташером.
>>48034678 Там получаются два с одинаковым именем, даже если папочку с персонажем переименовать. Похуй, я гд сташ скачал и переименовал клона, все получилось.
>>48035595 Просто конвертит физурон на твоем оружии в пирсу, вот и всё. Причём конвертит последним в порядке конвертации. То есть если у тебя есть другие конверты (физа в огонь, например), то сначала применяются они, а уже потом эта.
Какое же душное ДЛЦ этот Мальмут ебучий. Когда-то давно пробегал его на элите, щас вот на абсолюте прошел. Домики домики сражайся в домиках, всюду бирюзовая эфирная хуйня, зеленая, салатовая, всё вырвиглазное, нихуя не видно.
>>48043345 Синий шмот складировать вообще нет смысла, продавай\взрывай его. Оставь только несколько вещичек разных для прокачки, остальное всё не нужно.
>>48044911 до патча боссы срезали тебе резисты, и нужно было собирать оверкап резов или еще как-то выживать, счас боссы просто кидают дебаф на увеличение входящего урона по тебе в %, что лениво и тупо на самом деле хотя что можно ожидать от зантая
вопрос в мультиплеере выбор в усадьме меж фанатиками и некрамантами сработал только на одного чела а другого не пускает на их базу и квесты не выдаются второму от некров. как фиксить??
>>48047078 Падают с врагов, но редко. Кровь Хтона и хтонийские печати чаще всего падают. Ещё иногда они получаются при взрыве синьки и фиолета динамитом.
Хтонийские печати особенно береги, крафти из них только то, что вот прям очень сильно нужно, и не более. Они при взрыве динамитом никогда не падают, так что их надо фармить вручную, причём с культистов хтона, а не демонов.
алсо заметил баг у чела который ко мне подключился не было очков набожности (когда финал боса убили типо ктулху 1 очко дали) а у меня типо 10, я их трачу а их все 10 это чо за баги такие интересные?
>>48048553 я с другом делал, так он в итоге бил моих союзных мобов, а я его, так-то даже проще фармить т.к. дабл эксп выходит, а насчет квестов не помню, вроде один зайти должен взять свои квесты а другой ждет снаружи, то же с барроухолмом и прочими выборами, оно непродумано мягко говоря
Пацаны, у меня тупейший вопрос. В титан квесте были враги короче, телочки такие синие. Как они назывались? Мне покоя не дает теперь, на языке крутится, но я забыл пиздец.
докачался до 94 уровня, прошел основную игру на абсолюте ( элиту скипнул, не знаю может не надо было), но некоторые боссы все равно ваншотят ( королева муравьев какая-то, жирный босс в роще) вот билд сейчас https://www.grimtools.com/calc/aZqbRe5N что дальше лучше фармить?
>>48060477 У тебя, браток, физ резиста и брони мало. Вот тебя королева и ебет. И дальше еще хлеще ебать будут, ибо у кипера традиционно не хватает резистов и брать тебе особо неоткуда. Если конечно в щитовика не респекнешься.
>>48061598 Понятно, значит над броню собирать. Еще б понять как она работает, а то тут зоны какие-то, это моб может в любую попасть с определенным шансом?
>>48060477 Чел, у тебя дуальщик без брони, резистов, с днищенскими ОА и ДА, что ты хотел? У тебя типичный бессистемный найсбилд. Кампанию пробежать хватит, но танчить боссов, быстро их убивать и драться в серьезном эндгейме без смертей и фейлов - нет, даже не мечтай. И вообще - кто вообще в здравом уме делает дуальщика с крутилкой - это рофел какой-то. Дуальщик через ночного клинка делается и весело вжухается через пол-локации теневым ударом, найсбилдовый нк это всегда стекло, но хотя бы играется фаново. А ты взял крутилку, которая предполагает большую танковость, чтоб выдерживать все удары по тебе, пока ты крутишься, и собрал билд ещё стеклянней ночного клинка. Игра ещё тебя слишком щадит - ты по идее вообще из ваншотов боссами вылезать не должен.
>>48061598 Здесь даже щит не поможет, тут навскидку где-то половину всего надо серьезно переделывать, если не больше.
>>48061903 Ну так, держу в курсе, у тебя уже 94 левел, а брони 2к, хотя танковые билды должны иметь минимум 4к. А лучше 5. Даже не представляю как ты ее собирать будешь.
>>48062332 Ну проблемы именно что с некоторыми особо жесткими боссами, так все убиваются, даже немезиды, хп правда скачет как ненормальное туда сюда. Ну дуалы вообщем потому что там на обоих пушках бонус к крутилке был, а так со щитом бегал до этого. Может полный 94 шмот выбью, лучше с броней дела станут. Спасибо за критический обзор
>>48064212 Нет. Крутилка вообще либо с двуручем делается и оплот менгира у солдата берешь, либо со щитом.
Есть ещё вообще крутилка скиллом с релика какого-то, но она для некроманта и конечно послабее прокачанной крутилки у кипера.
Ну и ещё апгрейд крутилки вообще-то тоже вкачивать надо - он снижает урон противнику, а это один из лучших дебаффов в игре, против тех же боссов поможет. В общем, экспериментируй и пересоберись получше, простые зеленые шмотки замени со временем на MI-предметы. Вряд ли ты сделаешь полноценный эндгеймовый билд, для новичка это почти невозможно, но сделать лучше чем сейчас точно сможешь.
Как думаете , бледмастер одновременно на холод и пирс это полный урод? или терпимо? я вот просто думаю. если делать конверт в холод или пирс, то МНОГО бафов на протевоположный испоряются и не действуют потому что нет плоского урона (на холод если качался в пирс). а вдруг если сохранить оба урона то ДПС выше будет?
>>48065015 На пирсу блейдмастер довольно просто собирается, хз откуда ты там холод взял: https://www.grimtools.com/calc/vNQ5dRlN И на холод собирают не блейдмастера, а нк+мистика, и он очень тощий даже со сферой майвен получается.
>>48065320 ну искал сборки на мастера, смотрю через холод есть. потом думаю а чо только в 1 тип урона если у НК много скилов и на холод и на пирс одновременно
>>48065532 Так у всех классов часто на скиллах по 2-3 типа урона висит, это нормально. Непрофильный урон не разгоняется твоим билдом, и доля его обычно незначительна, а прям гнаться за его 100% конвертом в ущерб всему остальному смысла обычно нет. Ну и обычно там на самих профильных сетах или фиолете встречается какой-то конверт сверх обычного.
>>48065671 причем тут не профильный, у блейда холод и пирс оч даже профильные, а вот яд кровотечение так в довесок и вобще я не уверен что я правельно понял тебя а возможно ты просто хреново выразился
>>48066389 У именно блейдмастера (солдат+ночной клинок) нету никакого холода в качестве профиля. Либо физа, либо кровоток, либо пирса. Холод там может только с кучей конвертаций со шмота появиться, и то не факт.
>>48066533 скил на парные клинки дамажит холодом, холод ночи режет резист холоду, дух клинков холодом пробуждение стихий немного холодом теневой удар холодом метание клинков говно скил но тоже холодом давай не игнорируй то в скилах написано
>>48066630 >скил на парные клинки дамажит холодом Не дамажит холодом, а даёт бонус к урону. При этом даёт кучу плоского урона пирсой. >давай не игнорируй то в скилах написано Ты перечислил скиллы ночного клинка, а не блейдмастера. Конкретные типы урона специализируются в паре классов, а не одном. И в паре солдат+нк там именно физа\пирса\кровоток. На холод ты его не соберешь.
есть хоть какой то смысл в 2 дополнении выбирать между слаель дригом и бисмаель? на графоманию в квестахх пох. или кого не возьми магазы у них будут открыватся одинакого? дриг на яд - салафел на огонь и хаос а бисм на кого?
>>48073909 но и физ урон у мобов понерфят, а физ резист на шмотках талантах и пр. заменят на +% хп, что неплохо реген хп да странно что нерфят, вообще зантай долбоеб любит нерфить все что популярно
>>48073811 >или кого не возьми магазы у них будут открыватся одинакого? Там все вкачаются, просто выбранный вкачается быстрее. >есть хоть какой то смысл в 2 У них немного разные квесты по ходу сюжетки ДЛС будут. >а бисм на кого? Урон петам. Ну и глянь её магазин подробней. Я лично всегда по порошкам для своего персонажа ориентировался в плане выбора фракции.
>>48073909 >>48074231 Реген нерфят только на ultimate rank, т.е. выше предела прокачки. У нас так много билдов с 26 лвл крови дрига например? Сомневаюсь в этом.
Короче, просмотрел патчнот - нерф регена хп минорный, если у вас нет или мало оверкапнутых скиллов с регеном - он ваши билды почти не затронет. Реген в набожности не тронули, несколько предметов на реген очень точечно понерфили.
>>48073909 Чет все казуальнее становится. Сначала оверкапы не нужны, теперь физ резист не нужен. Как насчет того, чтобы "заполнить разрыв" между персами с высокими ОА/ДА и низкими?
>>48080075 Отдать надо его дочке, забыл как её имя (в Усадьбе женщина стоит). Для этого нужно сначала найти и принести ей её дневник в гниющих угодьях. Потом встретить её в одном из длс - либо Мальмуте, либо Забытых Богах, не помню. И там на месте и отдать ей подвеску.
>>48085035 дневник вроде нахдил - стоит в усадьбе - отдать нельзя в длс мальмута ее нет ( да я по википедии игры с прохождением смотрел) - ее точно там нет - я всю локу оббегал даже квест на дневник не выдает а значит он уже сделан и вобще квесты она не выдает на данный момент
>>48085271 >дневник вроде нахдил - стоит в усадьбе - отдать нельзя Можно. Именно сам дневник фиолетовый отдаётся. >ее точно там нет - я всю локу оббегал даже квест на дневник не выдает а значит он уже сделан Это всё надо делать на той же сложности, на которой ты получил подвеску. Всё должно работать.
>>48085271 >в длс мальмута ее нет ( да я по википедии игры с прохождением смотрел) Проверяй на карте на grimtools.com её местоположение: https://www.grimtools.com/map/ Если её там нет или она там не берёт подвеску, то у неё есть второе место в забытых богах, значит отдать надо там.
>>48085898 проверил - она там по карте твоей - по факту нет в забытые боги ходил там тоже нехуя ОНА БЛЯТЬ СТОИТ В УСАДЬБЕ >>48085895 >у. Всё должно работать что работать?? нехуя не работает я беру в инвенттарь подвеску подхожу И НИ-ХУ-Я!! и да это все на одной сложности
>>48085895 >>48087335 >что работать?? нехуя не работает >квест на дневник не выдает а значит он уже сделан А ты не очень умный, очевидно. Ну мучайся дальше. Квест не она выдаёт, её дневник самому надо найти.
>>48089206 сейчас дети использую слово базированый как "нравится" тоесть налево на право клеймят все что по кайфу но когда надо будет обьяснить чтото реально базированое и отделить от всего остального - у них на это не найдется слова алсо не знаю чо за мод - играю без модов
>>48092636 >>48093575 Даже более того, если у твоего персонажа есть какой-то общий конверт (общий конверт 30% физурона в элементальный, например) - этот плоский урон с набожности в него тоже конвертится. Причём об этом нигде не будет сказано. С дамажащими скиллами со шмота кстати так же (удар молнии, к примеру).
>>48106399 Титан Квест раньше Гримдавна вышел, логично, что он получает вторую часть раньше. >будет ли вторая часть данной игрухи как щитаете Не в ближайшие пару лет. Сейчас Зантай вон анонсом нового длс народ прогревает, см. шапку треда для подробностей.
>>48106682 >эти крейты - отщипенцы их тхк нордик получается? или как Нордики - это издатель, оригинальная студия-разработчик титан квеста закрылась ещё в 2008 году. Крейты начинались с двух человек, бывших разработчиков титан квеста, да. Получили лицензию на движок, потому что умели с ним работать, и поехали. Сейчас Крейты вроде до 30 человек в студии разрослись или даже больше.
Физическое сопротивление перенесено на первую страницу листа персонажа. % сопротивления оглушению перенесен на страницу 3 вместе с другими сопротивлениями контроля толпы. Наконец то, блин, не прошло и 7 лет. Всегда было непонятно, почему рез к оглушению был на первой странице, а не физический рез.
>>48106633 успешный в чем? это нишевая дрочильня для тех кто хочет качать альтов или пробовать делать билды, и при этом не хочет играть в проект дьявол или в проект лысина они гд2 хотят сделать, новый движок и новую часть в целом продумать, но явно нескоро это будет, плюс фейл их стратегии их на это подтолкнул, хотя вон они и для гд1 патчи выпускают и длс готовят
Дарова, гримданы! Поясните, пожалуйста, как сейчас дела обстоят с оверкапом резистов? Нужен он или на новых патчах это бессмысленно? Давно не играл, думаю вернуться.
>>48136974 В следующем патче абилки мобов со снижением резистов вырежут ещё сильнее, чем сейчас. Снижение физрезиста вроде вообще удалят, потому что сам физрез игрокам понерфили, ну и сандер теперь есть, который тупо весь входящий урон по игроку умножает.
Так что оверкап на +40% больше неактуален, но 10-20% я бы оставлял для надёжности. Впрочем, по ситуации могут быть и исключения.
Может пора уже закрыть тред? Меня от сноса этой игры тысячелетия только подписка на тред держит. Все думаю ща снесу, а завтра еще какой-нибудь резист на первую вкладку перенесут, придется снова скачивать...
здорова, гримдовены, собираюсь вкатиться сразу же в кооп. Пара вопросов: кампания в коопе проходится, не особо понял из интеренета, или только пвп есть? Через хамач кооп работает с гоговской версией? А то че-то не могу сервак создать, делаю имя сервера, делаю пароль, все принимаю, тыкаю начать в главном меню - вроде начинается загрузка и меня выкидывает обратно в главное меню (пока друзья заняты, хотел потестить, и тут такая залупа).
>>48208128 >Пара вопросов: кампания в коопе проходится, не особо понял из интеренета, или только пвп есть? Кампанию можно в коопе проходить. Но вроде квесты брать и выполнять только хост может, хотя тут не уверен - тыщу лет его не пробовал. >Через хамач кооп работает с гоговской версией? Раньше так можно было. Но теперь при заходе в сетевое меню в игре в режиме интернета требует gog galaxy. Для игры по lan вроде оно не нужно, но должны быть открыты порты. >и меня выкидывает обратно в главное меню Имя персонажа должно быть строго латинскими буквами, без кириллицы.
Билдостроение в игре все еще кусок кала? Каждый раз дропаю из-за этой многослойной хуйни со скилом через скилл из созвездия с проком через аура с камня, вставленного в броню. Где все эффекты нихуя никак не связаны. Вообще не понимаю как можно бегать и кидать какой нибудь огнешар, который прокает вихрь шипов, который вешает блять эфирную дотину, которая в свою очередь режет резист к физ урону, которым то в основном и бьешь. Настолько гнусавой каши я мало где видел. Хочешь поиграть за архетип и вкусить атмосферы, а по факту жрешь гавно с бесконечным фейерверком на экране, играя даже за мили билд.
>>48216722 хз может ты о другой игре, тут наоборот все конвертится в один урон (чаще всего), и ты бьешь условной физой или льдом и у тебя на экране урон одного цвета, и играют через один-два скилла всего (не включая пианино кастеров и всякие мувмент скилы), хочешь разрыва жопы вместо билдов иди в пое/ле, тут наоборот, казуально даже сделано, кроме миллиона резистов и кривых тултипов, где нихуя непонятно и приходится гуглить десятки постов с форума
>>48217018 Да вроде я с пое сюда и вываливался. Ну вот к примеру, первый же билд с сайта из шапки. Огненный дождь, взрыв огня, какие то кислотные брызки и голубые сферы, катающиеся туда-сюда с визуальным эффектом из 90. Что это вообще, как можно этим играть и получать удовольствие. Или другой мили, что там вообще. https://youtu.be/9Idce8TyAxA https://youtu.be/tHGqFBKwpb8
>>48217331 >Что это вообще, как можно этим играть и получать удовольствие. Не нравится - не играй, поепитек. Хуль ты тут разнылся с какими-то высоанными из хуя доёбками, будто в поеботе и других арпг не так же с кучей пуков на экране.
>>48217331 Бля будто в пое не так, от фликер страйка какого-нить можно натурально рыгнуть, и от прочих эффектов тоже. Тут все эти "кислотные проки", как во втором билде, где милишник бьет колдом/асидом, это скорее доп урон, ты берешь ноды с хорошим бонусом к урону, выживаемости, и бонусом получаешь прок, который дает доп дпс, резисторез и т.д.
>>48245412 хм, а щас уже обе сложности вижу, может в глаза долблюсь. Тогда такой вопрос. Когда прыгать на абсолют? после завершения обоих длц? или не ждать? И нужна ли вообще элита тогда?
Нюкек. Первое прохождение. Хочу вкатится за ганслингера с двумя стволами через огонь. Перечекал кучу билдов понравилась идея Пурифаера, но то билды на неактуальной версии, то очень сильно созвездия отличаются, то он не с 2 стволами, а со щитом. Помогите с актуальным билдом, чтоб ничего важного не упустить, но если билд даст маневр по вкусам, то побольше скорости бега и атаки.
>>48262416 Ну вот пурифаера и собирай, он будет норм. До эндгейма тебе хватит.
Единственное - качаться на ранних уровнях через два пистолета очень не советую. Бери ружьё. На пистолеты после 50 уровня перекатывайся. >Перечекал кучу билдов понравилась идея Пурифаера, но то билды на неактуальной версии Полно актуальных, ищи тут версии с 2 пистолетами: https://www.grimtools.com/builds/mastery/purifier Большинство не сильно старых билдов можно довольно легко апдейтнуть под актуальную версию кстати. Старые нередко тоже можно, но тут надо сильно шарить в билдострое.
>>48263350 Я видел этот билд, но мне не понравилось что там черепаха какая-то на дэф, феникса нет, хотя во многих билдах он есть, мне это показалось подозрительным, да и как-то не лежит у меня к дэфу, хочу гласскэнон.
>>48263408 А, ну и самое главное - я бы хотел бы билд через бримстоун, т.к. мне очень понравился этот скилл и его, как я видел, часто пользовали в подобных билдах билдах.
>>48263440 Тонковат по броне для текущих реалий. Для опытного игрока не проблема, можно попробовать пересобраться. Набожность тоже не лучшая. Но раз тебе такое нравится, то вперед.
>>48263408 Глэсскенноны часто умирают, ты заебёшься от этого. В Гримдавне вполне реально делать очень сильные по дамагу билды, которые при этом неплохо живут (хотя конечно и уступают топ-танкам по выживаемости).
>>48263408 >>48263418 Огонь+хаос - это к пиромантам уже (подрывник+оккультист). До ввода инквиза в игру именно они часто бывали стрелками с двумя пистолетами. Сейчас не знаю как.
>>48264293 Любой билд, где фигурирует рарная вещь с двумя рарными аффиксами не норм. Эти вещи не встречаются ингейм и получаются исключительно через читы. Следовательно, и сам билд не более чем маняфантазия в вакууме.
>>48264303 >Любой билд, где фигурирует рарная вещь с двумя рарными аффиксами не норм Крафченые можно сделать, если накопить достаточно ресурсов. И кстати Крейты в последних патчах накрутили, чтобы дабл рарки на MI-предметах почаще встречались хотя бы в дропе лута в горниле и шардах. Так что не такая уж они и невозможность, тут у тебя устарелые сведения.
>>48265210 Конкретно этот топорик исключение, но не другие. С трансмутом тоже работает, но дамаг будет ниочинь, так что наверное оптимальней оставлять его с кулдауном. Хотя по фану можно попытаться и собрать билд на нём.
>>48263350 >можно довольно легко апдейтнуть под актуальную версию кстати Добавив черепаху и краба. Что меня всегда смущало в этих форумных билдах - дроч на манямету, которая может нихуя и не работать, но раз так принято - надо соответствовать. Сначала был дроч на колесницу с гулем. Потом на долбаные часы дохлого бога, которые пихали куда не попадя. Поисон билд и тебе нафиг не всралось лезть в левый верхний угол девоушенов? Плевать, зато будешь откатывать барьер клинков на пару секунд быстрее. Сейчас выяснилось, что броня ненужна, резисты ненужны, нужем юзлес щит и гигант с серпом, которые отхилят аж 1000 хп в секунду. Не, чем хорош грим довен - тут легче собрать самому и оно будет работать плюс минус не хуже, чем произвоздое многомесячной шизофрении диванологов и троллей с видеопруфами уровня десяток лишних начитеренных в стешере скиллпоинтов и сто проскипанных неудачных попыток и вуаля, горнило можно закрыть и с 1000 армора, главное же актуальная мета.
>>48269327 Ну билды как по мне это скорее отправная точка для ньюфагов и просто тех, кто хочет пощупать архетипнейм, а там уже допиливаешь под себя, в пое так же (было по крайней мере), слепо копировать глупо конечно
>>48269327 Ну метовый дроч на броню был полностью оправдан, у меня самого билды посасывали в 1.1.9.0+ патчах, пока не респекнул их в броньку и физрезист по мете.
Набожность же по ситуации берётся. У того же пурифаера вполне себе имбовая печать, хорошо поглощающая урон, особенно на сильном оверкапе, а анон ещё на огонь хочет, а у него как раз аура с дамагом и снижением резистов и дамага у мобов, что вместе хорошо заходит. Так что через набожность можно будет балансировать то, чего ему не хватает - больше дамага или больше выживаемости. >и гигант с серпом, которые отхилят аж 1000 хп в секунду Если у тебя билд на реген, то брать гиганта\хилящий дождик всегда было базой.
Стимклауд синхронизирует настройки (первый раз такое вижу) и когда я захожу в игру на своём ноуте с 1080п то дико кайфую с 2к разрешения, которое не позволяет хоть как-то попасть в настройки и сменить разрешение.
>>48272614 Я нажимал. Картинка становится по размеру монитора, но курсор графически не совпадает со своим фактическим положением и я не могу нажать ниже второй кнопки меню. Да пофиг, там 45-40 фпс на ноуте. Я ебал.
>>48273723 ебать вот это зантай нахуевертил, или то я не замечал подобного. ладно ты еще эфир в лайтнинг например конвертишь 100% и получаешь новый билд по сути, но это что за дрочево лол. он мог бы поинтереснее что-то сделать, например чтобы входящий физ. урон конвертился в элем, или хаос в эфир какой-нить (что логично, т.к. хаос тяжело закрыть)
>>48264303 Насчет колечка Голума ты кстати зря, я сам под сотню их набил, мне правда нужен был просто бонус к огню и резисты. Но что-то похожее на то что ему требуется в билде тоже было. В игре все равно нехуй делать, можно и погриндить зеленку для ебанутых билдов.
Подскажите у кого есть селф-баф, который дает атакующую ауру или типа того, но не джугмент хранителя (слишком мелкий ранж). Сижу пытаюсь сделать билд через элементаль сикера, но чето не получается. Билд хочу для души.
>>48281366 Дамажащие ауры - Veil of Shadow найтблейда и Aura of Censure инквизитора. Еще со шмоток/перков дохуя всяких мелких аур, самая юзаемая - печать клинков https://www.grimtools.com/db/items/8898, поломанный компонент даже без учета ауры.
>>48281483 Не, ты не пони. Аура это аура, к ней атакующие созвездия не привязать. Мне нужен именно баф, который дает аое урон вокруг меня, чтобы поставить на него суммон элементал сикера.
>>48286534 Мы говорим на разных языках. Сикер прокается только с прожимаемого атакующего/дебафающего скилла и так же не работает с суммонов или стандартных дотов (ну тут как везде).
>>48287821 Ну так и повесь его на атакующий скилл, в чем проблема? Зачем тебе какая-то аура-неаура, если один хуй для прока нужно кнопку жамкать? Есть курса, есть слово боли - все по заветам его Высочества Еретика, олда и просто главного члена русскоязычного гд комьюнити. Это база, это знать надо.
>>48288143 Хочу чтобы было удобно - нажал и оно само дальше кастуется. Если бы мне нравилось дрочить кнопки, я бы как все играл на автоатакерах. Слово боли рассматриваю, но как-то не особо радует, часто мажет из-за какой-нибудь незначительной преграды и из толпы парочка мобов остаются без боли, приходится перекастовывать.
>>48288294 Как связано "дрочить кнопки" и "автоатакер"? Разве в слове автоатакер нет "авто", что значит автоматическое выполнение действия вместо нажимания кнопки?
>>48263440 Мне впадлу переделывать, простоь вот тебе сс форума. Очевидно нужно дособрать сет, конвертнуть дмг, ну и т.д. https://www.grimtools.com/calc/mN4G9gYZ На даллагонистом инквизиторе трудно ошибиться. Поиграешься сам для себя чтобы найти комфортный баланс урона/выживаемости. >>48264303 Скорее соглашусь, чем нет, добавлю, что проще выбить с призрака клинок или щит какой-нибудь клёвый, с них они пачками падают, чем шмот немезиды с нужными плюхами. >>48265210 Интерестинг. Я вот в тред высрался узнать есть ли что новое, патчлоги что ли идти читать >>48295866 >>48288294 А ты тут недавно? Короче, нельзя вешать на ауры атакующие созвездия, как можно было заметить. Как по мне тоже сосьва, я бы хотел чтобы хотя бы демона повесить на цензуру, например, ну супер охуенно было бы. Может когда и дойдут до решения этих проблем. Вообще автоатачные билды страдают от этого, порой проки набожности некуда вешать. Однако с разными мувмент спелами, активками с реликов, ВПС можно придумать что-то, но надо дрочиться и подбирать по таймингам проков и длительности под шансы этого самого прока, которые скалируются нихуя не так гибко мимозашёл поинтересоваться может тут кто что знает про ТК 2
>>48299076 >https://www.grimtools.com/calc/mN4G9gYZ Чёт такое себе ты накидал новичку - ни брони, ни физрезиста. Флешки нет, но зато зачем-то замакшен апгрейд мин на хаос, хотя билд элементальный, а элементальный резисторез на самой мине висит. Это ещё править и править, даже найденный им билд получше смотрелся.
>>48299960 Да, и правда. Хуету нашёл, некогда на работе теорикрафтить самому. Один хуй, пока на хайлвл сет даллагона не оденешь, говорить не о чем особо. Там пока 1.2.1 обкатывают, ещё опять всё поменяют.
>>48311958 >Пишут о введении копий и полноценной переработки двуручного боя 1 апреля давно прошло, они не шутят? Ну значит явно у пое-2 подсмотрели. Видимо понимают, что тематика копий с кучей уникальных скиллов для них будет популярна. Посмотрим тогда, как Крейты смогут это реализовать. Было бы хорошо, если они их в отдельный подвид двуручей выделили бы, а не оставили в топорах как сейчас. UPD: >полноценной переработки двуручного боя Там написано о переработке анимаций, а не самого боя.
>>48312175 >06/10/2024 На западе месяц и день наоборот пишут, он предлагает вернуться 10 июня за апдейтом. >Они точно в этом году планируют длс выпустить? Может и не в этом. Крейты тоже иногда сроки срывают. Просто не так сильно, как многие другие компании.
Привет, ребята. Случился вот какой факап: прохожу ГД в коопе, дошли до квеста по выбору фракции между Орденом смертного бдения и Избранными Кимона. Еще так совпало, что я некромант, а напарник - инквизитор. Мы почитали диалоги (я мог только с некромантами базарить, напарник - с обоими фракциями) и решили обмануть игру (но соснули хуя), присоединившись к разным фракциям. Я как хост могу присоединяться к некромантам, выполнять квесты и тому подобное, а у напарника проблема - в ордене ему говорят что-то в духе "пошел нахуй, друг некроманта", к некромантам его тоже не пускают. В соло-игре у него, понятное дело, проблем нет, а если он хостит, то те же яйца, только в профиль, со мной не говорят некроманты. Нам, ясное дело, эта херня не нравится, хочется проходить за одну фракцию. Есть какое-то решение? Пока что мы не придумали ничего лучше, чем выполнять квесты вместе, но сдавать по раздельности, не в коопе. Решения проблемы в сети мы что-то никакого не нашли, но мб вы что-то подскажете?
>>48316907 Только через ГД Стэш ему на инквизиторе сменить фракцию на некромантов. И то не факт, что там глюков не будет, потому что он какие-то квесты уже выполнил.
Если вы не на последней сложности, то рекомендую вообще хер забить, на ультимейте выбрать вместе Орден и качать репку и делать квесты там.
>>48316907 решили проблему следующим образом: я скинул напарнику два файла quests.gdd и quests.gdd.bak из папки C:\Users\_Username_\Documents\My Games\Grim Dawn\save\main\_имя персонажа\levels_world001.map\Normal\ он ими заменил свои, через GD Stash поменяли у него репутацию для этих фракций аналогично на мою, после чего он смог и квесты брать у некромантов, и сдавать. Возможно это сработало еще из-за того, что мы по квестам фракций не продвинулись, только выбрали сторону. Если вдруг обнаружатся какие-то баги после этих манипуляций (наиграли около 3 часов, сделали пока только два первых квеста некросов), то отпишусь в треде
Можно ли из боевого мага собрать что-то, чтобы оно что-то колдовало и во время перезарядки тыкало оружием? После повторить. И желательно чтобы не было полным говном всё это.
Опустошение как понимаю нельзя под условный щит-меч.
Если под эту задачу арканист с солдатом плохи, подскажите, кто будет лучше.
Кто-нибудь может подсказать как через GD Stash добавить в инвентарь обдристанные глаза мантикоры? Я охуеваю с их гринда, это больше похоже на работу без всякого удовольствия, чем на игру
>>48345225 проблема оказалась в том, что у меня долго сам предмет не находился, пока все возможные галочки не ткнул в поиске. Но разобрался в итоге, прощая бляцкий гринд
>>48344939 >больше похоже на работу без всякого удовольствия, чем на игру >>48346090 >прощая бляцкий гринд Может, стоит задуматься, а надо ли тебе вообще играть в гримдач и другие игры подобного жанра? Сейчас ты глаза нарисуешь, потом ещё какие-нибудь ингредиенты, а однажды решишь, что нахуй надо вообще что-то выбивать и крафтить, если проще нарисовать сразу весь шмот для билда, хули ебаться-то, ёпты. Только вот нахуй так играть-то вообще, если всё рисовать готовое, весь челлендж и смысл пропадает.
>>48346437 >если проще нарисовать сразу весь шмот для билда Это мегабаза, с которой рвутся только мамкины трайхайдеры вроде тебя. >Только вот нахуй так играть-то вообще, Ну да, геймплея, сражений с боссами, различных билдов, многочасовых сборок в гримкалке с последующим испытанием получившегося ведь тут нет, один гринд миллионов железок и компонентов ради рандомкрафта, чтобы требовательный ребенок на двачах вроде тебя был доволен, что все "играют правельно и как задумана разработчегами!"
>>48346437 Понимаешь, одно дело, например, гриндить эфирные Крыняталлы, которые гарантированно падают с эфирных куч. Но для глаз мантикор шанс выпадения меньше 30%, если бы та же могара стояла хотя бы рядом с порталом, но ведь нет, до нее еще несколько скучных минут бежать, вон на реддите у кого-то за 20 траев вообще не выпал этот бляцкий глаз. А если пытать удачу не только на могаре, а еще и по мантикорам-героям и альфа-мантикорам, то один трай из 5 минут превращается в 10-12. Очень интересно целый час одно и тоже проходить в попытках выбить компонент. Мне, например, не в лом было гриндить записки в чертополохе, так как они достаточно любопытные, они окупали затраченное время (например, я кайфанул, когда удалось собрать полную историю про слиссов). А вот усираться ради компонента, который нужен много где в крафте, но падает катастрофически редко, я как-то смысла не вижу.
>>48349405 Это WPS (WeaponPoolSkills), читай в шапке две ссылки про них. Они нужны только билдам с дефолтными автоатаками. Особенно сильно пригождаются дуальщикам, ибо у дуальщиков по дефолту 35% шанс ударить левым или правым оружием, и всего 30% шанс ударить обоими. А WPS-ки всегда бьют двумя руками (+ещё свои бонусы, указанные в их описании добавляют), что сильно бустит фактический дпс.
>>48348657 Ну вот для сражений с боссами и надо сначала честно выбить все компоненты и скрафтить все шмотки под каждый из различных билдов. >>48349552 >Очень интересно Да, именно что интересно. Намного лучше, чем рисовать говном на стене. Играешь в игру про дроч и гринд, вот и играй в дроч и гринд, в первую очередь.
>>48350045 >выбить все компоненты и скрафтить все шмотки под каждый из различных билдов. Ага, и делать ты это будешь 1500 часов. К тому моменту гринд настолько заебет, что любой нормальный человек, а не аутяра вроде тебя, ливнёт из игры и никаких супербоссов так и не увидит. >Да, именно что интересно >мне интересно, значит всем должно быть интересно! >хватит играть в игру так, как мне не нравится, вы играете в игру неправильно! Хехмда.
>>48353325 >Вот этот билд можно дать человеку, и сказать - нажимай как там и что-то будет? Судя по говну и палкам, из которых он состоит - это самый начальный билд на пробежать кампанию. И выглядит он странновато - впс-скиллы взяты, а автоатаки нет. Вроде и теневой удар должен типа ебать, но не вкачан толком, особенно на - к перезарядке вторым апгрейдом. Вкачано слово боли на последний апгрейд, но нет бонусов для самого слова боли - тот, кто составлял этот билд - понятия не имеет, как для проклятий важна область действия, и что там минимум 5-6 м надо для комфортного обкаста толп, а лучше и ещё больше. >почему не берется вот эта печать у инквизитора А зачем она ему, если это билд на пирсу, а не на элементальный урон, и в билде уже и так дохуя кнопок, которые надо постоянно прожимать - две хилки с бонусами после действия, без которых это стекло вообще жить не будет, да ещё слово боли постоянно на мобов кидать придётся.
В целом не рекомендую, билд какой-то странный и непоследовательный. Но если лучше вариантов нет, и у тебя есть шмот под него - можно и погонять.
>>48352325 >делать ты это будешь 1500 часов Всё правильно, так и было задумано. Если бы разработчики видели свою игру иначе, игрок сразу начинал бы на сотом и все топовые шмотки лежали бы прям под ногами. Или стоял бы прям в начале непись, который дарил бы их.
>>48353563 >Всё правильно, так и было задумано Нет, так не было задумано. Кто-то выбьет свои шмотки раньше и сделает эндгейм билд раньше. Кто-то их вообще не выбьет. У кого-то билд попроще собирается, и он всё достанет раньше. У кого-то хуже с этим даже без дабл рарок. Это просто тупой рандом. Тратить на который время люди совершенно не обязаны.
>>48353570 Вот этот тупой рандом и есть основа не только гримдача, но и всего жанра диаблоидов в принципе. Они все построены на рандоме, для рандома и вокруг рандома.
>>48353584 Был основой, поправка. Теперь от этого уходят, потому что игроки, не чувствуя прогресса, тупо ливают из игры. Поэтому идут в ход всякие механики типа увеличения шанса\редкости дропа, гарантированный дроп (ГД в это тоже уходит постепенно, 100% шанс дропа MI-зеленки с боссов из этой же оперы, да и трансмог аффиксов в длс завезут) и т.п. Чтобы игрок получал желаемый лут в более-менее обозримые сроки.
Это больше мотивирует его оставаться в игре и пробовать собрать следующий билд, чем бессмысленный дроч ради дроча.
>>48353605 >всякие механики типа увеличения шанса\редкости дропа, гарантированный дроп (ГД в это тоже уходит постепенно, 100% шанс дропа MI-зеленки с боссов из этой же оперы, да и трансмог аффиксов в длс завезут) и т.п. Чтобы игрок получал желаемый лут в более-менее обозримые сроки. Такими темпами скоро придётся искать другой, более нормальный диаблоид, где ещё не обосрали всю игру говной ради казуалов-неосиляторов-пидорасов.
>>48353619 Лол, в чём тут неосиляторство? Если чел не может собрать рабочий билд - да, он не знает игру и пока что нуб. Если ему тупо не падают нужные предметы после сотен часов игры - в чём тут неосиляторство-то?
У тебя менталитет зэка тюремного - ты сидел в говне, и все так должны сидеть или нищитова. Не сидел - не мужик, и всё такое.
>>48353625 Да притом, что если не хватает усидчивости сделать пару-тройку сотен ранов и выфармить нормально всё нужное – надо нахуй уёбывать из жанра и больше в него не возвращаться.
>>48353325 Печать не берется потому что ее взяли ради ласт пассивки на резисторез, так она нафиг не нужна в этом билде на пирсу.
Но согласен с аноном выше, билд странный, шедоу страйк или максят или берут на 1 ради мувмента, бить толком нечем, две хилки тоже странное решение, проще взять другой класс и аое/урона/живучести настакать, а не брать инквизитора ради второй хилки лол. Уж лучше в колд и руны и/или амараста бурст собраться если именно в инкв/найтблейда.
>>48354546 Ды хочется как пикрил с собакой и волыной походить. Пока коротаю рабочий день, прикидывая шамана на кровищу с ружжом(скорее всего ебучим арбалетом), бриаром и тотемами. Какой брать второй класс хз, все очки уже в шамана топятся в ноль. Пассивки кипера или блейда, скорей всего. Щас буду смотреть че там по шмоту.
>>48354101 >>48354650 Как найсбилд возможно, как что-то серьезное - скорее всего нет. Тебе не будет хватать дамага и АоЕ с одного пета, и нормально своего персонажа ты тоже собрать не сможешь. Хотя разработчики явно что-то такое планировали, судя по статам некоторых предметов, но всё равно это неэффективный подход обычно. >но бафать ораву Как компромисс, ты можешь сделать билд с 2-3 супернабаффанными петами, такое уже больше шансов на успех будет.
>>48354650 PS Второй класс - оккультист ради ещё одного резистореза и хилки, как вариант. Также жизнеспособен, если будешь в полноценного петовода со временем респекаться.
Или например солдат, если ты на урон кровотечением самим персонажем ориентируешься.
От ночного клинка мало толку, ты ведь с ружьём, а не парными клинками. Разве что взрывом амарасты стрелять, но он вообще на кислоту и лёд. При этом праймал страйк у шамана на ружьё\арбалет будет в разы лучше и ещё со встроенным кровотечением. Хотя дикость с ВПС-ками для билда на доты будет лучше, но вряд ли у тебя будут очки на то, чтоб их всех вкачать нормально.
И ещё набирай + к скиллам обоих мастерств как можно больше. Раз ты гибрид, тебе очень много что нужно.
>>48355847 >>48355830 Ого, целая дискуссия набежала. Спасибо, братья во хтоне. Взял солдата по логике "в любом непонятном билде бери солдата", вчера вот выгуливал бриара. Посмотрим, во что это всё вырастет.
>>48357431 Отказался от ружья в пользу дрыны, больно уж сладкие для шамана MI-дубины падают с троллей. Чистить стало повеселей. Сходил на Алькамоса, сроллил хуевые мутаторы и не смог перебить его реген, усиленный лайфстилом. Он впрочем тоже не смог перебить мой реген, лол. Ну и пошел нахуй. Продолжаем путешествие.
>>48362574 Да. Записки заново собирать не надо - все, которые собрал на предыдущих сложностях - на новых уже не появятся, за исключением сюжетных или квестовых.
>>48363493 Ты можешь скопировать файлы карты с нормала и пихнуть их в папки своей текущей сложности. Они обезличненные, так что даже между персонажами можно копировать - файлы диалогов и квестов они не затрагивают.
>>48364830 >>48365047 Челибосы нахуй, вы за столько лет карту наизусть не помните уже что ли? Чего вам там надо, это не рогалик с рандомно генерирующимися локациями, ёпт. Длинная вытянутая местного тесного мира, идущая в две стороны, подземелья не меняются вообще, только проходы внутри иногда рандомно перекрываются. И после первой же пробежки всё навсегда открывается.
А для совсем уж аутистов, неспособных в карте-кишке найти портал или нужного нпс, есть подробная карта мира и всех подземелий на гримтулзе: https://www.grimtools.com/map/
>>48367992 Я хз почему мне нюкеку нужно за все эти годы играя в эту игру впервые помнить всю карту. Особенно когда тебе говорят вали в древнюю рощу, а я даже не могу толком вспомнить как я вообще в неё попал.
>>48368166 Вот леса из Мальмута сука да! Очень похоже на лесные холмы вокруг моего города, это плюс, но найти там Андергоу, рощу Могдрогена, 10 разных шизов отшельников, тотемы всякие, даже ебучий Бароухольм это пиздец. >>48367992 А в остальном да, всё так. Правда я ещё всегда с трудом нахожу ебучие варп-порталы и сайдовые данжи типа убежища людоеда в первом акте.
>>48367807 Спасибо! Ого, реально старый, с включением баффов кнопками. Я в те времена даже гримтулзом не пользовался. Ну у тебя тут чистейшие петы. Я целюсь больше в гибрида на wps + полтора пета.
Бодро закончил ваниллу вчера, взял на пробу кошака (вторая стадия принятия фулл петовода лол) в довесок к бриару. Щас открою все фракции и пойду на Элиту добирать созвездия и шмот перед ультой.
По созвездиям внезапно интересная задачка при таких целях. Хочется и кракена, и волка, и тюремщика, и дерево, и охотницу, и неизвестного солдата сверху и свет эмпириона еще, да. Посмотрим, сколько из них смогу собрать акробатикой с аффинити.
>>48368345 Быстрее сделать так и быстро отправить в дашчане, чем принтскринить, сворачиваться, открывать двачи на пеке, искать итт и отправлять скрин сюда
>>48374445 >>48378785 Ух ты, спасибо! Выглядит интересно, у меня даже эта пушка валяется в коллекции. Но чето прям представляю насколько сосёшь с ним до раскачки проков созвездий и обвеса ендгейм-гиром и качаться надо как-то по-другом а потом респекаться. А может и нет. Если шамановоин с бриаром и дрыной не заебет насмерть(на середине элиты полет нормальный), попробую этого тоже.
>>48378785 >>48380619 Задумка интересная, но вот реализация... 130% атак спида - это рофел какой-то. Походу автор билда набросал зеленки от балды чисто резисты закрыть. Если будешь такое делать - хотя бы перчатки со скоростью атаки на него надень, уже лучше будет. Ну и пояс фиолетовый тоже лучше будет, хотя бы из того же сета, что и шлем.
>>48382971 >и полудд полусамонер Так и задумано, фанбилд же. Просто можно сделать получше. У него сильный перекос в пета при всего одном пете. Плюс билд устарел на десяток патчей, это тоже сказывается.
Приветствую, гримданы! У меня какая-то залупа с лут-фильтром. Реньше играл ещё во времена когда не было всяких перекатов и он работал нормально. Тут решил пощупать актуальный патч и вот на нём какие бы настройки фильтра я не применял - все вещи всегда отображаются. Иногда помогает переходить в игру, но потом спустя некоторое время опять начинаю видеть на земле ублюдский бело-желтый шмот. Объясните, пожалуйста, что я могу делать не так?
>>48389546 Проверь настройки игры - какая-нибудь галочка "всегда показывать лут" может быть. Проверь сами настройки лутфильтра, может быть настройка типа "всегда двойные редкие" или типа того глючит или где-то у тебя их правила противоречат. Ну и если у тебя легаси-персонажи до ввода этой обновки - может, дело в этом. Скопируй сохранёнки своих персонажей и переустанови игру.
>>48380619 https://www.grimtools.com/calc/r2B5QwrN Катаюсь по первому акту ультимейта вот в таком состоянии, скипая контент длц потому что он говно долгий и нудный. Гир естественно что попало, а вот скиллы и созвездия более менее приняли окончательную форму. Звезд хватило и на волка, и на охотницу, и на солдата, доволен как черт. По ощущениям - ну шаман настолько оверпауэр что даже выкинув половину скиллов и статов в трубу на пета, ебет нормально. Из-за сустейна, основанного на проках, отлетает иногда конечно, но танкует ебалом на ура. Когда становится АПАСНА, можно дэшиться из боя, а петы, ретал и блид добивают боссов без тебя.
>>48389842 Я б такому лучше бы сунул в лапы ружьё и на праймал страйк собрался бы. Ну и шлем и амуль пока ты на прокачке желательно подыскивать тоже с +1 к скиллам мастерства - очень экономит очки, и бустит все твои скиллы сразу.
>>48390091 В чем преимущество примала перед савагери? Я обычно шаманом не играю, выглядело как теорема эскобара. Взял ветку где был халявный физ резист с мутатора))))
>>48391947 >В чем преимущество примала перед савагери? Если правильно собрать - хороший урон, АоЕ как от выстрела, так и расходящимися молниями есть, на мой взгляд пету это лучше поможет, да и для ружья это лучше. Правда, это больше молниевый урон, а ты вроде в кровотечение пытаешься собраться.
Дикость потенциально по урону в одну цель сильнее, но для этого надо сильно прокачать и обмазать шмотом именно её, а затем ещё и WPS-скиллы качнуть (они работают вместе с дикостью, потому что это стандартная атака) - это больше очков и больше усилий, больше шмота надо. Ну и у тебя фанбилд, вряд ли ты там упорешься в серьезную мету с ДоТами (каждая wps-ка считается отдельным источником ДоТа, что позволяет их стакать на противнике).
PS Кстати, лучше сбрось ферал хангер до 10 уровня и вложи эти очки в саму дикость - так побольше урона в целом будет.
Патч 1.2.1.0 тоже по виду выходит довольно серьёзным - Крейты явно продолжают готовить игру ко вводу ДЛС:
Появление боссов Немезиды было переработано. Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления. Каждый Немезида по-прежнему может появляться только один раз за сеанс.
Всплывающие подсказки предметов теперь по умолчанию скрывают подробную информацию о компонентах, улучшениях и навыках и не включают эти факторы в сравнение подсказок. Удерживая клавишу Ctrl, вся эта информация восстанавливается и затем включается в сравнение всплывающих подсказок.
% физического сопротивления был перебалансирован на протяжении всей игры. Физическое сопротивление теперь доступно в более ограниченных слотах для снаряжения и в меньших количествах. В качестве компенсации монстры теперь наносят меньше физического урона. Это изменение было внесено, чтобы сократить разрыв между сборками, способными накапливать чрезмерное количество % физического сопротивления, и теми, которые вообще изо всех сил пытались получить % физического сопротивления.
Большинство расходных материалов теперь распределены по трем категориям: эликсиры, масла и настойки. Эти категории имеют общее время восстановления, и в любой момент времени вы можете получить только один эликсир, одно масло и одну настойку. Заметными исключениями являются Скопление Эфира и Зелье Ясности. Продолжительность расходных материалов «Масло» увеличена до 900 с. Бонусы обновлены или переработаны соответствующим образом.
Это обновление включает в себя существенные изменения в навыках и предметах питомцев. Некоторые из этих изменений могут показаться тревожными в вакууме, но конечный результат — значительный стимул для сборок питомцев, требующих меньшего количества привязок клавиш. Вкратце: питомцы будут атаковать медленнее, но их специальные атаки намного мощнее. Постоянные питомцы сильнее своих временных собратьев и наносят больше урона. Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев, что сделало сборки питомцев без сетов более жизнеспособными.
Кстати, кто там хотел ебущего всё кислотника? Вот заготовка: https://www.grimtools.com/calc/O2G9A4nZ Форумные протыки уверяют, что там можно достичь 400к дпса на теневом ударе и ещё 200к на костях.
>>48393476 >Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления. Ну песдец, теперь вилкой чистить лохов всяких
Здорова. Жуткая сущность дропается с боссов по квесту храм трёх? Где-то выпала эта сопля в количестве одной штуки (прохожу пока что основную игру, не длс), скрафтил классный глиф на прыжок, а потом случайно медаль с ним проёб, непривычно без второго "рывка" играть. Жульничать через гдсташ не хочется, гугл тоже нормально ничего не говорит, кроме того что это крафтовый предмет из длс и может выпасть с противников из фракции жутких (шанс дропа не нашел, как и с кого падает), 5 рейдов по трем боссам (в сам храм еще не ходил) принесли только залупу за воротник. Мб вы че подскажете по добыче или дропу этого компонента
>>48396068 Вроде дропается за чистку шардов (рогалик с входом в хабе у двух сфинксов. Я только недавно докупил FG, прошел одним персом, блеванул и скипаю на остальных пока.
Оффтоп: давно хотел высраться где-нибудь, какое же говно оба длц в плане контента кампании, особенно FG. Мальмут мне расхотелось проходить где-то на пятый раз, пустыню на середине первого. Вот проходишь базовую кампанию - гоняешь в ламповом интересном мире. Болота со змеями - видишь неолитические стоянки этих змей. Прерии с бандитами - видишь какие-то хабы, кузницы, конфликты, следы. Лес культистов - деревья с висельниками, ритуалы, в паре мест в колодцы с кровью эфириалы насрали своей зеленью, интересно. Угденбог: просто гигантский лес без ориентиров и без всего, просто ебучий лабиринт где намешаны звери и каннибалы. Ну там хотя бы деревня каннибалов классная. Мальмут: еще один город разоренный эфириалами, ну Валбери мне понравился, похуй, еще один зачищу. И музыка классная. Корван: ну это вообще пушка, ебучая пустыня где просто стоят пачки мобов. Тьфу, бля. По механикам все допы вносят интересные штуки, претензия именно к контенту кампании.
>>48395242 Чел, это патчнот паблик теста. Их обновляют и дополняют периодически, что ты мог бы заметить по значку редактирования - про немезид в марте ничего не было ещё, держу в курсе.
Тред не выглядит бурлящим жизнью, поэтому, надеюсь, никому не помещаю своей телегой. Кроме вас, братики, не с кем поделиться. Не на реддит же строчить.
Смотрел недавно приятный и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера. Отсылки к ГФЛ, естественно, очевидны: Цвет из иных миров и Реаниматор в первом акте, Ужас Данвича в Хомстеде, подземелья кишащие гулями, хтонийцы со щупальцами, охуенные Колдовские боги, которые не особо хорошие, но на стороне людей против космических сил, экспедиции в ебучие пустыни за запретными книгами. Это всё понятно.
Но для меня с первых прохождений лет пять назад Гримдавн был игрой во вселенной SCP. Внешние проявления эфириалов пиздец как напоминают Гору Гнилого Господа: - превращение людей в ходячие гнойники - засирание почвы, воздуха, воды, неба и аллаха своим зеленым мутагенным говном - среди мобов фракции встречаются злобные сгустки энтропии - точь-в-точь чистое йаэзлои, описанное в экспериментах с Белой Бодхисаттвой - появление эфириалов в Каирне само по себе очень похоже на инфекцию беспечных арканистов, лезущих за ткань реальности, концепцией йаэзлои
Далее, конечно, Хтон. Ну это же Ялдаваоф, епт. - Создатель всей жизни - существует в виде пустоты хаоса - с древним кровавым культом саркитов Bloodsworn на подсосе.
Мальмут и особенно его финальный данж с инкубаторами (и релейтед записочки) - очень напоминает Фабрику: "восьмилетние девочки, прикованные к стенам чудовищных плодилен ..." (с)
Долгое время не понимал, почему в таком-то сценарии класса ГК отсутствует тень Алого Короля. А это потому, что я FG не проходил, задушнился левелдизайном. Образ Корвака не имеет настолько явных связей с Алым Королем, но эти двое очень похожи по вайбу ELDRITCH. Только у нашего Черного Солнца всё пошло плохо и сидит он в астральном черном дельфине.
Люминари ака Инквизиция - это, внезапно, фонд SCP собственной персоной. Который, очевидно, не смог, но много лет потрошил аномалии, разгонял культы и собирал артефакты, которые теперь, в дни Мрачного Рассвета, не стесняется пускать в ход. Персонаж-инквизитор орудует кучей паранормальных артефактов вроде той же Коробки Эльголота и, внезапно, меметическим оружием - Словом Боли и Словом Обновления. При желании Избранных Кимона можно записать в Повстанцы Хаоса.
Ну а наши Колдовские боги с семитскими именами - это Маршалл, Картер и Дарк, которые, наоборот, смогли и вознеслись так, что вместе могут отпиздить бога. Отпизженного заранее другими богами, но тем не менее.
>>48397476 >и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера В гримдавне хтонийские демоны - это смесь лавкрафтовских типажей демонов с обычными рогатыми. Вообще тут с миру по нитке понапизжено всякого отовсюду, лень всё это анализировать и в жопе отсылки выискивать, если честно. В целом у крейтов получился достаточно самобытный сеттинг - тут ни заебавших орков-эльфов нет, сам сеттинг - постапокалипсис в пороховой эпохе с магией и колдунствами, поэтому заебавших луков-посохов-волшебных палочек в числе оружки тоже нету, что весьма идёт игре на пользу.
>>48399040 Тут соглы, огнестрел в диаблоиде и вообще эпоха позднего ренессанса вместо высокого средневековья - это пушка. А хтонийцы в большинстве выглядят как долбаные эритроциты, и это очень в тему их лора.
>>48398181 >Что Первый акт - чисто лавкрафтовская Луизиана, скорапченная зелеными Крыняталлами. >Каво Финал ветки Хомстеда - монструозная хуерга, которую выращивали в сарае на ферме. Ну понятно, что то не полная цитата и сами произведения чуть глубже(Ужас Данвича считаю лучшей повестью ГФЛ), но для меня ассоциации были железобетонны.
>>48399227 Помню очень атмосферную и забавную записку - предписание гражданам при виде алтарей гроблов быстро решительно уходить и сообщать властям. Смешно, что альтернативные гоминиды заняли нишу бродячих собак в мире игры. Ну той бабе из энкаунтера, которую они чуть не выебали и сожрали (еще непонятно в какой последовательности), конечно, не очень.
>>48393476 >Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев Ну ебана, хочешь поиграть за петовода, чтобы нихуя не делать и вообще кнопок не жать, адаптируешь билд, чтобы не брать созвездия на бафы питомцев (потому что питомцы их прокать не могут, а кнопки нажимать - лень). Теперь разрабы с ехидным лицом тебе намекают что ты неправильно играешь и тыкай кнопки или соси. Это вот 2 самых тупых хуйни в гримдауне: первая - что нельзя повесить все созвездия суммонов на суммонов (даже сраную эфирную мину), вторая - нельзя повесить атакующие созвездия на атакующие ауры.
>>48406504 >все созвездия суммонов на суммонов Ну так. Саммонов призывает колдун в лице персонажа игрока, а не другие саммоны. >нельзя повесить атакующие созвездия на атакующие ауры А так было на пострелизе Мальмута. Потом это выпилили - слишком имбовали эти абилки, особенно на ауре инквизитора, которая и сама в немалом радиусе жжёт врагов. Правда в новом длс будет очередной скачок сложности, а кап уровней и набожности не увеличат, так что лично я бы вернул эту фичу для компенсации новых челленджей.
Оцените билдец. По моему лютое говнище, но зато какие эмоции. Как думаете, какой лучше второй класс взять для райтклика? Что бы вообще на абилки не кликать.
>>48410605 Такое себе\10. В wps-скиллы лучше вкачиваться на более поздних уровнях, когда дамаг количественно вырастет, и качаются они во вторую очередь после дефолтной атаки (если она не шмота берётся, как клинки Белготиана с его сета).
Тебе всё ещё нужна аура для резистореза и теневой удар хотя бы на единичку для перемещения.
Гибридный шаман-петовод спокойно доехал до конца кампании, разве что нежить и лично Алькамос заебали своим резистом к крови. Отдохну от него, заебал в край.
В поисках чего-то нового чето начал смотреть на кислоту(результат пикрил). Начал яд/виталити кабалиста, нихуя непонятно, но очень интересно. Попробую собрать нюкера с думболтом, ravenous earth и некропетом-камикадзе. держу в курсе
>>48416198 На кислоту\яд надо вон в ту сторону смотреть: >>48393484 А если конкретней, то вот один из вариантов: https://www.grimtools.com/calc/Q2z3MYLV То есть прыгающий от цели к цели нюкер, который разряжает все скиллы, и прыгает к следующей.
Урон громадный, а в патче 1.2.1.0 он ещё сильнее станет.
>>48418501 Да чето я как не любил блейда, так и до сих пор не люблю. Хотелось попробовать именно в направлении кастования облаков кислоты, чумы и говна. Наметил чето странное, к концу нормала посмотрим, продолжать ли.
1) Есть ли мод на расширение отметок на карте? Сейчас звездочкой отображается основной квест (ладно), иногда второстепенные (не совсем ладно), но например со стола заказов не отображаются. Да и дальность даже отображающихся бы поднять. Инб4 смотри по гайду где искать очередную свинособаку или алтарь.
2) Смысл в тайниках, которые за карту ведут есть вообще? Обычно там говно сундуки какие то, хотя один раз была большая местность (алтарь забытого бога вроде, где выпала фиолетовая вещь, хотя я на уровней 20 отставал и только синие видел)
>>48425677 По тайникам. Ну в целом не особо, чисто фан. Но вот например в той же локации, где большая местность с алтарем, есть еще одна большая местность где тусит торговец, продающий кое-какие рецепты и MI. Вот я в прошлой инкарнации гонял вардером и у него роллил тролльские дубины, которые иначе заебешься гриндить. Кроме того, в FG есть по-моему аж два секретных прохода в целые локации с боссами.
Произошел очередной шотнувшийся в горнилле солдат. В этот раз не пердпел даже до норм пухи и пошел убился об какого-то бомжа. Вот уже год периодически пытаюсь пройти ноудес гримдавн и пощупать наконец-то какой-то хайэнд контент, но постоянно вхуяриваюсь в какую-то шляпу. Рекорд был это солдат+шаман, дошедший до абсолюта, которым я по приколу зашел в какой-то красный портал, где мне хуйнули минус миллион резов и какая-то хтоническая хуйня буквально сгрызла меня за 3 удара нахуй. Поэтому если вы думаете что хуево билдите/играете, то знайте же, что есть червь пидор(я), хуже которого нет. Олсо гайды/туториалы не читаю принципиально, максимум карту посматриваю, хочется уж полностью на своих яйцах рано или поздно закрыть. Может к следующему ДЛС таки осилю...
>>48426295 Спасибо, отлегло, я тоже хуево играю и не делаю персов по гайдам. Пробовал пару раз HC персами гонять, не чувствую особо азарта. Слил обоих пьяный на Алькамосе, лол. Понравилось, что сундуки и чертежи для HC-персов это отдельный от SC пул. Решил отложить до времен когда выскребу фан от игры и выбью нехардкорные ачивки. Типа такой ИСТИННЫЙ NG+ Пока не чувствую приближения этого момента. Недавно разменял четвертую сотню часов.
>>48426295 Чтоб самому осилить - это надо очень дохуя времени в гримтулзе провести, изучить всю синергию предметов, навыков и набожности между собой, буквально кучу часов на это потратить. И всё равно подсмотреть на форуме и, если не полностью повторить, то хотя бы позаимствовать какие-то наработки для себя - будет в разы быстрей и эффективней.
>>48426295 Это еще что, у меня трупов 200 было, когда я первый раз фуллконтент на хк закрыл. И да, большинство не от тупости, а просто от заябывания чистить карту три раза. Ну и солдат говно, лучше дерьмиша в этой игре ничего нет. Легкий старт через абб, легкий эндгейм через асейшон. Плюс шмота не надо, дефолтный сет с шардов плюс пара зеленых дагерков и билд готов.
Пацаны, тред не читал, вечером почитаю Подскажите какой класс самый интересный? Начал недавно, часов 8 наиграл, хапнул солдата как самый чиловый подпивасный класс По итогу раскачал силовую волну и всё, катаюсь лицом по клавиатуре Все что я делаю это спамлю 1 и смотрю как разлетаются мобы, с боссами проблем тоже не было. Бегаю с двуручем. Взял уже 20 уровень, умер раза три. Играть становится скучно. Особенно охуел от скуки когда ночью зачищал данж коменданта в поместьях чертополоха. Такое ощущение что просто насрали ctrl c+ctrl v. Слишком огромный, слишком душный и запутанный данж, по которому я бегал около получаса чтобы разъебать коменданта за 20 нажатий силовой волны. Дальше будет также просто? Это и есть весь геймплей? Мне понравилась вариативность прокачки, из-за чего я и решил попробовать. Вообще люблю некрлмантов играть или магов стеклопушечных. Думаю начать на выходных за один из таких билдов. Дайте пару советов что-ли чтоб игралось повеселее. Сам думаю подрубить ветерана или как это называется, когда +10% опыта, повышенный шанс лута и входящий урон. Кстати, мастерство шамана взял, думал под двуруч имба По итогу я даже не знаю нахуй мне оно надо Как пятое колесо, только мешает, я все перки в солдата кидаю и в навыки силовой волны либо пассивки. Это всё. Спасибо что прочитали
>>48429653 Still drawing breath, I see Милости прошу к нашему мрачному рассветному шалашу.
Я сам не люблю аргумент "нужно дать игре/книге/фильму раскрыться", потому что пошли нахуй, в наш век тиктоков я не могу давать раскрываться каждому рандомному высеру, давайте сразу цепляйте меня. Но в случае с диаблоидными играми это правда. Диаблоидные игры вообще странные. Например, даже в соулсах НГ+ не является задуманной сбалансированной частью игры, а в любом диаблоиде - да.
В общем, чтоб ощутить важность подбора шмота, созвездий, чем шаман может помочь forcewave-солдату, надо дойти до моментов где ебут. Правильная мысль начать на ветеранской надстройке, она заставляет хотя бы дэшиться в боях.
>Дальше будет также просто? Это и есть весь геймплей? Не совсем. Сам кор геймплей конешно не сильно изменится - ты будешь кастовать, танковать ебалом, дэшиться и прожимать хилки. Но всю игру возрастает влияние кастомизации персонажа - а это скиллы, созвездия, проки созвездий, шмот, компоненты, присыпки. А это гринд крафтов, репутации, MIшек, алтарей. В пустошах тебя начнут пробивать пирс-уроном, в главе культистов начнутся ваншоты Крыняталлами, в FG будут жечь ману. Начиная с элитной сложности потребуется держать резисты на максималках, попутно стараясь повышать броню, урон, ОА и DA потому что требования к ним растут. Начиная с ульты всерьез понадобятся резисторезы чтоб пробивать мобов.
Стеклопушкой на первое прохождение точно будет интереснее.
>>48429653 Самого интересного класса нет, это ж субъективно не то что между разными людьми, а даже между разными этапами погружения в игру. Грим мой любимый диаблоид именно благодаря конской глубине вариантов. 60 сочетаний классов это только верина айсберга, внутри этих сочетаний возможно совершенно разные билды. Возмьем, например, такое сочетание, как солдат+маг. Ты можешь быть: чистым солдатом, а от мага взять зеркало и нулевку при этом чистый солдат имеет три довольно разных основных скилла чистым магом а от солдата хапнуть ебового сустейна еще больше выбор основного скилла вплоть до казалось бы сугубо вспомогательного ледяного кольца солдатом на эфирный урон аки босс первого акта (в его же мифическом сете) солдатом на магический урон с сильным включением скиллов мага солдатом дальником с волыной
Любая из этих комбинаций фаново прокатывается по первой сложности и требует доработки напильником, билдопроектором и форумами чтобы дожить до фулл закрытия игры, и в этом главный фан от игры.
Моим первым классом был демо + оккультист и до сих пор мои любимые персы - это сочетания подрывника с чем-то, что в данный момент интересно. Огнестрел вообще нечастый гость в диаблоидах, но в гриме это просто что-то с чем-то, заливать экран напалмом и расстреливать выживших - огромное удовольствие.
>>48430344 >>48430232 >>48430217 Спасибо за ответы посоны Короче решил второго перса создать на ветеране И чё нибудь магическое взять, дальнобойное Первый опыт в дьяблоидах, надеюсь действительно раскроется Скорее всего меня просто данж с комендантом доебал, вот я и высраля У стрелков есть способности на урон по области? У магов есть наверное, не спрашиваю Некроманта бы взял, но в такой игре мне теперь кажется хуйня, скучно. Или он в бою кроме призыва и поддержки чето может? Хотя от раскачки зависит.. ну нахуй, возьму мага+стрелка. Подскжите как там с характеристиками? Искусность вроде как на урон оружием влияет судя по игре, но так мизерно что рот ебал. На солдате туда 8 очков выкинул, пока не понял что хуета. А если я буду играть за мага-стрелка что лучше дух или искусность? В приоритете использовать способности желательно сплэш урон и красивые спецэффекты)
>>48430440 >У стрелков есть способности на урон по области? Есть, вам проки с автоатак надо или аое-спеллы? >призыва и поддержки Может. >Искусность вроде как на урон оружием влияет судя по игре, но так мизерно что рот ебал. Вкачивают чисто для требованиям по оружиям, в основном качают физику, хотя я фулл искусностью с нулю блейдмастером ебошил.
>>48430440 О, мой прошлый подрывник был помесью с магом. У стрелка дохера урона по области. Два улучшения основного скилла дают взрыв а потом еще и шрапнель. Светошумовыми на стрелковом персе не пользуюсь, они больше рукопашникам помогают. Коктейль не сильный, но горит на земле. Будет очень полезен в ендгейме потому что тот самый резисторез, на нормал прохождении можно не брать. Граната - очень большая выдача прямого урона. Кассетная бомба - ну если хочется ЕЩЕ больше взрывов.
От мага в таком подходе берутся очень полезные пассивки, в том числе эксклюзивная из конца, она того стоит, ну и те самые зеркало и нулевка, ради них мага можно брать парой к любому классу, это лучшие утилити-скиллы в игре.
Бонусы на урон собираешь огонь, физика и хаос, ебешь всё. Всё тебя тоже ебёт, ну и вот тебе геймплей.
Это план билда с уклоном именно в стрелка. С уклоном в мага всё будет чуть иначе и вместо парных револьверов ты будешь ходишь с жезлом и книжкой, как долбоеб.
По статам - уф, на первом прохождении похую, серьезно. Особенно стрелку, любой выбор будет полезен. Можешь качать из расчета 3 выносливость - 1 хитрость - 1 магия. Дадут респекнуть потом если уж упорешься и придется все перекидывать в хп на ультиматуме.